第51章杀手血蜻蜓(2 / 2)
“任务介绍:在牧歌公司一路晋升,进入主管行列。”
“任务奖励:完成任务,获得3点技能点。获得200系统币。随机获得一种商城商品。”
随着段飞能力的提升,任务的难度也在逐步加大。而奖励也变得越来越多了。
现在,在段飞的手上一共还有2点技能点以及170个系统币。说实话这实在是有点不够用了。
新的一批技能出现之后,大部分的技能都需要2点以上的技能点才可以学习。而商场那边,更是什么东西都死贵死贵,完全买不起。
段飞还看中了好几个技能。可是余下的两点技能点却不知道用在那个技能上面。
那几个技能分别是,士气昂扬,共同富裕,还有老板的光环。
士气昂扬:宿主身处兄弟安保公司办公室时,每个小时可以获得1点士气值。
共同富裕:兄弟安保公司产生的纯利润达到10000元时,同时产生1个系统币。
老板的光环:可以激活宿主的属性面板。有意想不到的效果。
前面两个技能都需要三个技能点才可以学习,那两项技能都是可持续发展的,而且效果会越来越好。
当段飞知道,士气值等同于游戏里面的法力值时,段飞就知道后期的士气值十分重要。现在的士气值上限为100点。上次使用了人才召集的只能之下,现有的士气已经下降到50多了。而且段飞还不见士气回升。考虑到士气值的重要性,公司确实是需要一个可以持续增加士气的技能。不过这个技能的缺点就是段飞无法长期待在兄弟公司那边。没有办法完全发挥这个技能作用。
而共同富裕的这个技能,比士气昂扬似乎更加厉害。现在兄弟安保公司靠着在酒吧里面赚到的钱已经不少了,一个月10万块的纯利还是有的。那就意味着,一个月段飞至少可以获得10个系统币。听起来不多,但是随着公司的业绩上涨,系统币也会变得越来越多。也就不会出现钱不够花的现象。这个技能的缺点,就是有着极大的不稳定性,至少在前期,他可以转化成系统币的收入肯定不多。
至于老板的光环,段飞其实也很好奇系统会给自己给出一个什么样的属性与评价。作为系统的宿主,段飞无法看到自己的属性,之前段飞也有过疑惑。但是在看到了这个技能之后,段飞就意识到,作为宿主这个特殊的存在,激活了属性之后肯定会有额外的效果。至于是什么效果,段飞也不知道。
这个技能需要2点技能点去激活。但是系统也没有给出技能的详细介绍,段飞的心里也是有点不上不下的。要是自己的属性与技能太糟糕的话,那么不是白白地浪费了两个技能点?
到底是要立刻用两个技能点去激活老板的光环这个技能,还是等下个月任务完成,去激活另外两个技能呢?
看着剩余的那两个技能点,段飞的心中就痒痒的,最终他还是没忍住,直接使用了两个技能点,激活了老板的光环。
激活了技能之后,他马上就得到了关于自己的一系列数据。
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