201 我从这游戏里,获得了什么快乐呢?(1 / 2)
刘宇直播间里,那些整天叫着让他试一试《勇士传说》。
自然是有鹅厂专门安插的节奏大师。
但大多数,却还是货真价实的粉丝。
而这些粉丝们,之所以言之凿凿的确定刘宇一定会喜欢《勇士传说》这款游戏,最大的原因,就是在于这款游戏的"决斗场"!
他们任务,喜欢操作的刘宇,一定对这种光拼操作的游戏,情有独钟!
刘宇则是没想那么多,他毕竟不是专业的游戏设计师,只是一个玩家而已。
对游戏所有的评判,也全部都要建立在自己玩过的这个基础上。
进入决斗场,点击匹配,才没一小会儿,就匹配成功。
刘宇立刻投入到了战斗当中。
不得不说,刘宇在格斗类游戏的天赋,的确是非常强的。
即便才玩这个游戏没多久,但他对游戏机制的熟练程度,和操作的流畅度,却都已经拉满。
匹配到的这个玩家,完全不是他的对手,除了刚开始还试探了一下之外,很快就被送走。
刘宇就这么简简单单的赢下来了这局比赛。
接着,他开始了第二局。
又赢。
第三局,又赢。
第四局,又赢……
等到连赢了很多局之后,他的段位也是快速提升。
这个时间段,刘宇还是挺欢乐的。
跟直播间的这些观众们有说有笑。
观众们也看得很高兴。
打赏不断的抛出来。
毕竟这样子虐菜,无论他自己的游戏体验,还是观众们的观赏性,都是极强。
已经到了钻石。
这个时候,刘宇遇到的对手,也开始变得更加强大。
他们打得也更加有来有回。
但玩着玩着,刘宇的眉头,却不由自主的皱了起来。
等到了钻石这个段位,他遇到的所有对手,都更加的专业,更加的成熟,自然也更加的小心。
几乎每一把,都是两个人想对而立,不断试探,拉扯,消耗。
看起来跟现实中的拳击比赛一样。
你打我一下,我打你一下,总之,只要有一方没露出破绽,或者没抓住对方的机会。
那基本上,这样的试探和拉扯,就和一直持续。
再加上,《勇士传说》这款游戏的决斗场,可是没有时间限制的。
所以,如果偶尔真的遇上了一个很强的对手,这一拉扯,就是十多分钟。
把刘宇人都给拉扯傻了。
好不容易打完了一把这样的,赢了下来,刘宇喝了一口水,顺手又开了一局匹配。
进入之后,发现这一局的对手,又开始试探和拉扯起来。
刘宇不由深深的叹了口气,而后聚精会神的开始操作。
已经进入游戏状态中的刘宇,感受暂时还没有那么明确,但直播间里面的一部分观众们,却已经开始有些不耐烦了。
“看得好无聊啊。”
“怎么又是这样?一局比赛打半个小时?脑子有病吧?”
“就是啊,怎么可能没有时间限制啊,太离谱了!”
“两个人在那里走来走去,搞二人转么?”
“tnnd!打啊!为什么不打!”
但紧接着,便有一部分观众跳出来进行反驳:
“你们这些人,怎么这么垃圾啊,这tm叫做拉扯,这叫高手过招,不能露出破绽,懂吗?”
“就是,被对面抓住机会,万一打不赢怎么办?”
“山猪吃不了细糠!”
“这种战斗才叫做艺术品!懂都不懂就在那里乱叫。”
“你们吹得再牛逼,也不能掩盖这无聊的事实啊,你们喜欢看这种东西?两个人走来走去,节奏比打拳击还慢!”
“别侮辱拳击了,这tm比太极还慢啊!这还想搞比赛?一场比赛打两小时,观众都tm睡着了!”
“还是玩《仙剑》吧,起码看起来爽啊!”
“就是,《仙剑》还能一打二、一打三、一打五呢,比这爽多了!”
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