第6章 新系统:御魂系统(1 / 2)

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“系统,你怎么看”

墨钥毫无形象地抬腿搭在沙发扶手上,嘴里随口询问系统。

系统就是零号。

在墨钥分裂出天魔意志后,回归本心的他觉得零号这个名字gay里gay气,一点都不好听。

于是,他给零号改名为系统,自认为十分贴切零号的职能。

系统“您开心就好。”

意料之内的回答。

墨钥略感无趣的变出一包零食,边吃边继续思考。

既然是御魂世界,金手指的核心自然要与御魂有关,所以新系统必然以御魂为主题。

这一点没有疑问。

另外,新宿主的心魔貌似挺有意思啊不如再加点新元素

灵感突然迸发,墨钥迫不及待想要进行新系统的开发。

随手将零食往空中一抛,零食袋在空中化为虚无。

墨钥连上天魔意志,在天魔意志的辅助下,开始编辑新系统的规则。

随着意志的融合,视界转变,世界变化。

感知内的一切,都自动化为存在与规则的组合,就像没了贴图的3d建模一般。

原本被墨钥装点得光鲜亮丽的据点,再没了之前的颜色,变得单调乏味。

这种仿佛高维生物观察低维世界一般的视角变化,就是墨钥所指的视界扭曲。

这让墨钥对世间万物的感官都变得陌生和虚假,也是墨钥认为自己会变成毁灭世界的疯子的原因之一。

墨钥不喜欢这种感觉,他迅速将自己的注意力转移到开发系统上。

墨钥现在要做的,自然不是从零开始制造一个系统。

毕竟他这么多年可不是白活的。

这些年,墨钥早就将零号从科学侧的人工智能,改造成了科幻侧的系统。

只要以零号版系统为核心,辅以各种系统插件,就足以让零号成为兼容各种力量体系的超级系统。

现在,墨钥只需要开发一些兼容御魂世界力量体系的系统插件,替换之前属于武道意志世界的系统插件即可。

理所当然,墨钥现在能制作的系统插件,还只是基础版的。

毕竟有关御魂世界的信息太过片面,想要完善出无bug的系统插件,还需要等墨钥降临御魂世界。

至于为什么不将系统的开发直接搬运到御魂世界进行,自然是因为条件不允许。

墨钥与天魔意志分离后,计算力大减,想要开发系统插件,心有余而力不足。

虽然墨钥在异世界也可以链接天魔意志,但这种行为会增加他被世界意志发现的可能性。

如非必要,墨钥会尽力少做这种事。

以往的经验告诉他,被世界意志发现后,只有极小的可能被世界意志接纳。

大部分世界意志,不是把他当做病毒来驱赶,就是对天魔这种存在充满好奇,然后各种试探。

世界意志的这些行为,虽然对墨钥没什么卵用,但却会极大影响墨钥游戏异界的体验乐趣。

就好像玩游戏开挂被g发现一样。

虽然开得挂不是直接破坏游戏规则的挂,并且没有留下证据,g无权封你的号。

但g却会给你找各种麻烦,影响你的游戏体验,甚至逼迫你开更破坏游戏规则的挂。

然后好理所当然地封你的号,把你赶出这个游戏。

墨钥的存在,就是给心魔宿主开挂,虽然代价是心魔宿主自己。

墨钥链接天魔意志的举动,会让世界意志发现心魔宿主这个“异常账号”。

初时,世界意志会将心魔宿主设为异常,也可以称之为变数。

心魔宿主身上积累的异常多了,世界意志对心魔宿主的“好感度”就会降低,然后心魔宿主就会倒霉。

系统对心魔宿主的辅助,至少还在规则之内,就好像玩游戏开了个自动打怪的外挂,肝一点的玩家可以做到一样的事。

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