第2局 潘&猫&吐&饼 VS 红蝶(1 / 2)

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对局模式:排位模式

游戏地图:红教堂

禁选角色:雕刻家、先知

选择角色:“小女孩”(潘盘坢盼)、杂技演员(猫鸽鸽)、画家(吐司糖糖)、祭司(饼干)、红蝶

游戏开始。场上剩余五台密码机。

“小女孩”(潘):“我在小木屋。”

杂技演员(猫):“我在中推。”

画家(吐):“我在小门。”

祭司(饼):“我在墓地。”

“小女孩”(潘):“墓地应该安全一点吧,我传墓地。”

“小女孩”传送至祭司,出现心跳。

“小女孩”(潘):“我靠!哪有一开始就来墓地抓人的啊。”

杂技演员(猫):“是谁?”

“小女孩”(潘):“我不知道。”

祭司(饼):“红蝶红蝶,看到我了。”

“小女孩”(潘):“你看一下你能不能带走,我修墓地。”

祭司遛鬼当中。

祭司(饼):“好像有点难带走……心跳变小了,好像不追了。”

“小女孩”(潘):“那是因为她来追我了!”

画家(吐):“加油加油。”

祭司(饼):“那你在这里遛吧,我先去其他地方修机,墓地先放着。”

“小女孩”(潘):“绕,诶,放书页。”

场上剩余四台密码机。

杂技演员(猫):“遛三台机算你及格。”

“小女孩”(潘):“三台机不是简简单单……我靠!为什么翻不了板!”

画家(吐):“笑死了,刚说完就被打。”

“小女孩”(潘):“我靠!刚刚没有判定出翻板键!白给了!”

祭司(饼):“不慌不慌,慢慢来。”

“小女孩”(潘):“看我一个书页直接击退你的飞……放慢了!”

杂技演员(猫):“你的遗产机在哪儿……怎么回事?”

“小女孩”(潘):“失误失误。”

场上剩余三台密码机。

画家(吐):“挂哪里?”

“小女孩”(潘):“花园人皇椅的旁边。”

画家(吐):“那我去补墓地机子。”

祭司(饼):“红蝶有用过技能吗?”

“小女孩”(潘):“没有。”

杂技演员(猫):“我现在去救你。”

祭司(饼):“画家接一下大洞。”

杂技演员无伤救,杂技演员、画家轮流扛刀保小女孩进墓地。

画家(吐):(放画)“放画了放画了。”

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