第210章 人,是有极限的(2 / 2)

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污染源的混乱侵扰、

客人们持续的游玩、

以及被放大之后的、强行灌入的负面情绪。

当一个人的意识混乱沉沦时,只要不彻底沦陷,偶尔还是会出现清醒的。

只要清醒,那必然会想要逃离囚禁他的牢笼。

而解决这个问题,最好的方法,就是用另一种情绪,将他出现清醒的意识间隙给灌满。

愤怒、恨意、哀怨、悲叹、狂喜,这些除开快乐之外的情绪,从客人们的体内通过与游戏机的接触,被放大后传入到了游戏机屏幕当中,传入到那些纸人的意识内。

它们的行为和思想会因此逐渐变得极为暴躁。

而这种状态却又让游戏体验显得更加的暴力和血腥,也让客人们的情绪再次被催化放大。

如此往复,形成循环。

【游戏人物不只是一个冰冷的角色,在带给你快乐的同时,你也应该多关心关心它们,这才是一个合格的游戏玩家。】

【兔子不会吃肉,马不会流泪,电玩城中也没有动物。】

这两条规则,都在表明,电玩城中没有动物,没有虚拟的角色数据。

他们都是人。

而人,是有承受极限的。

当这种负面的情绪堆积过多,那些纸人们便会不堪重负,直接崩溃。

所以越是情绪化的客人,他们所操纵的角色越容易出现宕机或者是完全不受控的情况。

所以当时严火操作那个炸弹人游戏角色,通过不断送死而达成通关之后,出现了死机的情况。

他们已经承受不住了。

……

【“以后注意着点儿!别特么老是干这种蠢事!”】

何学明赶到之时,没有问询了解情况,而是直接踹飞了严火然后呵斥。

很明显他们是知道真相的。

这是他们长期工作的经验。

所以在后来混乱前,二人发现有人踢掉了电源时脸色会不对,想要上前查看。

不过他们的行动并未太过迅速,因为经验告诉他们,即便失去了电源、失去了游玩,那些动物纸人的体内,所堆积的负面情绪值还没有达够标准。

但,经验让他们忽略了一个极为关键的变量——自己。

准确的说,是自己用了好几罐的巧克力来伪装游戏币。

玩游戏的时候卡死,是每一个玩家都会痛恨和不满的事情。

自己的那些巧克力无意中成为了另一个【情绪放大器】。

所以当时那些动物纸人的体内,早就已经因此堆积了远超过何学明二人所想象的【负面情绪】。

于是,超出他们经验的【混乱】便发生了。

事后,何学明曾警告苏离,不能影响到客人们的【游戏体验】,说明他明白了其中的原委。

……

而当时混乱终结时,【它】杀掉了所有的动物,却没杀掉除了那只兔头人之外的任何客人。

不是因为【它】的善意或是疏漏,

而是【它】想让那些客人们,继续为【它】源源不断地提供情绪。

……

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