第493章:防沉迷,识破(1 / 2)
第二天一早,随着全民QQ斗地主的火热进行中,获得手机奖励的玩家且越来越多。
风雪科技再次创造了一个奇迹,时间截止到早上九点QQ游戏大厅的用户就已经直接突破了一千万大关。
而QQ游戏大厅上线之后所引起的关注其至比当初QQQ上线的时候关注度还要高。
各大媒体也都纷纷报道了风雪科技这款新的划时代互联网产品。
除了震惊于QQ游戏大厅的崛起速度,还对它的产品设计赞叹有加。
而QQ游戏大厅的诞生,也让众多互联网人员第一次摸索到生态的发展过程。
虽然他们都还没有一个完整的概念,但是却知道了当一个产品火爆之后,搭配一个新的产品上线,所产生的影响力,比之两个产品单独运营更加的恐怖。
QQ斗地主因为太赛的原因也在一夜之间成为了一款全民游戏。
在全国各地都能看到正在参加全民QQ斗地主大赛的玩家。
林言中午的时候,带着沈卿正在吃车饭的时候就收到沈梦琪发过来的数据汇报。
截至时间中午十二点QQ游戏大厅有超过三万多用户已经连续在线15个小时了。
也就是说自从QQ游戏大厅昨晚八点上线之后,这三万多人就一直在进行着游戏。
林言看到这份数据,却是微微皱了一下眉头。
因为他突然想到了一个严重的问题,于是他赶紧给沈梦琪打电话让她设置一个防沉迷系统。
所有公司旗下的游戏只要用户连续游戏进行八个小时之后就会被限制登录,强制下线两个小时之后,才能重新登录游戏并且进入到下—个防沉迷的计时段。
林言前世就听说过不少网友连续沉迷玩游戏太长时间,猝死的事情。
所以,目前正好趁着这个机会,直接把防沉迷系统给推广出来。
这不仅仅是关系到用户健康的间题,也是体验一个公司对社会责任感的态度
就算现在林言不设置这个防沉迷系统,未来国家一样会要求网游公司去做的。
而现在风雪科技自发地提前去做这件事了,那么就会得到社会舆论和官府方面的赞赏。
而且根据目前林言所知的数据,正常玩家每天平均在线都不会超过六个小时,很少用户会连续超过八个小时、所以这个防沉迷系统对于用户体验来说影响不大。
沈梦琪办事也十分迅速、QQ就正式向所有用户公布了这个关怀用户身心健康的防沉迷系统。
这个功能刚公布出来,就受到媒体和用户的一致好评。
毕竟,在互联网公司都想进办法让用户平均使用时长越高好的时代。
风雪科技能够以身作则,关怀用户的健康,这让所有的用户心理都是一片暖洋洋的。
他们还是第一次见到一个互联网公司,在对待用户方面,居然是这么的上心。
这次风雪科技推广防沉迷的关怀健康模式,还直接让从没有报道过风雪科技的央妈,以及各种官媒都点名报道夸赞了他们的做法。
毕竟官方都喜欢有社会责任感的企业,也让他们第一次公开表扬了一家带有网游的互联网公司。
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