第二百三十九章 极点获取率(2 / 2)

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“我200。”游者撂下一句后就离开了队伍频道。

“靠……”顾盼还想垂死挣扎,“不是还有个妹子……”

“人家是【灵蝶】的当红花旦,个人天梯榜第12的高手,光是杀洛特那两剑,得到的个人极点都比你高!”远清翻了个翻白,“歇着吧你!”

…………………………

和朋友们聊了两句后,游者的心态也恢复了正常。

“唉……不管怎么说,希望不要再和那家伙碰面了……”

游者又恢复了之前那副没心没肺的样子,从背包中打开那张【未鉴定的装备】,然后搓了搓手:“来……去去晦气!”

小芝麻也爬到游者肩头,等着看游者能开出什么东西来。

“足部防具……头部防具……史诗武器……”游者心中不断默念道。这是他目前最缺的东西,也是他接下来打算去极点匣购置的东西。如果这里能开出一个来,至少就能剩下几千极点。

有人总结过库洛之地极点的获取公式,就是经验值/10+支线任务、个人奖励、特殊任务的量。

这个其实比较好解释,只要是对数字稍微敏感一点的玩家都注意到了,通关奖励中经验值和极点的比例是10:1,也就是说你每升一级,就至少可以获得经验值除10数值的极点。

而支线任务、特殊任务、个人奖励这三样则是没法准确计算的,只能估量。因为这三样的奖励不是确定的,它有可能只给极点,也可能极点、经验、金币都给,或者给个未鉴定的装备、技能卡之类的。

因此一般来说,每个玩家都有一定数量的极点收入作为保底。至于多出来的部分……从某种程度上来说也是个人实力的体现。

至于用装备和技能卡在极点匣反向兑换……事实上开服至今,除了那些没有社团的孤狼玩家,大部分人基本上都不会这么做。因为这样实在是太亏了,兑换出来的极点也只有一捏捏的蚊子腿,所以计算的时候一般都不会算上这部分极点。

这又延伸出了另一个概念——极点获取率。顾名思义,就是你实际极点和对应等级保底极点之间的比例。

举个例子,一个正好升到10级的玩家,获得的极点应该是450点,而他此时的极点是500点。那500/450,他这个玩家的极点获取率就是111.1%。

根据【密土】给出的大数据统计,80%的玩家的极点获取率都在120%以下,一般职业选手的极点获取率则是在160%到180%之间。

而极点获取率最高的玩家,正是当前天梯榜第一的【堂吉诃德】,足足有181.7%。

游者目前十七级,保底的极点是6950以上。而他目前身上的极点则是12000出头,换算下来极点获取率大概是171.4%,算是极高的比例了。

白光闪过,一根不起眼的白色绳子出现游者背包中。

“啥玩意?捆仙绳?”游者也知道这是想屁吃。不等小芝麻嘲讽,他就点开了这个东西的介绍:

【名称:足力健鞋带】

【类型:防具】

【品质:史诗】

【防御力:无】

【属性:无】

【装备条件:格斗属性c】

【特效:使你的足部防具增加一条特效,效果为“所有体力值消耗减少30%”】

【备注:哪个该死的混蛋把我两只脚的鞋带绑在一起了!】

“虽然备注很逗比,但是效果还不错啊!”游者把这根看上去平平无奇的鞋带拿在手上挥舞了两下,“可问题是……我特喵的没有足部防具啊!”

“这下好了,车还没买,车位先送了一个。”小芝麻开玩笑道,“这就是库洛之地的营销策略吗?”

“算了算了……反正我本来就打算买一个足部防具来着,”游者叹了口气,“只不过这玩意儿让足部防具在购物列表中的优先级提高了。”

“你别说,库洛之地的默念祈祷好像是真的,”小芝麻认真地分析道,“你看,你一直说着来足部防具足部防具,真就给你来了个足部防具……的配件!”

“这也太乌龙了吧!”游者拿着这条鞋带猛甩圈圈,“想要足部防具就给鞋带……关键还特喵的就一根!你好歹给一对也和谐一点嘛!”

“笨蛋!”小芝麻骂道,“反正一根就能有这种效果,那你在另一只鞋子上再绑一根,不就能同时白嫖两种特效了!”

“对哦!”游者以拳击掌,“我怎么没想到呢!小芝麻你真是天才!走,去搜一下极点匣还有没有别的鞋带!”

一人一猫来到门前,正准备进入极点匣,突然看到好友列表中出现了一个提示。

【樱雨请求添加你为好友!是否同意?】

游者也没在意,确认同意后就进入了极点匣。

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