第三章 新的技能1(1 / 2)

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有些想笑的宋维生关闭了好友栏,觉得暂时不要去管二傻子为好,想看看他们会不会像前世一样再次组成残联队。

宋维生点开了人物面板看了一下自己更新后的属性。

人物:花落无殇

等级:50

职业:驯兽师(初级)

力量:188

敏捷:183

智力:1036

血量:3500/3500。

魔法:11960/11960。

攻击:2267-2474

防御:460(布甲)

闪避:46

亲和力:5

移动速度:61

施法速度:66

自由属性点:0

进阶挑战成功后属性会提升25%的基础属性,宋维生因为是第一个挑战成功的,被额外奖励了10%的基础属性,力量和敏捷只提升了三十多点,智慧提升了126点,还是很可观的。

职业等级也从学徒提升到了初级,算是勉强入门了。

就开服后不久的这么点时间论坛上已经出现了很多玩家晒帖子,类容都是关于进阶挑战的。

系统更新后进阶挑战的规则也发生了变化,之前是必须完成所有的难度才行,更新过后就变化成了玩家可以自行决定要挑战的难度。

进阶挑战一共简单、普通、困难、噩梦、地狱五个等级,全部挑战成功后基础属性会提升25%,更新后变成了玩家可以自行决定是否继续挑战。

比如说一个玩家只是完成了困难模式的挑战,玩家觉得自己真的没有实力继续噩梦和地狱这两个难度的挑战了,就可以选择完成进阶,但是他所获得的属性加成就只有15%,五个难度,每多完成一个难度就会多获得5%的属性加成。

现在已经有很多玩家选择了困难模式下就进阶了,也有一少部分人在噩梦模式小完成了进阶,只有不多的人还在继续挑战。

对于那些选择了不同难度就进阶的玩家宋维生不做任何评论,因为那是别人的自由。

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