第403章 信息熵,竞技场真相?(2 / 2)

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记得这玩意根脚在布设种子战场的万象盘,可就算原版万象盘,升级虽然费劲,也不至于得道祖佛陀出手吧?

瞅着一众神仙大能的脸色,叶寒推推眼睛,稍稍讲解了一下信息熵法则。

倒不是给两个鸟人缓解尴尬,活跃气氛,他的情商不支持这种操作。

纯粹是好为人师。

当然,重点也不是学生们听懂了什么,而是他自己说了些什么——给别人讲题,往往也是自己梳理思路,反刍知识的过程。

这才是叶寒经常性的不管别人能不能听懂,张嘴就来的原因。

不出意料,收获了一圈茫然的小眼神,不过更大的收获还在他自身。

信息的基本作用是消除人们对事物了解的不确定性。而想要确定,就得有所动作,就必然消耗能量。

在这点上,是天然符合量子不确定性原理的。

信源的平均不定度,在信息论中是输出随机量,所以不定度可以用概率分布来度量。

但在量子计算里,输出的是全部可能性,不定度就不能用一般的概率分布统计了。

香农的连续熵公式不能出现无限大量,然而在这里扩张性极大增强,所以必须改写公式,比库尔伯克的信息变差更进一步……

虽然修正还没完成,趋势已经出现。

叶寒猜想,当能量与信息的兑换逼近极限,用最小份的能量普朗克常数,兑换最小份的信息,其比值极可能是一个固定的宇宙常数

由此便很容易可以导出,孤立系统量子比特的串联数量是有上界的,超过此界,就仿佛质量过界会形成黑洞,数据过界同样将产生奇点。

而且这个上界并不大,可能1000多那么一点,也可能比1000少一点,总之绝非无穷无尽。

这就可以解释上三境大能操作那般吃力的原因。

甚至可以解释纤维竞技场存在的原因。

宇宙无穷无尽,但穷尽所有可能性的多元宇宙是不可能存在的,必然有个极限。

刚进竞技场的时候,白虎系统说是因为宇宙分裂太多,能量分配不足,所以有必要减少纤维战争的浪费,就仿佛地球所有国家之间因为核威慑降低了战争烈度,又因为碳排放联起手来……

但宇宙的能量不是这么算的,跟地球上的战争有着本质的区别。

因为多重宇宙能量——这里主要说的是灵气——是共享的,和平的利用和战争的利用未必有很大区别。

因为没有战争,就会人口暴涨,会导致消耗指数增加。就仿佛古时候土地兼伴随人口暴涨,还不一定是和平崩溃的快,还是战争崩溃的快呢。

反倒是通过纤维竞技,重新分配可能性,强者获得更多,弱者只能苟延残喘,甚至崩溃陨落……如此降低宇宙的总消耗,避免大家一起崩溃的结局,更合情合理一些。

或许有人要奇怪了,这不是一回事吗?反正都是保留一些,淘汰一些。

当然不是一回事!

就拿环境保护做比吧。

环境是一定要保护的!

给人以更好的可以呼吸的空气,更放心的可以吃的食物,更多的可以利用的资源,这个肯定没有错。

但有些理由是堂堂正正,可以拿出去说去宣传,去广而告之的;

有些理由却是暗藏龌龊,甚至包藏祸心的,比如碳排放剥夺的某些隐形的权力,比如某发达国家想藉此压制某大国,保持自己世界第一的地位一百年不动摇……

所以,说出来的理由未必是真的理由;做的事情像是人干的事,但做事情的不一定是人。

当然了,一切只是理性分析,并不存在政治立场。竞技场的状况和环境保护,和大国竞争也不能简单类比……

叶寒就这样一边解说,一边沉思着,忽然,一股莫名的力量从四面八方涌向了他。

恍惚之间,他觉得自己看的更高,站的更远,整个人从里到外似乎都不一样了。

叶寒神情古怪起来,因为这种感觉他并不陌生……

几乎同一时间,层层叠叠密密麻麻的漫天神仙大佬,也得惊疑不定的抬头,看向四面八方:〖这是……〗

连最应该知道答案的白虎,都有点难以确认状况:【嗯,那个……不知道什么原因,你好像获得了这个世界的认可。】

也就是叶寒在第二轮游戏曾经拿到过的“世界亲和”效果。

但是……

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