第467章 冰岛惊魂(1)(1 / 2)

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【更严峻的考核,  更激烈的对抗!前所未有的越阶挑战,惊险刺激的生死搏杀!一切精彩,尽在惊悚全球旅社预热对抗赛,  北欧惊魂十日游!】

        旅社激情昂扬的播报声响彻整个虚拟大厅,  配上重金属的音乐,整个虚拟大厅所有观众们都有种要燃起来的感觉!

        但这燃不是激动兴奋期待,  是脑子里的问号快要燃出了!

        “我的妈真的吗?这还挑战个□□,  看大佬虐杀小旅客吗??”

        “怎么会是这种越阶匹配啊!这谁能打的过啊?!!”

        观众们简直怀疑人生了,  大家最初猜的队内对抗,  无疑是挑战上一层,像b3队里的旅客挑战丙二队里的旅客,差距不算太大,而且弱势队里的旅客还有自己区的导游能袒护些,总的来说算是势均力敌。

        但旅社这次预热对抗赛不走寻常路!东西区各六个阶层的旅队实行的是越阶匹配!即丙一,  丙二,丙三三队,分别对应s2,  a2,  a5三队;b1,  b2,b3,  分别对应甲二,乙二,  乙五三队!

        所以卫洵的队里会进来五名s2队中的西区旅客,  魔鬼商人的队里会进来五名甲二队中的东区旅客。虽然这其中执行的是导游偏区,  队内旅客偏弱的一方对应着自己区的导游,  但就算魔鬼商人和他队里五个西区弱旅客捏在一起,  都怼不过一个巅峰喻向阳吧!

        “不对啊。”

        出征大厅会议室内,激动过后卫洵眉头微皱,起身向蜥蜴公爵的方向眺望。他这边还算好说,虽然进来的西区旅客实力过强,但起码导游是他,卫洵身为导游有一定权利的,苗芳菲他们不算没有半点生机。

        但是他的队跟蜥蜴公爵的队伍对应,如果他队里抽蓝签出去的五个人如果进了蜥蜴公爵队里,那那个队里导游是s2蜥蜴公爵,旅客有五个巅峰西区旅客,那从他这边过去的平均等级在高阶的五个东区旅客根本没有任何胜算啊……嗯?

        卫洵微微挑眉,望向蜥蜴公爵队里的十个人,若有所思。

        原来是这样分的,卫洵明白了。

        【请旅客们找到对应导游后尽快落座,不要喧哗,不要打闹】

        【请旅客们找到对应导游后尽快落座,不要喧哗,不要打闹】

        旅社提示循环了三遍,会议室内彻底安静下来,所有人都按照自己新的位置坐好。而这时旅社大屏幕上打出了此次行程的对应分组。

        【甲二s2——丙一b1】(甲二追梦人、s2蜥蜴公爵——丙一探索者、b1魔鬼商人)

        【乙二a2——丙二b2】(乙二阴阳蝶、a2幽灵船长——丙二晕倒羊、b2西部牛仔)

        【乙五a5——丙三b3】(乙五衣鱼、a5小魔女——丙三雪姬、b3黑天使)

        不是单纯的越阶高低一一对应,而是两两对应!

        卫洵队里有一半自己人,一半蜥蜴公爵的旅客,魔鬼商人队里有一半自己人,一半追梦人的旅客。

        而卫洵另一半自己人和追梦人的另一半旅客,全都进了蜥蜴公爵的队里;

        魔鬼商人另一半自己人和蜥蜴公爵的另一半旅客,则是全都进了追梦人的队里!

        也就是说,蜥蜴公爵队里现在都是东区旅客,追梦人的队里全是西区旅客。

        其他两组也是这样,总的来说丙等/b级的弱导游队伍里,是弱自区旅客和强异区旅客各半,而甲等乙等/s级a级的强导游队伍里,则都是强弱异区旅客!

        卫洵彻底明白了,旅社这样分队等于队内有两种东西区竞争方式,一种是弱导  弱旅客vs强旅客,一种是强导vs弱旅客  强旅客!

        【您是否已经看腻了导游和旅客间的勾心斗角,想要寻找一些新的刺激?】

        【您是否已经厌烦了旅客和旅客间的自相残杀,想要看导游不为人知的凶残另一面?】

        旅社的播报很快证实了卫洵的猜测。

        【北欧惊魂十日游,给你前所未有的全新体验!导游vs旅客,旅客vs旅客,导游vs导游,你能想到的,想不到的,这次预热对抗赛全都有!】

        【本着和平,友善,热情,奋进的比赛目标,本着旅游第一,内斗第二的旅社宗旨,现在让旅社宣布此次预热对抗赛的比赛规则!】

        【丙三b3组,此次对抗赛旅游地点为——北欧,挪威!】

        旅游地点还不一样?听到丙三雪姬和b3黑天使被分到了挪威,卫洵眼神微动,原来不是在同一处地方进行大逃杀吗。

        也对,总共一百二十名旅客,要是都放在一个旅程景点中那可是太拥挤了。不过当初百晓生做的是整个北欧五国的旅程景点、历史人文,神话传说分析,无论被分去哪里都心里有数。

        卫洵正思索间,旅社播报不停,他略关注了一下熟人。

        【丙二b2组,此次对抗赛旅游地点为——北欧,芬兰!】

        晕倒羊的旅程在芬兰。

        【丙一b1组,此次对抗赛旅游地点为——北欧,冰岛!】

        卫洵和魔鬼商人的旅程都在冰岛。

        【乙五a5组,此次对抗赛旅游地点为——北欧,瑞典!】

        衣鱼和小魔女在瑞典。

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        【乙二a2,此次对抗赛旅游地点为——北欧,丹麦!】

        阴阳蝶在丹麦。

        说到这里北欧五国已经都有组了,那蜥蜴公爵和追梦人带的旅队会去哪里?所有人都屏息凝神倾听,但在这时旅社却播报道【分组完毕!】

        &nbs  p;【不同组别的导游旅客请注意,现在即将分别进入对旅程大厅,请大家坐稳抓好扶手,不要惊慌】

        不对啊,这就分组结束了?那追梦人他们到底去哪里啊?

        会议厅内没人来得及发问,卫洵眼前一黑再一亮,差不多是同样的大厅,原本坐在他身边的衣鱼和晕倒羊消失了,偌大的会议厅第一排只剩下他和魔鬼商人两个人,身后各坐了十名旅客。

        而面前大屏幕上的画面变成了苍蓝色的幽深冰洞,上面写着两个大字。

        【冰岛】

        【现在宣读具体队内对抗规则,当规则宣读完毕后,旅客们请有序离开旅社大厅,前往现实各地机场,搭乘今早五点三十分的飞机,飞往凯夫拉维克国际机场】

        【导游请继续留在旅程大厅,召开旅程景点会议,听从旅社安排】

        不在旅客在的情况下公布这次旅程景点吗?只有导游知道景点?

        坐在魔鬼商人身后的喻向阳眉头微皱,经验丰富的老手旅客们全都清楚,在旅社中队内争斗常有,但最重要的还是通关旅程,冰岛旅程中,在陆地上的景点恐怕多于陆地外的景点。

        魔鬼商人戴着北极熊的胸针,在陆地外景点是队内西区旅客平均实力,还算简单,但回到陆地上恐怕就不一样了。旅社旅程景点不可能只考验弱者,强者也会经受考验,陆地上景点难度恐怕比他们这些巅峰级的东区旅客要更难。

        这样一来,旅程景点信息至关重要,一旦导游给出些错误信息或是隐瞒一些注意事项,景点就会变得极其危险。

        旅社这样做,应该还是为了增强导游的筹码,平衡队内实力。毕竟魔鬼商人他们根本没实力跟他们对抗。

        看来还是要处理一下导游。

        感受到背后冰冷的目光,魔鬼商人打了个寒噤,脸色铁青。他当然是个聪明人,知道旅社这规则一公布,队内导游绝对会成为强旅客们的眼中钉。恐怕现在喻向阳他们都想着怎么一进旅程就他搞成植物人傀儡。

        尤其是魔鬼商人能清晰感觉到自己灵魂在颤抖,灵魂深处的幽灵君主和大恶魔畏惧的一动都不敢动——这几个东区旅客里肯定有专门针对灵魂的人。稍一想想魔鬼商人就觉得前途无望。

        唉,魔鬼商人垮着张脸,忍不住望向远方的小翠,心中升起种同病相怜的感觉。他和小翠怎么就这么倒霉——

        啊这。

        小翠脸上灿烂的笑容让魔鬼商人哽住。

        不愧是小翠啊,真是临危不惧,这会还能笑得出来。

        魔鬼商人心中感慨万千,然而下一刻,旅社的播报让魔鬼商人也忍不住露出了惊喜的笑容。

        【为了增加旅程的趣味性与挑战性,为了队内旅客实力平衡,保证双方旅客的旅程良好探索体验,旅社规定,从出发后,强者旅客及带队导游将失去绝大多数与有关旅社与预热对抗赛相关的‘记忆’,仅把此次旅程当做正常的旅游!】

        强者旅客和带队导游会在旅程开始后失忆??虚拟大厅观看直播的观众们一片哗然,旅社是真能行啊,居然还可以这样玩?!

        “是只是失去记忆还是连称号也不能用啊,这样强者旅客反倒陷入劣势了吧。”

        “就算仅保留身体素质那也很强了好吧,你看就算喻向阳失忆,魔鬼商人能咬下他一块肉吗,连皮都咬不破吧。”

        “我看还是得从冰岛马和北极熊的设定下手,魔鬼商人这群西区人肯定得趁大佬们失忆,想尽办法污染他们了。”

        “哎呀,那咱们东区可怎么办啊,冰岛马没有攻击北极熊的直接手段吧,难道是让北极熊露出破绽,向居民举报之类的?”

        “不是,这平衡是平衡了,但问题是大佬们都失忆了,这旅程景点怎么过啊!导游也失忆,不能参与了,那单凭弱旅队能过吗!”

        观众们议论纷纷,好在旅社很快就对这条规则做了补充说明:

        【旅程中失忆的旅客,会新增san值数值,当旅程内出现无法用常理解释的景物、危险、不可名状之物时,san值将会降低,若其余旅客能及时解决危险、合理解释不可名状之物,则san值将会提升。当旅客san值归零或旅队中有弱旅客死亡时,强旅客将恢复记忆,掌控旅队,保证旅队能顺利通关今日景点!】

        【若当日旅程中有强旅客恢复记忆,当天夜晚该队将自动进入东西区晚间决斗,旅队中将淘汰一人,并进行冰岛马血统验纯,强旅客将在该晚凌晨后再次失去记忆。】

        【若当日旅程中没有强旅客恢复记忆或当日有强旅客死亡,当天夜晚为平安夜,并进行冰岛马血统验纯】

        【七日旅程后,队内存活人数最多、景点完成度最高的区旅客将获得预热对抗赛第一阶段的胜利,获得通往地心的钥匙碎片!】

        那这么说来总共十日的旅程分为两个阶段,前七日一个阶段,后三日一个阶段了。后面的阶段恐怕和‘地心’有关。

        “那幽灵船长他们这些旅队呢。”

        有人提出疑问:“他们队内都是同区旅客吧,这怎么判断输赢。”

        【导游vs旅客阵容的旅队,输赢判断为导游死亡次数与旅客淘汰比例与景点完成度!】

        旅社客服用轻快的语调回答道:【导游在旅程中能无限复活,当然,导游死亡时会出现归零异化,将在淘汰一名旅客或持续一小时后结束,请旅客们当心】

        “嘿,他们算计失忆导游就能获得评分,我们却得算计这些巅峰级大旅客,还有让他们恢复记忆的风险,这不公平。”

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        <  br  />卫洵听到魔鬼商人那个方向有人抗议:“为什么我们杀队内导游不能获得评分呢,这不自由!”

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