第505章 燎原之心!武舞结合!(求订阅~月票!)(2 / 2)

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不擅长管理。

你让我做音乐还行,你让我管公司.那我绝对不知道公司是啥时候倒闭的。

不过,关于找个人来帮忙这种事儿,李少杰倒是不急。

最主要的还是要落实心里设想的项目。

虽然有一个模糊大致的框架,但想怎么去实行,还是需要具体来看。

很快,李少杰便赶往成都,去往总部。

说句实话,和领导聊只是为了确定接下来有机会顺利合作。

剩下的基本都是应酬,没什么太大的影响。

尤其因为李少杰一贯喜欢直奔主题,少扯别的的习惯,所以,这短暂的聊天甚至有点让农药这边的领导有些发懵。

和领导们聊了聊后,便赶往了tm工作室。

这便是目前负责农药运营的几个工作室之一。

见了英雄设计策划。

游戏策划这玩意算得上是高危职业了。

毕竟,起码在网上,游戏策划一般都没马,天天有人祝愿他们暴毙。

唯一能让他们名声好转的办法,很可能就是换策划了。

因为,游戏界普遍来说,下一个策划会更加的不干人事儿

虽然英雄设计策划很少有人喷,但多少也得听点大众祝福。

“我们目前的进度就是这样,有三个已经大体设计成型的英雄打算推出,但还没到时间,而且还需要进一步的补全一些东西.”

听策划的介绍,李少杰抬头问道。

“也就是说,我三选一?”

“是的。”

策划点了点头。

一个英雄的设计是很麻烦的。

所谓的“大体成型”,其实就是设计好了原画,背景设定,人物关系,以及建模,技能机制。

后续的工作量可绝对不少。

因为还需要考虑数值,动态等乱七八糟的东西。

直到宣传cg,动画,配套的活动。

这些全部成型后,还需要考虑接下来有没有可能搞点联动文创。

文创联动这玩意,现在可越来越多,也有越来越多的游戏公司主动去考虑这些,来增加游戏里文化内涵的厚度。

李少杰找上门的这个时机略微有些早,但还算挺不错,起码没有抢别人的饭碗。

配乐,乃至于文创活动这些东西,目前还没开始想呢。

但有这么一位大佬找上门,自然也是求之不得。

于是可见的,工作室要开始加班推进度了。

“杰哥,您觉得哪个比较合适?”

李少杰挠了挠头。

看向策划案。

说是三个,其实是俩。

一个叫暃,这玩意写了个设定,花了个建模,技能机制还在研究。

进度太落后,可以不用考虑。

剩下俩.

一个叫金蝉,是个和尚,一个叫云缨,是个枪兵。

这tm还用想?

难不成又写佛门小曲儿?

不可能的,还是这妹子腿好看。

事实证明,男人真的很专一,一直都喜欢漂亮的妹子。

“就她了!!”

杰哥感觉心满意足。

真不是因为这个叫燎原之心的英雄是个漂亮妹子。

看看人家,一身火红,还是个枪兵。

枪这玩意绝对非常好延伸一些古典文化。

有道是说,自古枪兵幸运e

呸。

枪,百兵之王,俗话说的好,月棍年刀一辈子枪。

历史上最为出名的武将中,用枪的可也不少。

比如家喻户晓的挂壁枪兵子龙。

俗话说的好,天下枪兵幸运八斗,赵子龙独占一石,余者共欠两斗.

选这个枪兵妹子,文创各方面来说都简单不少,还可以有相当多的延伸,唯一需要考虑的,或许就是枪兵e级的幸运指数会不会影响到现实

“有想过进行更多的联动吗?”

李少杰下意识的问了一句。

“杰哥,您别说,这联动还真的不少,想拉起来的话很简单。”

策划微微一笑,开口道。

“云缨这个角色在游戏内的枪法动作,是请了我们川省武协主席,峨眉武术非遗传承人任刚老师的指导,才完成的,一开始设计这个角色的时候,就有很大的意愿想要进行更多的推广联动,去让我国传统非物质文化遗产的魅力被更多人知晓。”

“现在杰哥您来了,我觉得似乎可以让联动内容变得更丰富。”

“就这个!!”

李少杰眼前一亮。

武术!

中华上下自古武舞同源。

这并非说是武术是花架子,而是因为其内在意韵的联系与律动上的渊源。

古人讲书法绘画“成竹在胸”“胸有成竹”。

而武术与舞蹈,也同样讲究一个共同的运动规律。

【人未动,意先行】!

中国古典舞欲前先后,欲上先下,欲左先右的身体运动态势,这种在空间方位的反差,实则是通过前后,上下,左右的圆周运动,构成一种身体内在的和谐。

而中国传统武术的先起势,后运动也显明地体现了这一规律。

胯于肩合,肘与膝合,手与脚合均是“意之和”显于“力之合”的体现。

此外,武术中起于跟,行于中,达于梢等“三节六合”的法则,也是武术与舞蹈在律动之缘的显现。

更遑论对于姿态,神态,精气神的要求,武与舞也异曲同工。

最高追求更是讲求人与自然的天人合一。

对武舞同源的理解仅限于“武术漂亮的像舞蹈,花架子”的,只是字面意义上非常浅薄的误读罢了。

而舞蹈与音乐之间,虽然形式不同,但内在的艺术架构却极为相似。

所以,通过游戏,与舞蹈,武术,音乐,有机结合成一个视听上的作品,思路上便豁然开朗,接下来怎么走也就非常清楚了。

反过来再通过游戏宣传,娱乐之中,完全可以有效的去提升对于传统文化的审美与认知!

甚至可以联动多方。

简单来说那就是

【这个尝试有大帝之姿啊!!】

文体两开花了属于是。

tm必须开花!

“嗯这么一来我就有思路了。”

李少杰凝神,点点头。

“我先去找任刚老师转一转聊一聊,之后再去多摇几个人,做更充足的准备,这确实很值得做更大的尝试。”

一听说李少杰要摇人,策划更是激动了。

杰哥摇的那都是什么人啊?!

那无一例外,全是国家队里都顶级的选手!

这tm不起飞?

写今天这章的时候想到了以前看过的一本书。

北舞李北达老师的一本《中国武术理论与舞蹈实践》的书,上海音乐出版社出版的,因为剑仙不是舞蹈科班所以了解不多,听说好像是教材,不得不说,算是给剑仙打开了不少的思路,对武术舞蹈感兴趣的小伙伴是可以看一看的,图一乐的就算了。

内容挺硬的,一开始觉得有点枯燥。

不过,这么稍微一概括,对于大家去理解何为舞蹈,何为武舞,何为武术,应该是能有更清晰的概念。

目前很多“武术”表演其实更科学的划分是“武舞”,即武术舞蹈,只能表演不能实战,相比实用性,更注重表演性,但相比舞蹈更追求舞蹈上的美感不同,武舞从外观来看仍然是武术范畴。

而现在武术的发展中,如何尽可能保留实战性,也可以有极佳观赏性,一直都是一个话题与尝试的论题。

至于说传统武术无实战性那属实属于以偏概全了,那玩意并不是说失传,也不是说没攻击力。

练武也得考虑发扬光大,也得考虑宣传啊,所以武舞是很重要的,得有观赏性。

要说杀伤力正经练武的一拳下去,人都得跪地上求你。

求你别死?

不不,是求你别丢啥零件.

(本章完)

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