第2118章(2 / 2)
默讯游戏为什么会对一款外国游戏的信心会高到这种地步呢?
其实这是因为陈默不想走上一世《魔兽世界》的弯路。
上一世,第一个代理《魔兽》的国内游戏公司,就是因为不肯花钱改善服务器,导致游戏卡顿,玩家大量流失。
而且,现在就开始做服务器储备,也可以为默讯游戏以后成为世界网游圈的霸主打下良好的基础。
事实证明,有强大后盾的《魔兽世界》,没让陈默失望。
12点半,陈默收到了运营发来的数据,仅仅半小时的时间,《魔兽世界》的注册角色就达到了590万!
半小时,590万,即便其中存在单一重复性注册角色的情况,这个数据在2003年也依旧堪称是逆天!!!
同样,在12点半的时候,游戏同时在线人数达到了240多万,直接打破了上一世最巅峰时期的《魔兽世界》在线记录!
“妈呀,这游戏画面好牛逼啊!”
“我去,能飞,还能下水!”
“技能也好酷炫啊!”
“……”
这些没接触过3D游戏的玩家门,一上手就对这款游戏不吝惜赞美之词,网吧里充斥着各种玩家的惊叹声,这款游戏的画面和操作从一上来就开始震撼人心。
而越是往后玩,玩家们就越是感觉头皮发麻!
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
对于这些习惯于《传奇》,《征途》这种形形色色大地图的国内玩家来说,这种独立关卡的玩法绝对是一种夸张、震撼的视觉体验,一个小小的西部矿井都能让玩家玩出手心出汗的史诗感!!!
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