第1157章 NO64无言的默契(1 / 2)

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第1157章  NO.64:无言的默契

        固有技:

        Shadow  Break/踏破暗影。

        升华反转——

        灰色の臨界点/灰色临界点

        进阶技:

        渇望する怪物/饥渴的怪物

        一刀両断/一刀两断

        餓狼牙/饿狼獠牙

        BLAZING  WOLF/炎狼

        ———

        固有技:

        叙情、旅路の果てに/旅途终点的抒情诗

        进阶技能:

        直線一気/直线一气

        型破り/打破常规

        天翔る足取り/腾飞的步伐

        弾む大地/震颤大地

        ———

        终盘,末脚才艺展示阶段。

        同时也是属于三女神系的源能技艺光耀迸发的环节。

        在通常意义上的经典三冠里,你很难看到这样迅速且齐全的光辉五连发。

        收放自如说来简单,实际却是个挺难抵达的境界。

        经典年的小姑娘们在源能技艺掌握这块大多比较生涩,学全是一回事,能否放全是另一回事。

        这就像MMORPG的副本战斗一样,并不是把技能一股脑丢出去就完事。

        你要在有限的时间里追逐最高的输出,就得优化手法,甚至要对齐其他人的技能循环。

        而在这之前——你还得契合副本机制,不要让自己的爆发卡死在Boss转阶段的时候。

        赛马娘的跑步也是一样。

        这种基于赛道结构,基于其他选手的Debuff技能释放时机,来判断自己的技能释放节点的奔跑,亦是再直接不过的战斗博弈。

        完全是吃经验积累,难以单靠天赋掌握。

        这同时也是经典三冠赛事这样超级卷的赛道,仍然很难瞧见眼下这种画面的原因。

        刚出道的小年轻哪儿有丰富经验,就算是天赋奇崛,属于是某个赛道的先天圣体,又或是什么勾心斗角天才,那单单的技能收放自如也是个问题。

        你要知道,好多小姑娘都在平日练习的时候问题全无,一上比赛就什么都憋不出。

        所以才说赛马娘的比赛状态很重要。

        当然,除去状态之外,对三女神体系技能的掌握也是一个主体问题。

        对绝大部分赛马娘而言,整个赛事生涯能学会的技能不少。

        但那十分之七,都是用在序盘和中盘进行速度、身位、体力调整用的。

        当然,还有闸别人.jpg

        而能在末脚环节的爆发的,除了理所当然的一个固有技能外,通常也就只来得及爆俩进阶系加速技能。

        对经典年的小年轻而言,除去固有技能外,能爆俩加速技能都算是完美发挥了,更多时候是蹦出一个就算胜利。

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