第九百二十五章传说英雄的法术路线!(1 / 2)
效果:消耗500魔法值,召唤流星对15000+(知识*150)平米范围敌人造成伤害,冷却时间一小时,吟唱时间五分钟,最远攻击距离一公里。壴
学会后才能看到的详细数据出现在眼前。
强得无情!
消耗、冷却时间减少十倍,攻击面积翻五倍。
如此一来,直接让这个四阶战役法术拥有了一击决定战役胜负的威力。
至于杀伤力?。
嗯…流星雨这种东西完全不需要威力,因为被攻击命中的目标大都是死人,根本不需要计算杀伤。
就算是有孟菲拉加持的水晶龙,也肯定能…逃出来吧?。壴
“怎么样?”
赵昊询问刚刚学会流星雨的安洛丝。
“没问题!”
安洛丝点头,表明自己掌握了这个四阶战役法术。
如此一来,她就掌握了两个四阶战役法术,再配合土灵球,在施法英雄路线上就不再是以往短板了。
最初的时候,身为施法英雄,安洛丝更多的是依靠兵种,无论死神还是骷髅海都是以兵种为主,她自身自保就行。
可现在不同!壴
土灵球+土系战役法术,让她拥有了凭借一己之力逆转战局的能力。
从现在开始,她才是战斗主力,兵种只是辅助。
确定流星雨这个四阶战役法术没问题后,赵昊才点开另外两个看好的土系战役法术。
名称:地动山摇(三阶土系战役法术)
效果:消耗5000魔法值,对30*30平米区域内建筑造成100000+(知识*10000)伤害,PS:要塞伤害不减。
兑换贡献值:2000000
数量:1壴
一个现阶段玩家不知道有多强,但实际上在特殊场合,有着恐怖效果的三阶战役法术。
虽说只是三阶战役法术,但消耗却不比四阶弱上分毫,同时作用目标也很有趣。
只对建筑有效!
换句话来说,这个法术根本没办法用来对付兵种。
不过最关键的是最后那点补充。
要塞伤害不减!
也正是因为这个补充,才让这个战役法术是三阶,而不是一阶。壴
说白了,这是个专门针对要塞的战役法术。
就算是再强的要塞,面对这个战役法术也得跪。
野战的时候,这个战役法术连一阶都不如,但在攻城战时,这个战役法术评价五阶也不为过。
必拿!
赵昊根本不犹豫的。
因为这个战役法术太过冷门,重生前公开拥有者只有一位,现在看兑换数量也只有一本,不兑换还等什么?。
有了这个战役法术,安洛丝完全就是‘要塞杀手’。壴
再强大的要塞,也顶不住这种无视规则庇护的战役法术针对。
哪怕是猎鹰城!
这座防御无敌的要塞,面对这个战役法术也撑不了多久。
最后一个要兑换的战役法术,则是‘正常’的战役法术了。
名称:流沙陷阱(二阶土系战役法术)
效果:消耗3000魔法值,让100*30平米区域化为2+(知识/10)米深的流沙区域,持续1+(知识/10)小时,不可对岩石、坚固地面施展。
兑换贡献值:1000000壴
数量:51
拥有这个战役法术的英雄不少,同时这也是个非常考验使用者的战役法术。
因为施放正确可以逆风翻盘,要是施放不正确就是浪费。
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