第642章 恶心坏了(2 / 2)
1分40,野怪刷新,condi招呼自家下路双人组帮忙,力求尽快回到上半区,因为他还有另一层顾虑,OMG前面的一切动作,也有可能是一种假动作,根据红米对OMG的研究,对方经常会有这种拥有多种反转可能的开局战术。
但……还是晚了!
“karsa在红buff和F6种下两片草之后,直奔WE上半野区!”
“手里是捏着惩戒的,这是要反蓝啊!”
“河道里的眼位看到karsa了!但condi才刚刚吃完自己的红开始往上跑,这肯定是来不及的,看队友能不能帮忙挡一下!兮夜来了,直接丢下兵线往这边赶,但是他只有1级也做不到什么事情啊!!”
karsa压根无视只有1级的辛德拉,甚至还有余裕走位扭一发Q,跟着就直接踩在河道里朝着对方的蓝buff营地丢了出Q技能【根深蒂固】!
图1
要知道,在S7野区改版之前,翠神可是能够站在石甲虫那边Q到红buff儿子的存在!
这个技能拥有跟盲僧Q类似的机制——当目标被【根深蒂固】命中,翠神或者队友朝着目标普攻时,会将自身拉到与自身攻击距离相等的位置——却拥有比盲僧Q更远的施法距离!
“karsa直接从兮夜眼前飞了过去!”
“但他也做不了什么!甚至连Q都放不出来,因为技能还在冷却!”
兮夜心知蓝buff无了,连眼都懒得插,直接调头回中路吃线。
这一下耽搁,导致他掉了一个残血兵的补刀和经验,而扇子妈却没有任何损失,在游戏前期来说,这一个小兵的差距可能会导致出现很严重的后果,已经是大亏。
“karsa跳过来种草加惩戒迅速收掉蓝buff然后往河道逃之夭夭!condi终于赶到,但只能看着自己空空如也的蓝buff营地黯然伤神!”
上路theshy压根看都没往这边看一眼,因为他对局势看得很清楚,同时知道翠神有惩的时候反野速度有多恐怖,如果他在翠神入侵的时候选择靠过去,那么唯一的结果就是还没进入野区就被从里面出来的翠神和跟在后头的凯南两面包夹,中路兮夜即便第一时间追着翠神过来救援,也需要7~8秒的赶路时间,这几秒钟足够凯南和已经升上2级的翠神将杰斯打死。
WE的语音频道里沉默几秒。
“妈的,这英雄真他妈恶心啊,草!”
condi被恶心坏了,但除了在队伍频道里骂一句也做不了什么。
“下路是没有线权的,condi想换野区都没办法,这个蓝buff就属于纯亏!”
“这就是翠神这个英雄的魅力所在啊,他反野的速度真的太快了!”
“但我有一点没想明白的是,condi为什么要换野区开呢,如果他是先从上面开,这个蓝buff是不可能丢的,而karsa想用同样的套路反红也是反不到的,因为从红方蓝buff跑向蓝方红buff的距离比较远,condi打完蓝马上下来是来得及守的。”
作为一名一流打野,condi当然想过娃娃所说的方法,但如果要这样开的话,刷完下面三组野后他就得回到上半区清掉开局没来得及吃的蛤蟆和三狼,这跟保下路的核心战略是相悖的,因为在他跑去上半区清野的时间里,下路那边刚好是保护视野断档的时间段,万一对方抓住这个时间跑去下路搞事,后果不堪设想,虽然翠神+大嘴露露不具备三包二越塔的能力,但对方中上可是都有TP的!
如今由于下路没有线权,想换野区也换不成,condi便只能乖乖认栽吞下这口恶气,安安分分从上往下刷,但由于蓝buff被反+绕路时间进一步拖慢刷野节奏,他的开局已经是大劣。
condi知道自己必须想办法找补回来,否则自己就会掉进翠神的反野节奏里翻不了身,毕竟现在酒桶的刷野路线已经是彻底暴露在对方眼中,野怪刷新时间什么的对方都可以算出个大概。
为了摆脱这种糟糕的节奏,condi只能绞尽脑汁另辟蹊径。
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