第五百五十三章 小雷炎模式(1 / 2)
烈焰马一开始为了摆脱身上的幽冥之火,花费了不少时间。
再加上双方对峙的这段时间,喷火龙的加速特性已经发挥到了极致,喷火龙的移动速度提升到了原来的4倍!
不过这种情况,不贪不是人啊,所以莫改还是让喷火龙使用龙之舞。虽然速度已经没办法再强化了,但是可以提升喷火龙的物攻。
彻也在看到喷火龙开始龙舞也顾不得许多了,总不能看着喷火龙强化吧?
“烈焰马,使用疯狂伏特!”
莫改早就料到了彻也会让烈焰马攻击,试图打断喷火龙的龙之舞。这也是莫改在喷火龙速度加满之后才开始龙舞的原因。
而彻也选择疯狂伏特也在莫改的预判当中,毕竟烈焰马会的技能中,效果最好的就是疯狂伏特了。
想要打断喷火龙的龙之舞,自然要选择最有效的技能。
因为一般来说,攻击造成伤害越高,被攻击的精灵感到的疼痛就会越强烈,使用的技能也越容易被打断。
当然了,也有特殊情况,比如说喷火龙刚刚使用的幽冥之火,伤害其实并没有太高,但是烈焰马却感到了极大的痛苦。
彻也也是看到烈焰马这么痛苦,误以为他受到的伤害非常高,才不敢贸然出击。
不过要是看着喷火龙使用龙之舞强化完成的话,那就不是稳,而是蠢了。
所以即使心中对于这种紫色的火焰十分忌惮,彻也还是让烈焰马出手了。
得到彻也的命令后,烈焰马长啸一声给自己壮一壮胆气,然后便浑身覆盖着强力的电流,朝着喷火龙的方向冲了过来。
在奔跑的过程中,烈焰马身上鬃毛般的火焰还愈演愈烈,与身上的电流结合在了一起。
秘籍!这是秘籍!
莫改一眼就认出来,这是和君莎一族的雷炎模式类似的秘籍。不过效果就差了很多了。
君莎一族的秘籍是将闪焰冲锋和疯狂伏特结合起来,以闪焰冲锋为主,疯狂伏特的电流则是作为辅助,附带电系伤害对付水系精灵的同时,刺激自身的肌肉,爆发出更强大的力量。
闪焰冲锋的威力是120,疯狂伏特则是90。
而君莎一族的雷炎模式,不仅完美地将闪焰冲锋和疯狂伏特结合起来,甚至还发挥出了一加一大于二的效果,最终的威力高达240!
其中120是火系伤害,80是电系伤害,40是一般系伤害。而且火系伤害还受到50的属性一致加成。
当然了,风速狗受到的反伤也会更多。
单独的闪焰冲锋有三分之一的反伤,疯狂伏特只有四分之一。
但是因为将一部分疯狂伏特的力量用来刺激肌肉,增加自己的撞击力度,这部分的伤害就有40点,因为不是技能,所以要受到全额反伤!
所以最终计算下,总的反伤高达二分之一!
据说君莎一族的最强者,去年在合众地区寻找合众双龙,莱希拉姆和捷克罗姆,希望能够学会交错火焰和交错闪电融合的技巧,让雷炎模式更上一层楼。
当然了,这也只是传闻,具体有没有去还说不准,更别说结果怎么样了。
不过莫改还是觉得可信度挺高的。
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