第三百三十一章 反伤特性和八大金人(1 / 2)
火焰护盾,旋涡,土壁术、风墙......
黄宇在黑曜石广场上,同时支撑着十几个四种基础元素的防御类法术。
然后根据苏亚德等人的提示,对其中某些地方进行调整。
大概过去了一个小时左右的时间,整个过程相当枯燥,并且远没有发明尘爆术时的那种震撼。
这种程度,黄宇虽然还不至于感到疲倦,但却会厌烦。
觉得自己宝贵的时光,有被浪费的嫌疑。
所以......以后这种事情,就交给爱弥儿去做算了。
黄宇看着给自己捶腿的爱弥儿,如是想到。
“成功了!”
“我的猜想得到了验证!”
“反伤效果,果然和元素属性关系不大!”
“这是一种独立的,隶属于元素系法术的特有属性!”
“赛斯牛逼!”
......
突然,元素流派的奥术师们欢呼雀跃。
拿着自己的研究资料,相互讨论,时而抚掌大笑,时而陷入争论。
最后由苏亚德进行了统一,并率先交到黄宇手中,让他过目。
也就在这时,黄宇收到了信息提示。
【奥秘之冠·元素流派:你的奥术师研究出了四阶奥术成果!】
收到提示后,黄宇查看了一下苏亚德递给自己的资料。
翻看了一会后,黄宇才大致明白,他们刚刚在做什么。
元素系的防御性法术,能防御物理、元素、爆炸和纯能量攻击。
这也是施法者最容易学会,且性价比最高的防御法术类型。
而之前奥术师们所说的反伤效果,则是给攻击护盾的敌人,造成反弹伤害。
理想状态下,站着不动,就能让敌人的攻击把他自己杀死......
反伤的概念一直都有,但在此之前,都集中在火系或者雷系,这种具备蔓延特性的法术上。
直到有一天,一个名叫“赛斯”的奥术师,据说是在洗脸的时候,感受了一下水花溅射。
然后,他脑洞大开。
火焰不仅仅有蔓延伤害,还有溅射伤害。
同理,激荡起的沙尘,也会让人在呼吸时感到难受。
而风则是看不见、摸不着,被施法者赋予“形”的元素。
四大基础元素,似乎都有制造反伤的条件。
而他们奥术师的工作,就是在元素能量变幻无常、数量极多的特性中,找出达成反伤效果的那一部分奥术模型。
现在他们成功了!
元素流派的奥术师们发现,几乎所有的元素系防御法术,都能植入“反伤”的奥术模型。
黄宇挥挥手,驱散黑曜石广场上的诸多元素法术。
收起资料,在对元素流派的奥术师激励一翻后,打开元素流派的奥术塔,选择升级。
【检测到元素......符合晋升要求!】
【是否支付100000魂晶......将元素流派奥术塔升级为四阶?】
【是】【否】
......
↑返回顶部↑