589、有了!(2 / 2)

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“嗯。”

林瑶握住她的手腕,然后忽然前倾,亲了一口她光洁的额头,接着道:“铺垫好的话,估计很多聪明人都会想到我们要干什么,我们可以造一个对手!就是不知道谁会成功幸运儿……”

林瑶有些兴奋。

丝毫没发现。

她的得力助手,牧婉清略微有些出神,再次将注意力放在她的脸蛋上,以及她那不断开阖的莹润樱唇上。

牧婉清自然垂下的右臂,五指张开又握拳。

握拳又张开五指。

但就是没有其他动作。

不过……关系不大。

反正两人相处的时间,还有很多……

……

微讯的注册用户。

依旧在节节攀升。

涉嫌垄断的话题,虽然短暂地出现在了热搜上,但并没有掀起多大的波澜。

林木工作室也没有特地出来说什么。

反倒是……天狐聊天冒出来了。

他们开始打广告,大势宣布,天狐聊天也即将也上线语音聊天功能。

这就更让微讯垄断的言论站不住脚了……

毕竟。

天狐聊天那么努力,你怎么能提前判他们死刑呢……

所以。

这次涉嫌垄断的话题。

顶多只能算是一个小插曲。

没有对微讯造成半点影响。

唯一造成的影响,大概就是让林瑶意识到了上线移动支付的风险,以及让她想到了一个解决办法了……

虽然这次微讯涉嫌垄断的话题,不确定是不是有人推动。

但确实是偷鸡不成蚀把米了。

而与之相比。

反倒是《生化危机》……最近热度爆表了!

微讯官方新闻新功能上线不久。

还刚好卡在大版本更新后不久。

新版本的加成还在。

这种情况下。

《生化危机》出现在微讯最显眼的位置上。

曝光度真的太高了。

还是那句话,用户看不看是一回事,知不知道又是另一回事。

宣发有时候,并不是一定要吸引观众走进影院。

其实只要让观众知道有这么一部电影,就是巨大的成功。

因为这能让用户在有观影需求,走进电影时,下意识选择听说过的电影。

而《生化危机》就是这么一部电影。

其实微讯带来的宣发效果。

不仅同行们觉得夸张。

就连和林木工作室合作的两个出品公司,都是懵了。

不是。

电影主要不是瞄准玩家吗?

怎么你们那么上心?

还随便就掏出王炸来了?

不过。

懵归懵。

他们反应也很快。

微讯上,刚放出《生化危机》宣传片。

他们立刻就紧跟着,开始在社交媒体上大势宣传起了电影。

并且,还打出了首部全cg电影的名头……

微讯加成,加上宣发给力,还有个噱头。

这就是这部电影热度持续爆炸的原因。

不过。

不得不说。

林瑶看到‘首部全cg电影’这个宣发口号,真的觉得肝颤……

但她也没阻止。

这类宣发语是正常操作,她不可能因为自己不适,就让合作方改变。

不应该,也不合适。

不过。

虽然电影热度是高。

但其实讨论电影的人。

主要还是玩家们。

玩家社区,在《生化危机》公布宣传片后,这段时间就一直在讨论电影……

“电影导演,齐建华……哈哈哈,虽然我知道他是林木工作室影视部门的负责人,但怎么感觉那么怪呢。”

“人家只是玩游戏菜点,别人身攻击嗷,林木工作室很多游戏cg也是他负责的。”

“确实有点怪,不过挺值得期待的,林木工作室亲自操刀的电影啊!要是有游戏cg那样的质量就满足了!我早就想看这样的电影了。”

“确实,不过我更期待剧本能写好点,上次林木工作室的改编电影《阴影》特效也挺好啊,但相比起游戏,剧情真的跟坨屎一样!游戏本来有一条很清晰的故事线,还紧扣轮回报应的主题。

但电影却偏偏画蛇添足,加了一堆有的没的支线,搞得主线也七零八落。

整部电影看下来,除了偶尔震一下观众,没点看头。”

“这次剧本应该是林瑶吧?那应该不用担心!林木工作室在正剧上的剧情值得信赖的!”

“不是……林瑶是林木工作室老板吧?怎么她写剧本就值得信赖了?这不是玩票吗?”

“哥们新来的吧?刚玩单机吧?你喜欢林木工作室什么游戏?说说看,搞不好就能找到林瑶的名字。”

“楼上,我喜欢《女巫》……不会是……”

“对,就是林瑶写的剧本。”

“卧槽!?”

“相比起电影,我其实更加期待后续的游戏,这个多媒体企划确定会有游戏了吧?也不知道跟《突围》的生化模式有什么区别。”

“确实,林木工作室首个多媒体企划,大伙要验验成色了。”

“……”

玩家不仅讨论。

应该还会是第一批选择去观影的观众。

但《生化危机》具体能走多远,电影能不能赚钱,还是得看能吸引到多少普通人。

不过这方面,林瑶看得比较淡。

因为《生化危机》不仅是电影,还是游戏的宣发片。

说白了。

为游戏宣传,才是这部电影最主要的任务。

这次林木工作室的多媒体企划,更多的其实就是一种尝试。

这点不止是林木工作室内部有心理准备。

林木工作室游戏领域的同行们也都明白。

他们也清楚,这是游戏宣传片。

所以一开始,他们并不在意《生化危机》,对林木工作室制作电影这事也并不感到惊讶。

早些时候,他们或许会惊讶。

还会抱着学习的心态关注。

但现在移动端兴起,很多人都认为,自己跟林木工作室不是身处同一个赛道内了。

当然也就对林木工作室在传统游戏上的动作关注少了很多。

当然。

这只是一开始。

现在。

微讯为《生化危机》宣发。

这还是林木工作室首次运用微讯的影响力,为一个作品宣发。

微讯三千万注册用户,这数据还在不停地上涨。

这无疑是给这部电影,加上了一层buff。

这让很多跟游戏无关的业内人士,都开始关注这部电影了。

他们想要看看。

这部电影到底能走多远……

而就在这种情况下。

《生化危机》,迎来了上映日。

首日。

电影的排片并不高,只有10.7%。

虽然也不少了,相比起很多小众电影只有个位数的排片,这已经是个很不错的排片数据。

但很显然,这跟那些首日排片百分之二十几的大热门电影,还是相差甚远。

很凑巧。

林木工作室的《生化危机》选定的暑假档,确实有两部这样的大热门电影。

毕竟是热门档期。

而《生化危机》具体表现如何,其实不用看什么讨论。

只需要看第二天排片数据变化就知道了。

影院的数据。

比任何东西都要有说服力。

所以很多人都在等,等着第二天,看这部电影的表现……

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