第七章 高品资质的优势(2 / 2)
武力:7
智力:18
政治:19
魅力:隐藏
气运:隐藏
其他属性
所属:东汉帝国会稽郡南启县桃源村
职业:神级文官(封印,目前为初级谋士)
称号:无
忠诚度:100(系统送的两个必定死忠)
资质:***品资质(由于资质太高目前被封印,目前为9品资质)
声望:0
功法:商君功【残】(神品功法,目前有六层,修炼后提升百分之10的武力值属性点获取数,之后每成功修炼一层获得5%的属性点获取量。全部修炼成功完成获得法道体)
技能:改革家的怒吼,法网恢恢疏而不漏,安居乐业,定民心
装备:商君书,公孙鞅书。(都被封印)
特长:王级屯田,宗师级政务处理,专家级治安治理
这些属性辰风看了确实觉得就是一个字,很牛。
尤其是资质和功法,其实,资质和功法这两个东西可以说是最为关键的了,对人物的成长来说。
就拿资质来说吧,一个一品资质的人升一级能够获得点自由属性点,并且一品资质的人最高只能升到10级。也就是说一个一品资质的人最高属性其实也就是10。
二品资质的人升一级能够获得3个自由属性点,三品是6个,四品是10个,五品15个,六品21个,七品28个,八品36个,到了九品则达到了惊人的45个自由属性点。
相应的每个品阶资质的人从高到低分别能够升到10.20.30.40-90级,这就是资质和等级的关系。
一个最低品阶资质的人通常情况下只能够获得10的自由属性点,每个资质的人升到最高级所获得的自由属性点其实也是非常好计算的。
10、60、180、400、750、1260、1960、2880、4050。
这就是前世官网上通用的这个资质和自由点数的表,从中可以看出都升到最高级之后两者的关系是如此的巨大。
最为夸张的其实是属性数值的升级方式,也就是我们俗称的面板数值的提升。
有人计算,一个人要从让自己的数值从0升级到99需要的总属性点数是22
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74个自由属性点,然而即使是一个九品资质的人升级到满级90级也就只有4050的自由属性点。
要是你是八品资质就算你只加一个数值也就堪堪能够在将近70级时堪堪能够让自己达到理论最高值。
当然,这只是理论上的,实际上这个游戏存在所谓的瓶颈的,低资质的人要加点时是有加倍惩罚的。
比如一个七品资质的人按道理最高属性就是70,达到了70基本来说你就到头了,无法往上再加了,然而有的人不信邪,偏偏要在那个属性点上加,然而实际上的需求却是理论上的需求的10倍。本来是需要17个自由属性点的却是需要170个自由属性点,加到72更是需要380个自由属性点,从这里大家充分意识到命运女神满满的恶意。
更为让大家觉得痛骂的是不是说我把武力加到90了我就能用同样的数值加到90,这不可能。
乱武天下的四大职业:统帅,猛将,谋士,文官这四种。每个人可以选择两种属性作为主属性。
除了统帅和文官可以选择跨职业的属性作为主属性之外,猛将默认选择武力加统率的组合,而谋士则是默认选择的是智力加政治的组合。
两个默认属性也被人们俗称为主属性,另外两个属性则被称为副属性。
主属性升值其实算是比较容易的,按部就班的,按照上面的数值来升就行了。然而副属性的升值就非常吃力的了,居然要同级主属性的两倍才能升值。如一个猛将玩家要想把智力升到10需要38点自由属性,从这可想而知副属性升级多么困难的了。
一个人想要把两个主属性升到99需要四千五百多的自由属性,然而九品资质的人就算升级到90级也就刚刚四千的属性,从这里可想而知数值的升级是多么难的了。
统帅默认第一属性是统率,第二属性可以选择两个,剩余一个为第三属性。文官的默认属性是政治,第二属性可以选择两个,剩余一个为第三属性。
第一属性的升值也是按照正常升就可以的了,第二属性的两个升上去则是需要1.5倍的自由属性,第三属性则是需要2倍的自由属性。
还有就是游侠职业默认是以武力和智力作为第一属性的,后面玩家选择时又是可以选择武力型游侠和智力型游侠,数值的升级方式和四大职业其实是大同小异的。
有人算过一个人想要自己的属性全部达到99,需要令人绝望的13644个自由属性点。这在所有人看起来几乎是不可能的任务。
从这也也可以看出属性要升级有多么的艰难的了。
辰风前世是五品资质,这个资质其实是大多数玩家的资质,基本来说正常人的资质就是这个的了。只要进来玩的是一个正常人那么命运女神在资质判定的时候都是以五品资质来判定的,老弱病残之类的可能会降一到三个品级。
这也从侧面看出桃源村那个龙的传人这个属性是多么逆天的。
辰风前世是五品资质的,游戏时间二十年间也不过是服用了一枚洗髓伐脉丹资质提升到了六品资质,等级也才达到58级,武力值也就堪堪达到68这个三流武将的层次上。从这可以看出乱武天下的练级是多么难的。
当辰风看到神级功法的时候,也是一愣一愣的,神级功法不愧为神级功法,加成是非常强大的。
(本章完)
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