第十四章 从今天开始跟着我学(1 / 2)

加入书签

上头,真的太上头了。

沈斐然自己也不明白这个叫做《密教模拟器》的游戏怎么能这么上头。

明明它完全不符合设计游戏的所有定论。

刚开始的时候甚至连要做什么她都不知道。

怎么玩也不明白,甚至连个提示都没有。

哪怕她稍微玩明白了一点,也根本不知道怎么才算赢。

第一条命她就玩了十来分钟就gg了。

“我是谁?”

“我在哪?”

“我为什么要玩这个游戏折磨自己?”

沈斐然开始产生了自我怀疑。

而她最大的怀疑是这么差的游戏竟然是夏炙做的?

从夏炙做游戏开始到现在,哪怕是他在别人喝咖啡那十几分钟做出来的《愤怒的小鸟》也比这个游戏强百倍吧。

“我还不信了!”最起码我也得玩明白这个游戏到底在说什么我再放弃。

抱着这样的想法,沈斐然开始了第二把。

可就在这个时候,《密教模拟器》竟然变得不一样了,开局并不是直接开始而是出现了三个不同的职业。

分别是警察、富家子弟和有志青年。

有志青年就是她第一次玩的角色,那么警察和富家子弟又有什么不一样吗?

这一次她选择了富家子弟开局,一开始还是两张卡,思维属性,和之前相比不过是多了点金钱罢了。

“就这样?用不同的职业减弱难度?这不是和常规做法一样吗?”

游戏,尤其是单机游戏,用不同的职业去削弱游戏难度是很常见的一种方案,也是大多数人都认可的一种方案。

如果做的再好一点,那就是有的职业是前期简单后期难,有的职业正好前期难后期简单。

当然能设计到这一步的已经是很优秀的游戏设计师了,最起码也是b级以上的存在。

“我懂了!”

沈斐然玩到这里恍然大悟。

夏炙这里用了一个反常规的设计。

很多游戏都是由简单到复杂,也就是游戏设计行业常说的上手容易精通难。

但是夏炙这里却是上来把最难的直接给你,当你玩不下去的时候,再给出相对简单的职业。

“天才啊!这样第一轮的挫败感就会减少很多,最起码不会直接放弃了。”

沈斐然眼睛一亮,感觉这一刻她终于看明白了夏炙的想法,她已经不知道在心中赞叹过多少次夏炙是个天才了,可那小子每次都会给她不一样的惊喜。

她甚至诞生出了一个非常恐怖的想法,她想要把夏炙的脑子打开看看那脑子里到底装的什么东西。

“难度降低了,那我应该就可以玩明白这个游戏了。”

她如此想着开始了第二局。

然而事实却狠狠的打了她一巴掌。

不同了!

完全不同了!

剧情上和上一局的有志青年完全不同,这完全是开始了另一个人的人生!

“这难道是传说中的根据职业不同,让整个游戏焕然一新?”

这是一种非常难的设计方式,那种最天才的设计师在设计职业的时候,会让你每选一个职业都对游戏有着不同的影响。

那种感觉就好像是重新开了一个新游戏一样。

想做到这一点是非常难的,在s级游戏设计师里也只有少数人会这样设计,如果是a级游戏设计师能做到这点,那这个人绝对会被冠上超级天才的名头!

↑返回顶部↑

书页/目录