第368章 《金庸奇侠传》(2 / 2)

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不免费没办法,游戏外部有大量私服,游戏内部的铁杆玩家也渐渐麻了,要知道这游戏是2001年元旦上市的,整整两年时间了,也该进行收尾了。

不过即便是收尾,也收了十几年。

毕竟免费套路还是挺管用的,游戏玩家人数虽然一直都不太多,但却也一直在继续圈钱。

多年后一些老玩家参加工作或成家立业,没法再肝游戏了,就喜欢怀旧一下这种带了内挂的老网游,而这些玩家,虽然没时间,却偏偏财务自由了,所以游戏依然很赚钱。

不管怎么说,这一年来,与前两年相比,国内网游产业绝对算得上是一片繁荣。

「3+2」的成功便是证明,其他网游不能打,只是符合二八定律而已,能有「3+2」同时分庭抗礼,就已经是个奇迹。

而且,其中也就《奇迹mu》是从海外代理过来的网游,其他都是国产网游,可以说方杰几乎以一己之力,很大程度改变了国内网游行业的格局。

这也使得国内游戏运营商和想要涉足游戏产业的资本意识到,貌似国外的游戏好像也就那样,可能还不如国人自己开发的游戏,或者也有可能是水土不服。

于是他们在代理海外游戏之前多了很多顾虑,也纷纷开始投资筹建自己的游戏制作部门,培养和吸纳游戏产业相关的人才,进一步促进了国内游戏产业向好的方向发展。

这一次《金庸奇侠传》上线,业内所有厂商和人士,都盯着方杰和他的沸腾游戏,如果这款游戏能成,那么就更加证明了国内游戏,还得国人自己来做的判断。

其实对其他游戏厂商来说,投资做游戏,非常像投资拍电影,大多数情况就是在赌博,在产品出来经受市场检验之前,谁也不知道结果会如何。

不过这些人可能忽略了一点:有一种电影叫做情怀电影,只要情怀卖的好,只要不是太拉胯,也一样有无数人买单,比如《战狼2》这类的。

而金庸体系小说,恰恰就是广大国人的武侠情怀之一,《金庸奇侠传》显然就是一款情怀网游,只要制作水准说得过去,成绩就绝对不会差!

6月2日上午,《金庸奇侠传》正式上线。

依然在家里当宅男的方杰,这次没有亲自坐镇沸腾游戏,仅仅只是作为一名普通玩家,第一时间进入游戏进行了体验。

毕竟现在公司规模这么大了,也人才济济,如果游戏上市这点事还要他亲自操作,那他这3年时间的所有努力岂不是白费了?

重生一回,布局这个发展那个,最大的追求还是为了安安心心地畅玩自己理想中的游戏,如今忙活了3年时间,也该享受享受了。

今天是他的生日,在这特殊的一天,玩上自己制作的网游,就很有意义。

不仅如此,李晴也陪他一起进入了游戏。

李晴知道方杰不喜欢过生日,所以就没搞什么特别的活动,陪他一起玩网游,就是最好的庆生活动。

前世方杰的梦想之一,确实就是整天啥事都不干,和自己的女朋友或者老婆一起打游戏,这才是神仙日子,如今终于实现了,这就是他觉得这辈子最幸福的事情,其他都无所谓了。

两人现在居住在上戏附近的一所大宅院里,环境宜人,交通方便,平常有什么事都是助理帮忙处理,办公通过电脑网络就行,可谓是将宅男宅女的生活贯彻到底。

家里的网线,很是任性地牵了两条千兆光纤,每人各有一台性能堪比服务器的电脑以及配套的桌椅,然后各种零食饮料堆在一旁,游戏玩起来那叫一个爽!

10点整,早已守候在电脑前的两人,第一时间就进入了游戏。

游戏点开后,先是一段由沸腾数码制作的1分钟左右的cg游戏特效动画。

既然是体验游戏,方杰就没有直接跳过动画登陆游戏练级什么的,而是和李晴一起,欣赏着这段cg动画。

其实他早看过了样稿,不过此刻的心情又完全不同。此前是工作,现在是游戏,而且还是自己开发制作的游戏,心态上不一样,把它当成了自己的儿子来看待。

cg动画从内容和画面来说,主要由三个部分组成。

先是各派代表性角色很是装逼似地出场,然后由专门的配音演员给每个角色配上一句台词。

只见画面中,先是一位坚毅、干练的少林弟子,持棍缓缓走出少林寺大门,挽出一个棍花顿地,一脸正气地沉声道:阿弥陀佛,我不入地狱,谁入地狱!

紧接着是一位衣裙飘摇的绝色峨眉派女弟子,站在峨眉山之巅,迎着前方冉冉升起的朝阳,在万丈光辉的照耀下,一脸慈悲状:心动则物动,心静则物静。

但旋即画面风格一黯,跳转到一个奇山异石、气氛诡异的巨大佛龛前,一个头戴红色尖纱帽、脸上有一道刀疤的西域和尚盘膝而坐,忽而咧嘴一笑:我血刀门,为所欲为,敢作敢当!

再接着,一座妖异鬼魅的宫廷内,一名穿着暴露,带着媚笑的妖艳女子,一边扭动着腰肢,一边迈着迈步迎面走来,嘻嘻嘻地笑道:灵鹫宫里,没有男人……

随后,丐帮、武当派、明教、白驼山这几个门派的代表性角色也分别出场,向玩家们初步展现这款游戏目前的八大门派及其门派弟子的气质风格。

游戏之所以还是公开测试,就是因为目前《金庸奇侠传》暂时只开放了少林、武当、丐帮、峨眉、明教、血刀门、白驼山、灵鹫宫这八个门派,其他门派以后再说。

这主要是出于职业平衡性考虑,门派太多容易乱,让玩家们无所适从,其次也是游戏发售的一种策略,让这款游戏始终保持一种期待感。

cg动画的第二个部分,就是这八大门派的场景动画,向玩家全面展示八个门派驻地的风格特色,同时也是展示游戏的精致贴图画面,吸引玩家们的眼球。

第三个部分,是这段cg动画的精华部分,即各派弟子的打斗画面,有单挑,也有乱斗,场面相当华丽且震撼,让人热血澎湃!

但很遗憾,《金庸奇侠传》只是个2d网游,这段cg打斗动画只是概念性动画。

实际游戏中不可能出现这种精彩的3d打斗场景,那应该是《金庸奇侠传ii》才会出现的情景,目前沸腾游戏正在全力开发3d游戏引擎,《穿越火线》就是他们的练手之作,即将开发完成。

游戏cg动画过后,出现了游戏登陆画面。

画面的背景,是概念性的高分辨率明教光明顶宏伟场景,前端飘着一缕缕花瓣,界面风格显得很古韵古风,让人第一眼就不由自主地被一种武侠气氛所感染。

此时背景音乐也随之响起,是周华健的《刀剑如梦》。

周华健是滚石唱片的签约艺人,滚石唱片与沸腾娱乐已经展开了全面合作,所以拿到这首歌的版权没有费什么事。

之所以选择这首歌而没有搬运后世其他的歌曲,主要是方杰觉得既然是《金庸奇侠传》,还是用这首耳熟能详的歌卖一下情怀比较好,而游戏里的其他歌曲和配乐,则全部是“原创”的。

比如登录帐号,取好了游戏名,进行游戏阵营选择时,如果选择正派阵营,便是一首由安由琪演唱的《下山》。

“要想练就绝世武功,就要忍受常人难忍受的痛……我左手一式太极拳,右手一剑刺身前,扫腿这招叫清雪,破轻功飞燕,我奇筋异脉力破天,一身正气荡人间,除暴安良我心愿!”

前世,《下山》是由朱斌语作词作曲,要不要买菜演唱的歌曲,发行于2019年11月22日,后来经过改编,也被用在了《梦幻西游》方寸山的门派主题曲。

今世之所以选择这首歌,主要因为游戏是为了娱乐,而不是非要像电影那样搞得高大上,这首歌比较可爱,典型的新手菜鸟下山口水歌,算是一种调侃。

毕竟玩家进了游戏,不就是新手嘛,等他们真正进入了游戏,就知道除暴安良可没那么容易……

方杰策划的《金庸奇侠传》这款游戏,选择阵营很重要,邪派和正派分别有4个门派可以加入,一旦加入某个阵营,就无法拜入对方阵营的四个门派。

单纯作为游戏玩家的方杰,自然是选择邪派阵营了,因为既然是当玩家,他可不认为自己会是个正人君子,与其道貌岸然,不如做个真小人。

既然他选择了邪派,那李晴只好也选择了同一个阵营,并加入了灵鹫宫。

而方杰,不用说,当然是选择血刀门了。

为什么这么选择?

唔,懂的人都懂。

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