第四百一十三章 玩家们(1 / 2)

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“三师兄今天心情有点不好,果然是因为大师姐北上了吧?”

        “明明大师姐实力和我差不多,凭什么大师姐就可以去参加黄河论剑,我就得留下?”

        “那对年轻人看起来下山没多久,很好骗的样子··....”

        “六扇门发赏金一如既往的磨蹭,我都等了快半个时辰了!”

        冯雪走在县城的小道上,一边倾听着路人的心声,一边在心里构建这个世界的大致状态。

        在路人们的友情赞助之下,冯雪很快便意识到,这个世界除了生产力有点出格之外,其他方面意外的写实。

        而其中最明显的一点就是——根本买不到地图,甚至于在他开口问人哪里有地图可以卖的时候,直接就引来了官兵的追捕,也就是守誓之貌可以保证他不会被人记住长相,否则又是麻烦。

        除此之外,根据江湖人的想法,他也对这個世界的架构有了些许了解—一

        首先,基础的局势是农耕文明大一统王朝对抗游牧民族外敌的标准剧情模板,不过既不像大汉那样随便拉一方豪强都能吊打周边,也不似大送那样让人血压暴涨,而是处于一个相对均势的状态,虽然不知道是不是全部,但光冯雪听到的,就有五六个不同的敌人,也不知道这个大一统农耕文明是不是正在被诸多小国围攻。

        不过即便如此,目前的局势也似乎处于一个平稳期,朝廷和周边外敌处于一个互有摩擦,但又没有全面开战的状态。

        总体局势来说,越是靠近西方、北方,危险系数就越高,江湖也越是险恶,反之,靠近东南方向则国泰民安,江湖秩序也更加平稳。

        而冯雪目前所在的这处县城,在南方也属于平稳的地带,虽然免不了有山贼匪盗、门派弃徒之类的玩意,但也维持在一个大多数人都只是听说过的程度。

        江湖人士的主要职责基本是比武修炼,以及狩猎危险动物,偶尔也会接些维护驿道、讨伐山匪的悬赏,从这个角度来说,即便是那些小村落,也有着补给点的作用,这么想来,铁匠铺、酒肆之类的消费场所出现在村子里好像也不算太离谱。

        “这还真是有够标准的基础世界观,东南方是新手地图,越往北地图等级越高,任务也越多,县城外村落是新手村,县城是前期玩家主城······就是不知道有没有阵营选择,比如游牧民族那边是否也有玩家,又或者干脆存在隔壁大陆弄个外服?比如魔法、斗气什么的·.....”

        冯雪心里嘀咕,开始思考自己在这个世界所能够获取的利益。

        武道系的怪谈他现在已经有玄君这个天花板,除非直接一转仙侠,而想要开仙侠号,无论是赛博世界以鬼怪为起点引入仙侠,还是玄君那边直接号称“玄君武道通玄,得道飞升”,都比这么一个新世界要好用。

        比起平平无奇的武侠要素,游戏玩家们能提供的认知反而更有操作性。

        冯雪思索着搞出“世界主角”、“GM”之类词条的可能性,不由得摇了摇头。想要从玩家那边刷怪谈,首先得确认他们的存在是不是怪谈,其次游戏世界的本质就意味着它的寿命远比正常的世界要短,当玩家们不再来这款游戏,哪怕这个世界本身是基准世界,也会从原本的第四天灾蜕变成普通武侠,到那时候,玩家们提供的怪谈是否还会存在?

        更重要的一点是,这个游戏,究竟是那种存在游戏面板,并且刻板的要求了玩家行动模式的传统虚拟网游,还是只存在辅助游戏的面板,甚至于连面板都没有的硬核生存型异界网游。

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