380 我的妈妈……(1 / 2)

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……

「战斗轮1:剩余决策时间(179秒)……」

……

趁着决策时间还算充裕。

罗杰认真地阅读了一遍临时浮现在他视界中的补充规则。

片刻之后。

他对大秘境或高维游戏有了重新的认知。

只能天神们总能给他整出点新花样——

通过这些补充规则。

罗杰了解到。

至少在桃源山。

实力相近、且均有战意的双方在遭遇的时候便会自动触发「战斗模式」。

也就是当下所展示的回合制。

‘回合制’的触发门槛其实并不低。

但凡双方实力差距大点。

就会直接以「即时战斗」的方式完成结算。

……

比方说罗杰短暂的天湖草鱼生涯。

就是被实力远强于自己的精怪给偷袭秒杀了。

那个时候就没有进入战斗模式。

……

又比方说幼鹏之前攻击竹节虫。

由于幼鹏的速度较快。

普通的竹节虫缺乏反抗的余地。

所以也是一击毙命。

……

再比如之前幼鹏和「长乐五仙」的冲突。

罗杰虽然对他们发动了攻击。

但后者心中似乎并无战意。

故而便形成了「即时演算」的惊走场面。

事实上。

罗杰目前的视界里。

左下方也有一个「逃跑」的选项。

如果他现在选择逃跑。

那么战斗也将直接结束。

起实际表现形式大概就会和长乐五仙逃离雷泽差不多。

……

只不过现在的罗杰是绝不可能选择逃跑的!

这玩意儿会扣取大量的声望。

而作为未来的雷泽霸主。

声望是幼鹏必须用生命去维护的东西!

不过这一点也暗暗提醒了罗杰。

在接下来的发育过程中。

他必须更加小心地选择对手。

否则一旦开战。

逃跑和战败的后果都是他无法接受的!

……

“既然是回合制,那就是数值第一的玩法……”

“除此之外,先攻权应该也很重要。”

值得庆幸的是。

天鹏的先攻权非常高。

哪怕在对对方有利的地形里。

罗杰也能掌握先攻的姿态。

于是他一边摸索着这种复古又新奇的战斗机制。

一边经过缜密的思索后开始了自己的操作!

数据栏上。

……

「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘风雷闪’」

……

「命中成功!」

……

「竹节虫怪的生命值-38%」

……

「你的专长‘风雷闪’进入了冷却轮(至少3个战斗轮以后才能重新投入使用)」

……

「提示:风雷闪为你提供了一点额外的先攻点数」

……

「你还能使用一次普通攻击,是否执行?」

……

「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘普通攻击’」

……

「竹节虫怪的生命值-17%(当前45%)」

……

「第二回合开始!你进入了防御姿态」

……

「特殊地形判定中,你的防御效果减半……」

……

「记录:竹节虫怪对你使用了‘普通攻击’」

……

「攻击未能命中!」

……

伴随着一个大大的miss在罗杰的身体上浮现。

那绿油油的竹节虫猛然缩了回去。

不过在进入属于罗杰的战斗轮之前。

它仍有余力使用一条专长。

……

「记录:竹节虫怪使用了‘化石为泥’」

……

「地形变更中……」

……

狭小的巢穴里。

不少泥浆从上方塌陷下来。

巢穴地底下的泥块也变成了浆糊状。

双方都受到了不同程度的影响。

考虑到「风雷闪」仍在冷却之中。

罗杰试着使用了普通攻击。

下一刻。

画面中的幼年天鹏再度出击。

他挥动双翅飞了过去。

试图用爪子狠狠地教训敌人。

不过出乎罗杰预料的一幕发生了!

电光火石之间。

那竹节虫怪竟是噗的一下深陷到了「化石为泥」形成的泥沼里。

幼鹏不仅扑了个空。

在往回撤的时候。

还被突然冒出来的敌人喷了一身的绿色液体!

……

「防御轮:竹节虫怪的防御姿态生效……」

……

「记录:你的攻击未能命中!」

……

「竹节虫怪触发了‘借机攻击’,它对你喷射了毒液……」

……

「警告:你的生命值-27%」

……

“还有这种操作?”

罗杰微微一惊。

这竹节虫怪果然是和自己旗鼓相当的对手。

借机攻击成功之后。

便重新进入了属于敌人的战斗轮。

而在防御方面。

天鹏由于受到了地形的影响。

没有很好的防御手段。

因此被对方的毒液攻击再度得手!

如此两轮过后。

他的生命值就只剩下了不到50%!

好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。

……

“不能藏着掖着了……”

见状。

罗杰知道不能省专长了。

面对奄奄一息的敌人。

他果断选择了「其他」。

因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。

所以这一次。

他选择的是「摄魂术」!

……

「记录:你的饱食度-10%」

……

「命中成功!」

……

「你杀死了竹节虫怪!」

……

「你获得了少量的煞和‘竹节虫怪的尸体’」

……

「你获得了‘奇异的巢穴’的掌控权」

……

「你的雷泽声望+10」

……

……

密密麻麻的战斗信息一闪而过。

仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。

他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。

这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。

虽然只有短短几个回合。

但也有点惊险。

敌人看上去其貌不扬。

没想到赢的这么艰难!

“还是地形的缘故!”

“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”

反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。

罗杰长长地吁了一口气。

而后留了个心眼。

地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。

这将是自己日后关注的重点。

不过不管怎样。

这场战斗终究是他获得了胜利。

幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。

还搞定了有生以来的第一头猎物。

尽管其外形有点丑陋。

但在岌岌可危的饱食度面前。

罗杰甩开了心理包袱。

毅然选择了「进食」!

……

「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」

……

「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」

……

显而易见的是。

这具尸体颇具营养。

居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。

这对罗杰来说无疑是个好消息。

搞定这一切。

他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。

“咦?”

“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”

翻阅着数据栏上的记录。

罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。

由于刚刚刷过的信息实在太多了。

要不是他认真地一条条查阅。

这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!

……

「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长-因地制宜」

……

「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力——

……

1.洞穴(化石为泥/化泥为石)

……

2.湖泊(悄然深潜/汹涌水面)

……

3.丛林(潜行者/瞭望手/顺手牵羊)

……

4.平地(绊脚石/佯装倒地/滚地翻)

……」

……

「检测到你正在进行‘高维游戏’,请选择诛杀令归属目标——

……

1.侠隐。

……

2.幼年天鹏」

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