第29章 一些硬件实现(1 / 1)

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九里湖军迷开始研究手机平台,因为一些变频率显示技术在显示处理器上没有实现国产化,九里湖军迷就想,能不能通过硬件扩展来兼容呢

高刷新率,每秒120hz,每秒240hz,用高频显示屏。

低刷新率,每秒24hz,每秒60hz,用低频显示屏。

整个手机硬件,采用y字形的设计,也就是和显示无关的系统硬件,做成一个通用接口硬件,手机设计两面显示屏的方式,一面是高频显示,一面是低频显示。

高频显示,使用更高的显示用内存,显示用高频处理器。

低频显示,使用更能续航的显示用内存,显示用低频处理器。

采用两个屏幕交替使用,也就是两个屏幕二选一使用,就能兼顾续航和高性能。

如果实在办不到,也可以采用两个低频的显示处理器,在运行高频时,两个全开,在运行低频时,只开一个,这也能实现动态显示变频,也就是需要芯片通电就工作,也就是没有开机时间。

至于高频处理器兼容低频显示,很容易,只需要一个延时广播芯片就可以了,也就是,在每1秒开始时,240hz显示芯片,用025秒,渲染出60hz的显示内容,然后发布给延时广播芯片,高频显示芯片,停电075秒,到出现渲染需求时,再通电。

关于手机散热问题,只需要设计一个散热手柄笔就可以了,玩游戏时,不需要用手柄笔操作,手柄笔就用内部的液态气体,结合上手机散热用外部配件,进行散热,在不玩游戏时,可以把手柄笔取出,作为手柄笔,在屏幕上书写,签字,画画,如果需要无边框显示屏手机,手机的摄像头,可以加入到手柄笔之中,就像电脑的外配摄像头一样,就能实现,需要时,把手柄笔抽出05厘米,然后拍摄,不需要时,就能把手柄笔插入到手机收纳槽之中。

不要用对单片机的程序设计建议,用到超级电脑的程序设计建议上。

人和人是不同的,有的学渣,建议专一门行业而成精英,没错。

要是脑力还有余呢也强行要求专一门行业而成精英,是不是削足适履了,,,

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