第604章 难受(1 / 2)
双方阵容如下——
rng(蓝)霞、盲僧、辛德拉、泰坦、纳尔
ig(红)卡莉斯塔、猪妹、阿卡丽、锤石、ez
天赋方面。
theshy带了强攻,为的就是下重手。训练赛里已经测试过了,卡莉斯塔走上比起卢锡安更走钢丝。
如果是卢锡安10分钟对线期,领先一千已经合格,足够支撑中期强度,那么卡莉斯塔就需要压一千五,保证对手很长时间没得成装打团,否则资源团压力还是大。
theshy清楚对位特性,知道压纳尔不难,难的还是把纳尔打崩,顺势提速,逼rng出来接团。
只要rng发现边路拖发育的计划很难执行,他们只能抱团。因为阿卡丽跟卡莉斯塔都是边路好手,只要阵线够长,到处都是施压机会。想达到这个目的,阿卡丽正常发育即可做到,卡莉斯塔不行。
ad想把握边路主动权,至少要有短时间内一杀二的能力,不然被留就是死。
泽元:“s赛决赛,rng的生死局,theshy还有大招!
”
米勒同样感慨:“我以为卢锡安上单已经很有想象力了,没想到ig还开发过卡莉斯塔打纳尔。”
米勒相信,如果训练赛没练过,ig不会这么拿。beggi教练一直给他的感觉,就是只玩配合,就算奖励一把,队员玩得也是有模有样。再加上众多的选手采访都说过beggin很重视赛训工作,经常带着队员盘点站位和视野方面的细节,米勒有理由相信,上路一定优势。
“这场比赛好看了啊,我就想知道卡莉斯塔怎么打团?ig应该不会一直让卡莉斯塔单带,这英雄控龙很厉害,在s7最热门的那个版本,经常看到拔矛加惩,秒掉三千多血的小龙。”
冠军之夜。
ig的选人,让全世界的召唤师,再次感受到了主教练的bp魅力。
从八强到决赛,ig的大招,一个接着一个。
从春季赛到s赛。
ig玩过太多的花活,什么辛德拉三路摇摆,杰斯三路摇摆,虽然真正的强度没那么高,但不可否认,这些开创足够有趣。
作为观众,大家肯定想看到让人眼前一亮的英雄选择。
同样。
作为ig“试验”的对手,比巴卜已经被欧洲观众嘲笑了整整一周,最后那把晕到乱放技能、反复变脸,让其他赛区的观众看了个乐子。
载入游戏时。
没人知道卡莉斯塔打纳尔,到底有多好打。观众脑子里缺乏画面。
他们只是抱着一个最朴实的道理。
那就是对位没优势,干嘛最后一手才变招。正常卡莉斯塔打霞,然后选其他英雄对位纳尔不行吗?
如果没信心,根本不需要调整分位。
学kt用乌鸦上单打纳尔都行。
而且,从前二局也能看出来。
ig并未特别重视线权,直到这一局,才拿出了伪三路线权加开团打野。
这样的决胜局。
ig的阵容储备依旧“深不见底”。没人知道再打下去,ig还能不能掏出新的内容。这大概是个未知数。
对观众来说如此。
对rng来说,更是难得的复杂体验。毕竟之前夏季季后赛没遇到过ig,rng无法真正做到感同身受。倒是去年,他们才是坐在电竞椅上,笑看对面纠结的一群人……
乌兹也算见过大风浪,只是这样的落差,还是有点难受啊。
不是觉得白色月牙不好。
而是秦教总会给出解法,并且肯定的告诉他们,这么打,一定会怎么怎么样。简单的鼓励谁都会,可怎么做到呢?
通往冠军的路实在太难走了……
镜头给到红蓝泉水。
theshy买了矿刀,思考了2秒,又退回买了多兰盾。这是最稳妥的选择,盲僧加纳尔都是物理输出,而且纳尔一定会交q磨血量。这样的话,多兰盾的保障就很有性价比了,带了强攻不缺持续输出,压低血量方面也有兵线踏板和e技能。
theshy不想因为太浪,输掉这一局。好不容易拿到一个很帅的英雄,他想让教练满意。这样他才能赢得印象分,有更多机会玩这类走钢丝的英雄。
一次饱,还是次次饱,theshy分得清。
买出多兰盾。
theshy跟着宁去红区站岗,放弃上草。另一边,rng抱团上草失败,选择往三角草挤。
“theshy就在红区,小明继续往里进。看到泰坦,theshy往旁边退,标记了信号。”
rng的支持者们,很希望卡莉斯塔被抓。
但。
theshy让他们失望了。
越是这种时刻,theshy越是能忍住内心的季动。
“中路换的凶一点,上路能推线,我去找盲僧,下半区别打架,我控上河蟹。”
“我到6那波,中路记得控线。”
主教练下台。
ig众人复述着大概的节奏点,加深记忆。
规划好对局思路。
宁看着rng放完眼位离开,点出w单开f6。
ig这边2个眼。
missing趁着rng大部队露面,提前补充了下河道草视野,随后,rookie往蓝方f6空地给眼,防止盲僧二级抓中。
对ig来说。
他们不需要变数。
只要正常玩下去,就是会拥有三路威慑力。
镜头来到下路。
锤石这把带了虚弱,防止吃钩对拼。
乌兹刚上线,被阿水出q偷了一发伤害。接着ig往后撤退,小明追上来,看准小兵快要汇聚的最后一点时间,丢出船锚。
“角度就差了那么一点点,阿水退的很快,小明的这次尝试很极限。”
泽元其实想说泰坦没必要丢q反打。
ig下路只是藏草蹭了一下,没想对拼。
镜头马上锁定上路。
没有任何意外。
开局。
zoom操控纳尔蹲在后草。等到前三个近战兵快要下到残血,卡莉斯塔出草往前找位置。
这一招,正打在纳尔的软肋上。
zoom当然想一个q斜角度收掉三个近战兵,但卡着这个时间点,必须考虑怎么蹭经验了。
另外。
香锅不愿意争上河蟹!香锅觉得卡莉斯塔一级点e,十成把握能先到二,到时候兵线卡在墙侧,自己河道跟猪妹相遇,谁会第一时间支援过来,不言而喻。
正因此。
香锅吃掉蓝,连蛤蟆都没打,选择往红区走。
他想控河蟹进蓝区换野发育,找机会绕视野抓阿卡丽。
但是很快。
香锅的血压就上来了。
在没人干扰的情况下。
zoom平挪拉开身位,q死下侧的近战兵。就这么一小下时间,theshy判断zoom对卡莉斯塔的身位距离,不够敏感。
zoom以为自己只吃下侧兵,最多被卡莉斯塔a到一下,有机会完整的蹭到近战兵经验。
所以纳尔后撤的动作不明显,还想贴墙维持着经验区范围。
镜头里。
theshy秒点e,a中间的后排兵逼进,zoom还想来个假动作,吃到第一发普攻退出经验区,等卡莉斯塔往下侧跳,再回头蹭经验,利用迅捷拉扯。
这样的小聪明,被theshy看穿。
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