第9章 技惊四座(1 / 2)

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擂台第四场终于拉开了帷幕。

鸡血哥深感上一盘输得憋屈,浓雾扰人外加当局者迷,害得他到现在都还没搞清楚自己是怎么死的,现下重回观众席,他果断选择了敌方选手的主视角来围观,打算全面地见识一下那位风一样的女子的厉害之处。

纪丞好奇那浓雾中放人风筝的神技,也跟着鸡血哥围观去了。

双方角色刷新。

许是因为对地图熟悉度的加深,这局神枪手的操作显得更加果断了,开场便直奔树瘤所在地,起跳、反坦克炮、机械旋翼、格林机枪,一套动作做得行云流水,把头顶的id诠释得恰到好处。

纪丞以前在其他网游里,也不是没选过法师啊枪手啊之类的远程职业,很多时候她的远程甚至玩得比近战还要好,但像眼前这位神枪手那般潇洒如风的境界,她还从未达到过。

怎么办,有点向往啊

不过由于立场问题,纪丞只在心中暗暗为对手的精彩表现点了个赞。

“以后有机会玩远程的话,我也要像她那样帅气”她握拳想道。

身后忽地响起一阵整齐划一的倒吸凉气声。

什么情况有人会读心术

纪丞吓了一跳。

显然,她想多了,凉气们只与比赛有关。

而竞技场的房间中,观众频道已经爆了。

“我靠,他居然直接跳上去了”

“三观已碎那树干明明挺直啊,是我瞎了吗”

“这也行给跪。”

“66666666”

纪家兄妹这才意识到,舍弃上帝视角的他们错过了多么精彩的一幕就在刚才,邱非操纵的战斗法师走到了一棵看着挺直的大树下,只用“跳跃”,没有任何其他技能的辅助,就这样,跳上了树顶

丛林迷瘴地图的树冠部分既然能支撑角色在上面行走,就说明林中至少有一部分树木可以通过某种方法登顶,按常理看,大概就是枪系的飞枪、飞炮、机械旋翼,忍者的忍刀攀爬法等等。而邱非这种不用技能,纯粹靠跳的上树方式,更像是凭借丰富经验突破职业设定壁垒的产物。

一般来说,自由度较高的3d网游里,总有那么些长得十分勾人攀登的危楼、高塔、峭壁、巨

树、粗藤之类的场景,乍一看是上不去的节奏,仔细探查却会发现,这些建筑物或植物的表面存在着若干可供角色站立的凸起。

这些凸起有的是游戏设计者安排的彩蛋,有的则是场景建模时留下的bug。玩家只要有心钻研,对游戏的理解够深,经验够丰富,就可能利用这类“隐藏设定”完成登顶。比如那个网上流传很广的,职业圈“第一枪炮”苏沐橙成功登顶罪恶之城钟塔的视频;再比如刚才那引爆全场的“跳树”。

技惊四座莫过于此。

转眼间,围观群众对三号选手邱非的期待值就暴涨破表,千言万语汇成一句话你是电,你是光,你是兴欣的希望咳咳。

而“兴欣的希望”此时正在树冠上狂奔。循着枪声传来的方向狂奔。

也许是觉得上一场刚用过的偷袭方法不可能重复生效,这一局,嘉友的神枪选手简直毫无隐藏行迹的意识,自登上树顶起,就开始了不间断的飞枪移动。

那一袭浅灰风衣,映着树顶漏下的斑驳光影,配上“砰砰砰砰”节奏感十足的bg,于交错的枝叶间流畅灵活地穿行,在再次令观众为其操作水平的高超所震撼的同时,也不可避免地将自己的行进路线透露给了对手。

于是,没有任何意外地,开场40秒,双方选手进入彼此视野。

“砰砰砰神枪反应奇快,在看到对手的那一刻便停止了飞枪,仗着自己远程职业的优势,直接发动攻击。转瞬之间,三发反坦克炮就已拉成一个三角形,向对面的战斗法师飞射而去。

树上的战斗与平地不同可供站立的枝干是有限的,玩家就算操作得再熟练,走位的自由度都会大幅减少,相对地,被对手预判的可能性也将大幅提高。

此时三发反坦克炮封住了尽西风前进的三条路线,平面上仅有的两个闪避方向都在对方的射程之内,斜下方的树枝倒是一个可行的选项,但与枪系职业对战,选择低位而给对方居高临下的机会,绝不是明智的做法。

最佳选择是,直接将炮弹挑掉

只见战斗法师身形一晃,z字抖动让开左右两路攻击,随即战矛递出,撞向最后一颗炮弹。然而,几乎与此同时,神枪便意识到了自己的三角炮将

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