第2231章 东西方游戏观念的差异(2 / 2)

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        事实上在首尔的时候,他们听到李秀英说到Webzen母公司方面,将会热情的迎接他们,就知道如果他们选择到明珠而不是直达燕京,他们这一趟行程的性质就由朋友邀请的游玩,变成了带着投资合作性质的观摩考察。

        <div  class="contentadv">        这对于他们来说,显然是一个好消息,这等于ArenaNet很有可能又多了一个选择。

        他们计划研发的《激战》,现在还处于世界观的搭建,游戏人物,技能设定之中,其后整个项目的研发,即使在资金非常充足的情况下,也得三年时间,甚至更长远。

        在这期间,需要对其进行持续不断的输血。

        今年年初沃亚特三人离开Blizzard,组建ArenaNet的时候,一个个都被激情所影响,想的不深。

        然而这大半年下来,一直吃老本的三人这次是站在公司最高层来看事情,和之前只是作为技术上的负责人看事情,眼光和心境早就有了翻天覆地的变化。

        从现在到游戏正式上市之前,将不会产生任何的收益,这漫长的三四年的寒冬期怎么熬?

        也正是因为此,虽然三人已经在心里面拒绝了NCsoft注资控股,但是却并不敢明确的表示拒绝。

        因为天下乌鸦一般黑,这次是NCsoft,下次换一家资本,它能过来送金做善事?

        现在眼前这个年轻的过分的中国的一个大老板,提出来了这么一个合作分成的造血合作,怎么能不让他们动心。

        现在在欧美游戏市场,有《子午线59》和《网络创世纪》,《无尽的任务》这三款mmorpg游戏,不过这些粗制滥造的游戏和魔兽星际这些以卖光盘盈利的游戏相比,根本就是微不足道。

        游戏玩家更喜欢这种单人或者多人对战的游戏体验,而还没有养成那种花费大量的时间,进行漫长枯燥重复打怪升级的习惯。

        不过沃亚特他们之所以离职创办ArenaNet,就在于他们看到了世界未来游戏产业的走向趋势。

        把在画面和技术完全超越网络创世纪这类2D粗糙游戏的3D奇迹mu引入北美市场,作为《激战》和《网络创世纪》,《无尽的任务》这些劣质游戏之间的真空填充,似乎是一个很不错的好建议。

        而且更重要的是,眼前这个年轻人并不像沃亚特之前接触过的那些资本一样盛气凌人,搞得他好像讨饭的叫花子一般天生低他们一等。

        即使这次在NCsoft,他们的理事金泽辰,副理事长宋在京在招待他们的时候,表现的非常的礼貌客气,住的酒店吃的宴席也都很不错,不过在和他们的交流中,沃亚特三人总觉得和对方似乎隔着一层磨砂玻璃,尤其是他们在让参观NCsoft的《天堂Lineage》的服务器机房,在向他们介绍游戏数据的时候,这种感觉就更加的分明。

        在一开始的时候,他们以为这是东西方文化的差异。

        直到来到了明珠,一下飞机就看到了一纳米总裁赵长安热情洋溢的脸,以及其后互相之间公平平等的交流,沃亚特他们才知道问题出来哪里。

        事因为金泽辰他们一开始就把自己摆在鲨鱼猎杀小鱼的定位上,在潜意识中都带着攻击捕猎性,在其中运用了大量的谈判技巧,尔虞我诈,目的就是想要拿到ArenaNet的控股权,好奴役他们为NCsoft卖命。

        这样他们在潜意识的捕猎心理中,又带着上位者的俯视和让其臣服的压迫和优越感。

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