第二章 一直利用一直爽(2 / 2)
61-90级:天境初品、中品、上品,
91-100级:先天境,需要任意功法修炼到第五层。
只给出这么多是因为目前还没有玩家达到先天境,而且达到先天境需要有功法修炼有成。
目前游戏中虽然已经过去三个月,但拥有功法的人还是鳞毛凤角,就算是有功法的玩家大部分都得到没多久,目前还没听说有人修炼完第一层。
至于功法官方给出的也有资料:凡级功法--地级功法--天级功法--灵级功法--仙级功法--神级功法。
不同等级的功法每修炼完一层将有对应的提升。
提升标准为:
凡级功法:每层提升5%的血量和灵力,获得10点未使用属性点。
地级功法:每层提升10%的血量和灵力,获得15点未使用属性点,每层得精神10点。
天级功法:每层提升15%的血量和灵力,获得20点未使用属性点,每层得精神20点。
灵级功法:每层提升20%的血量和灵力,获得30点未使用属性点,每层获得精神30点。
仙级功法:每层提升25%的血量和灵力,获得40点未使用属性点,每层获得精神40点。
神级功法:每层提升30%的血量和灵力,获得50点未使用属性点,每层获得精神50点。
注1:功法提升的血量和灵力比例会根据人物的成长而变化,玩家不用担心等级低或者血量和灵力低时功法提升造成加成减少。
注2:当修炼低级功法换成高级功法时,功法不会下降,并补齐功法差异所得到的属性,但可能会因此功法修炼进度降职负数,直到继续修炼补齐为止。
功法的层数划分为:凡级最高八层,地级功法最高九层,天级功法最高十层,灵级功法最高十一层,仙级功法最高十二层,神级功法最高十三层。
这功法对玩家的提升明显异常诱人,但也很明显既不好获得更不是那么好修炼的,尤其是灵级和以上的功法明显更好。
至于之上还有没有更厉害的功法,官方的意思是请玩家自行摸索。
不过官方也注明了一点
(本章未完,请翻页)
,功法也是有区分的,有武者类的,有修士类的,也有综合类的。
修炼对应的功法进步才会快,否则将是事倍功半。
当然你要是得到综合类的最好。
官方还公布了游戏币的情况,游戏中的钱币全部是统一标准。
分别最低的铜币--银币--金币--灵石币-仙元币。
相关兑换比列都是100:1,也就是说一枚仙元币的话就等于1亿铜币。
而充钱进游戏的话一元联盟币等于1铜币。
充钱进游戏需要扣除1%的手续费,游戏币兑换成联盟币的话却是2%的手续费。
另外官方还为玩家提供了一个交易平台,玩家可以在本联盟大区挂单交易或是拍卖获得金币和联盟币。
官方可以完全保证玩家信息的保密性,因为整个游戏完全是由超级智脑创世控制。
不过交易平台同样是按照购买者1%,销售者2%收取手续费。
米聪看到这不得不佩服这官方吸金能力之强。
另外官方还承诺,游戏中没有gm,也不会出现bug,万一真正被你发现了bug,你尽管利用。
当你发现无法利用的话说明被智脑修复了。
没修复的话你就可以一直利用一直爽。
游戏中有许多的生活职业可以供玩家选择,分别有:锻造师,裁缝,医师,巧匠,符文师,厨师等等。
游戏中战斗职业和生活职业没有主次之分,也不限制玩家可以学多少生活职业,有精力和能力你可以全学。
这些生活职业也分品阶,分为:学徒,凡级,地级,天级,灵级,仙级,神级。
不同的生活职业还能学到不同的辅助能力,比如锻造师就能学会探矿和采矿,裁缝就能学会采集术和察看术。
目前玩家很多吐槽生活职业难练的,因为生活职业要练的种类相当多,难度很大的样子。
另外生活职业所需要的材料也同样分为:普通--凡品--地品--天品--灵品--仙品--神品,这几个品阶。
至于还有很多方面需要玩家自己去摸索发掘,游戏中还有更多的东西等待着你。
米聪还看到有玩家贴出了游戏中的商城截图,下面回复的玩家极多,因为商城里面东西不多但贵的吓人。
战斗傀儡:只有先天境一种,价格5灵石币一个,可进行相当于先天境100级的十次全力攻击,或承受灵境以下全力攻击十次。
盲盒:
青铜盲盒:售价1灵石币,1%几率出现灵级功法或灵器,5%几率天级,10%地级,30%凡级。
白银盲盒:售价10灵石币,1%几率出现仙级功法或仙器,5%几率灵器,10%天级,30%地级。
黄金盲盒:售价1仙元币,1%几率出现神级功法或神器,5%几率仙器,10%灵级,30%天级。
注:盲盒所显示几率为每开一次所代表的几率,不是你购买100个就必能出,请大家理性消费。
所有盲盒都会有安慰奖,100%随机出现一种材料,品质随机。
米聪看到这个心里顿时感觉好一些,就这商城卖的东西,就算家里有几个矿的也不敢随意买吧?
官方还有一个挺有意思的设定,玩家可以用本名,也可以重新起个不超过九个字的名字。
但不允许用符号和数字,也不允许起我是天神、我是大魔王之类比较另类离谱的名字。
米聪忽然有了也想玩一下的冲动,只是这样又会耽误自己修炼,还真是有点为难呢。
(本章完)
↑返回顶部↑