第23章 对战楼(1 / 2)

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实战区很好理解,就是字面上的意思。

是人与人之间对战。

在这里,和外面刷学分的对战不一样。

刷学分时不可以用买来的武器道具,只能用自己打造的武器、道具。

在实战区,可以用购买的武器、道具等来战斗,属于综合实力战斗区。

拟战区,分为两块。

一块是用于练习机甲的战斗区域。

一块就是模拟各种地形、天气等的训练作战区。

姜狼带着姜夏来到机甲作战区。

姜狼的星力属于力量系。

前期,单体作战会有些优势,群体作战中要冲在最前面,属于炮灰那一档的。

后期,单体作战得看个人发展情况,群体作战中依旧是冲在最前面、属于炮灰那一档的。

所以大部分力量系星力师会选择用机甲作战。

机甲,近可守、远可攻。

无论是单体作战还是群体作战,都比纯粹的力量系星力师要强上百倍。

就算是炮灰,那也是顽强的炮灰!

学生数量众多,而机甲数量有限。

想要使用机甲,就要用学分兑换。

一学分兑换一小时的使用时间。

现在时间不早不晚,姜狼来得还算巧,还剩几台机甲未使用,他赶紧去抢着刷了一台。

半空学院的机甲,全是集团里最先进的。

造型大致分为两种,一是类人造型,一是类动物造型。

类人有类人的好处。

类动物有类动物的优点。

各有千秋,端看个人爱好,并不存在哪种绝对好,也不存在哪种绝对差。

姜狼选择了一个类人的机甲。

其造型高大帅气,身高三米。

姜狼进入机甲的主控驾驶主位,让姜夏坐到副坐驾上,带她过一把机甲瘾。

驾驶机甲可以选择站、坐两种方式。

姜狼喜欢站着,他觉得这样更方便战斗。

星际时代,摆脱了传统的驾驶方式。

站到驾驶位上,上下左右的数字模板迅速贴到姜狼的身上,特殊神经感连接上。

接下来,姜狼就感觉自己与机甲合二为一,他能清晰地感受到机甲的每一处变化。

姜狼先做了一组基础动作,活动一下筋骨。

活动开筋骨之后,就开始做日常训练。

日常训练的动作,包括跑、跳、跃、侧翻、后空翻、单手撑等等。

简单的来说,这些动作,全是对战动作拆分开来的。

只要将这些基础动作练习到了炉火纯青的地步,再练习那些高难度动作,也会相对容易一些。

姜夏坐在副驾驶位上,一边看哥哥训练,一边听他讲关于机甲的知识。

姜狼的学分也很紧张,每天最多只能训练一个小时。

训练完,姜狼带着姜夏前往拟战区。

拟战区,有些类似游戏。

可以在操作面版上选出对战对形、天气、对手的物种、品阶等,然后进行作战。

作战,有两种玩法。

一种,是身临其境。

这个很好理解,让机房读取自身的一些信息,用自身参数进行对战。

就是像自己身处其中,类似真实作战。

可以和人机对战,也可以选择和别人对战。

也可以调整参数,进行对战,但这样就达不到训练的效果了。

所以鲜少有人去调整参数。

第二种,有些像坐在电脑前玩游戏。

控制游戏里的人物,进行对战。

这里操控的人物数据,可以填自己的真实数据,也可以填其它的。

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