042章 撕碎(1 / 2)
rng优势,有粉丝看着直播哼着歌,无比惬意:“三分天注定,七分靠打拼……”
但把这句话用在电子竞技上却并不适用。
faker为什么强?为什么有人总能场均压刀,对位领先?
答案都是天赋。
他们哪怕不认真,都能虐大部分人。
操作好、有底子的选手,出头的机会就是比其他人多,成绩再想进一步,无非就是遇到对的教练组和对的战术安排,打法适应版本,最大化能力。
秦明在赛前强调解放辅助,带动节奏,再反哺下路,具体怎么打由局势决定,唯一的固定投入标准就是中路不输线,不给rookie去舒服的打出优势,吸引火力。
在这一步里,辅助能动起来是比较关键的一环,小狗跟很多辅助搭档过,压刀普遍,但很多时候对面混得住也是常事,单把辅助困在下路就为了那么点压刀,意义是有,但收益不大。
相反,借助下路的强势先掌住线权,放辅助做事,单纯只是去河道逛街做视野,都能给对面带去一定的压力。
漏了一个人,意味着防守力量的重新分配,动向难揣摩也意味着防守重点不知道该怎样布置会达到最好,一旦这个游离的点打出效果,盘活局势、联动下一环的攻势都比较容易顺理成章,这就是打破僵局带来的主动权。
杀完下路,小狗一个人吃线、磨塔,小明跟着香锅去收第一条的水龙,紧跟着回城补给。
在这波四包二取得最大收益之后,很多直播间的观众都为之称赞,其中最为雀跃的就是rng的粉丝。
一些资深的观众也看得出来ig选了一个打线阵容率先被人突破会有多尴尬,何况,ez实在是有点肥,这英雄本就难处理,它如果起势更早,对ig简直是一场灾难。对下路也是。
重新上线,小狗开始不再缓控兵线,而是积极的送线进塔,poke消耗,进一步加强主动。
吃完一波塔刀,顶在身前中了3个q的泰坦磕着血药,还总害怕再一次的越塔,哪怕他刚做了下红区的视野,瑞兹也还是在线上,但毕竟慎是有大招的,被消耗的状态不好,不是没可能被3打2越塔击杀。
这样的担心,导致他垫刀都有些僵硬,总是盯着女坦的一举一动,小明身位稍微靠近一点,他都要转头。
女坦再一次的消失在线上,去到河道排眼,保障瑞兹;
小虎开始前压打状态换血,rookie只能忍。
下河道视野被排干净,不忍都不行。
这样的情形一直来到8分钟,女坦再一次的消失,面对点出大招的泰坦,小狗稍微放松了侵略性,尽量不给直接大招的距离,所幸也就让维鲁斯补刀舒服了些。
“虎虎虎”的弹幕时间并不长,女坦回到线上,kid来到自家f6墙侧,小虎因为借着小明的狐假虎威,在rookie不敢对拼的心理下,赚到了血量优势。
瑞兹的前推线,香锅就在上河道附近,小虎技能冷却好,还是想凶,想把发条打回家,多赚一点补刀优势,可rookie是什么人?
根本不惯着。
先用e稍档被w控住的后续伤害,接着一个qw稳稳减速,rookie操控着发条往右前逼身位,看似直冲,突然一个回身扭开瑞兹的第二个q,又是一个球拉到瑞兹身后,打出伤害;
打到这时候,还是瑞兹血量占优,且第一波控制ewaq,发条血量被打到不足4分之1,我半血,我技能冷却快,我凭什么怕。
小虎边等技能边往上河道拉,e命中,q往发条身侧甩,但对面就好像知道他会预判回扭一样,再一次做出了与第一个躲q不同的走位选项,往右前拉,走位间隙又是一个q压身后。
此时,香锅已经靠了过来,草里有假眼,rookie知道这一点,没有立马回头加速后撤,而是保持着可能被酒桶eq减速的距离。
中野两人不想放过这个血量不多的发条,三个人都没闪现,刚贴了两步,香锅在等直线拉近出手距离,发条e收回球,突然抬手打出,身侧出现一杆旗帜,皇子到了。
“发条这个r卷起了两个人,酒桶想丢大炸走,皇子已经先一步天崩地裂,瑞兹要倒。”
香锅的这个大炸到了发条,但在技能生效之前,发条的一套伤害已经打出,外加皇子的盖大平a,瑞兹顺倒,酒桶只能e出墙,q补了2个兵逃走。
吃了酒桶一个大,发条只剩不到150血,但毫无疑问这波碰撞已经赚了,皇子帮推,发条舒舒服服的回家。
“院长”的名号又刷起来了。
这波确实很帅,拉身位、技能预判、勾引诱敌,每一项都做得很好、很飘逸。
这种纯个人能力的表现,rookie总能演绎的恰到好处,什么血量、什么技能在我这里通通不好使,咱们就比极限施压下的操作捕捉,当然,他也有主动寻求对拼被反杀的时候,但那只是极少数。
小虎抬起水杯抿了一口掩饰尴尬,他也知道自己这波上的不算很理智,明明瑞兹对位发条,就是正常发育都算占便宜,可作为一个中单,身上有优势不去压迫又好像没有“进取心”。
稍微能接受的是这个人头比较干,主动权还有。
12分半,第二条小龙快要刷新,ig下一塔被磨到只剩5分之一,女坦先一步靠向龙坑,提前落位,ez用q清完兵,也跟着靠近,此时duke在上路压了20多刀,letme缩在塔下,两边的技能都很全,状态也都不错,rookie打信号想接。
如果不交换点东西,小龙一让,下一塔估计也撑不了多久,等到进入转线期,瑞兹多一个传送和大招的优势肯定比发条强,ig不能容忍自己一个打架阵容被这样渡过,退一步说,人头交换只要差距不大,减缓对面小龙和防御塔的进攻节奏也是好的。
小龙还有20秒刷新,维鲁斯一个人吃塔刀,宝蓝操控着泰坦汇合皇子、发条想从三角草入过去。
皇子先把真眼插进龙坑,看见酒桶、瑞兹的身影,鳄鱼已经送线进塔躲在草里随时准备参加正面团,泰坦走在最前面,正巧看见女坦在路口晃荡想拉回河道,而身后的草里有事先防止被抓宝蓝插下的防守眼。
“可以开。”
rookie用韩语告知了决策,鳄鱼传送草丛,在这样的狭窄路段,泰坦出钩,想先打女坦一套,因为鳄鱼的位置很好,能卡住正面过来的人给予威胁,这是一个可以减员的时机。
船锚丢出,小明选择往右拉,本是躲钩,却不料泰坦没钩到他,是q到了小龙坑延伸出来的一截墙壁;
泰坦没打出先手控制,被拉到女坦身侧,小明敏锐的把握到自己的走位形成了诱骗的效果。
第一时间,皇子和发条不好跟,维鲁斯也才刚走到下路通往三角草的路口,短时间内,反而是泰坦有点脱节。
小明上前一步q住泰坦,要求反打,小狗从河道交e位移,q打伤害,小虎更是闪到墙侧,隔墙输出;
“泰坦这个q没中反而自己被控住,rng四人集火,女坦、酒桶手里捏着大,发条和皇子有点犹豫,泰坦要被融化啦!”
泰坦有点肉不住,身上还吃着瑞兹的w,慌乱交大给到女坦,见发条、皇子有跟的想法,在龙坑的香锅,大招砸向三角草,rookie反应很快的后拉躲过了冲击波,皇子却一马当先eq了过去,因为鳄鱼已经落地了,他想配合,但这又出现了一些问题。
rng的主力输出是瑞兹、ez,ez手里有闪,皇子对它的威胁不大,鳄鱼倒是可以施压,但光靠上野缺伤害,因为皇子的eq已经用来进场拉位置。
如果刚开始,ig的想法是鳄鱼卡位,先集火女坦,打乱对方的布置再看怎么配合,可泰坦的疏通肠道和酒桶的这个大,以及中野瞬间的不同反应,加剧了配合上的割裂。
ig这阵容很吃控制链,当选择进攻的时候,最有效、最有杀伤力的就是泰坦大招大到多个冲乱阵型,皇子带球进场打出二次控制和伤害,但这样的大招流一旦配合变形,或者目标太少,那就会变成隐患。
发条这一扭和皇子的eq使得ig的正面更为空虚,这些对局势的判断,恰恰是rng这几个人不陌生的地方。
ig看似是5打4,实则是3打4,且泰坦致命空q,导致rng可以分人看顾鳄鱼。
“大招大招,看下鳄鱼看下鳄鱼,别管皇子。”
鳄鱼落地就冲着ez而去,小狗也知道这一点。
慎大招ez,发条重新前压,ez闪出皇子大招,去到右侧,不给发条闪现接大的机会;
泰坦已倒,有女坦和酒桶盯防,发条和维鲁斯的位置有些尴尬,鳄鱼是顺利咬住ez,但发条补不了伤害和控制,相反,女坦一个抬手动作,rookie果断交闪避开太阳耀斑,维鲁斯却直直吃住;
瑞兹大招开到维鲁斯脸上,发条后拉留了个球,但女坦又是一指接q,rookie知道于事无补,干脆省了个大,回中吃线。
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