482、这是什么征兆吗?(1 / 2)
林瑶并没有花太多时间在《暗黑破坏神》的参考图上。
她前世其实接触最多的就是这种类型的单子,画起来速度还挺快的。
所以没多久。
林瑶就将画好的设定图给到了竹念巧。
然后回到了自己的位置。
但回到自己的位置后。
林瑶突然发现……自己好像没什么事干了。
因为随着林木工作室规模变大,除了游戏制作,很多事情已经不用她亲力亲为了,比如年底的电竞节,虽然重要项目最后颁奖还是要她出面。
但也只是出一下面……
现在赛事的举办、授权、筹备有一整个分公司为其服务。
而这家分公司前期还要林瑶帮忙,但随着越来越熟练,加上每年电竞节的影响力很大,海外观众众多,有鹏市上面的协作和帮助,分公司现在已经完全能够独立自主了。
除非是根本策略出现大变化。
不然林瑶在和不在都没有什么区别。
毕竟,在举办活动这个领域,她个人再怎么厉害,在一个庞大且周密的组织面前,也显得格外渺小。
林瑶当然可以选择去掺和,担任主导人,给赛事带来更多的惊喜。
但她觉得,自己参与,对于一个好不容易独立自主的分公司来说,并不一定是好事。
还是让他们先冲吧……等哪天真的遇到瓶颈了,她再掺和也不迟。
所以年底忙归忙。
赛事、活动一大堆。
但林瑶却没那么忙了。
她坐在自己的位置上,稍微过目了一下旗下服务型网游的年底活动策划,然后又看了看其他领域,林木工作室年底要举行的活动,总得来说,并没有太大问题。
嗯……
林瑶放下了资料,然后稍微想了想,pc端剩下的两款游戏要到2月份发售,现在除了测试不用干什么。
主机产品部新作品正在制作,暂时也不用她操心。
现在好像也就剩下pc部门接下来的开发计划,以及系统奖励的vr需要她操心了。
vr啊……
林瑶往后一仰,打开了自己电脑上的相关文件,有些头疼。
现在真不是什么好时机啊。
switch正处于上升期。
几乎是款游戏都要包良哲带领的硬件部门操心,毕竟switch不像传统主机,丢个开发套件就好了,第三方可以这么干。
但第一方游戏想要给玩家最好的体验,确实需要硬件部门的协助。
所以还是算了吧,暂时放着。
林瑶轻轻摇头,关掉了vr的相关文件。
那……现在就剩下一件事了。
pc部门接下来的开发计划。
不过今年pc部门也是连轴转,马上上马新的大作就没必要了,加上今年游戏有些多,还是让工作人员缓一缓,先让他们优化现有的游戏吧。
毕竟现在单机和网游的界限,已经开始模糊了。
多人模式的存在,让单机游戏也有了长久的生命力。
而这也意味着,需要人力去维持。
不过话说回来,无论单机和网游的界限怎么模糊,单机游戏也没办法取代网游。
就别说这里了。
就连林瑶前世,单机和网游的界限更模糊,但敢收六十美金,还敢往里面塞一堆收费增强道具的厂商,也不多。
顶多也就是增加个赛季通行证,然后塞一些外观道具。
不影响普通玩家体验的那种。
不然吃相就太难看了,玩家会用脚投票的。
比如林瑶穿越前的《暗黑破坏神4》,一看玩家听说里面有内购,闻之色变,一副避之不及的模样。
暴雪立刻就跑出来,赶紧下保证书,说内购没有增强道具,绝对没有!让玩家不用担心。
但玩家们还是担心……暴雪只能一遍遍的重复。
那满满的求生欲啊,真的让人看了都叹气。
2000年代的暴雪,可不是这样的,跟好莱坞的迪士尼一样,是绝对的霸主啊……
怎么就混成这样了呢。
另外,何必呢。
何必做什么狗屁不朽呢……
总之,从玩家的反应就能看出来。
单机里面加收费内容,限制确实大。
但相反,网游就没有这样的担忧……虽然增强道具依旧饱受诟病,林瑶也不喜欢这东西,但不得不承认,玩家面对网游,底线往往会很低……
“明年就搬去总部了,无论是地方还是人员都有了更大的调整空间,确实该准备了。”
林瑶思绪开始发散,发散了一会后,停下,终于确定了自己接下来该干嘛了。
对。
网游。
林木工作室从网游发家,但之后就一直没有再推出新的网游了,主要是因为一方面热门的网游类型就那么几个,moba出来后,更是直接改变了网游的生态环境,没必要那么着急。
而另一方面,则是出于网游会锁住大批工作人员的担忧,以及……被控告垄断的担忧。
林瑶最担心的当然是网游会锁住大批工作人员。
但被控告垄断的担忧,其实也不是什么天方夜谭。
毕竟……国内的天狐真的不怎么经打啊,林木工作室降维打击,还真有可能将他们打成一片……
不过这段时间,天狐似乎变好了,自从上次的夺权事件后,李广生伙同大波小股东,加上手握天狐不少股份的牟丰,一起压制住了天狐背后的大股东。
而最近在牟丰的主导下,他们一直都在优化旗下的游戏和制作组,隐隐约约有种焕发第二春的感激。
就是他们焕发第二次靠模仿林木工作室有点想让人吐槽……但整体确实在向好的方向发展。
而林木工作室本身,自建的总部马上就要投入使用了,到时候无论是人员还是空间的限制都将没有。
天时地利人和。
是时候准备一款新网游了!
为了增加一条稳定的收入源也好,为了多样性也好,为了在移动互联网时代增加更多筹码也罢。
总之。
新网游很有必要。
至于做什么……更简单。
现在国内的大部分网游类型,最赚钱的那几款,都在林木工作室旗下。
唯一算得上例外的,就是mmorpg。
这是天狐的优势类型,同时也是最吸金的游戏类型之一。
但林木工作室还没涉足过……
所以,做mmorpg吧。
就是……有个问题。
做mmorpg没问题。
但现在这个环境,不像林瑶刚做《幻想ol》时那样了……《幻想ol》,亲手埋葬了网游的点卡制度。
随着《幻想ol》大火,国内大部分厂商都开始跟进,做起了免费网游。
这时候林木工作室又回归点卡制,回归没有单机那么劲爆的mmorpg,玩家的接受程度……到底会如何呢?
……
刽子手兼守墓人,将自己埋下的尸体挖出来啦!
林瑶突然想到这句话。
有些忍俊不禁。
确实有很多槽点啊……
不过游戏制度,暂时可以缓缓,以后再谈。
先做做设定也是可以的。
所以,虽然林瑶有些担心玩家对点卡制网游的接受程度,但还是动手绘制起了概念图。
只是概念图的话,林瑶画起来很快。
毕竟之前有《魔兽争霸》的底子。
是的,
如果做mmorpg,那《魔兽世界》几乎是绕不开的一环,对于林木工作室来说,也没有比这更好的选择了。
毕竟原版的《魔兽世界》,就是在《魔兽争霸》的基础上,承接了游戏剧情实现的网游化。
而林瑶这里,《魔兽争霸》也积累了庞大的粉丝。
真的没有比这更好的选择了。
“……”
林瑶一边想着前世的游戏,一边动作不停,飞快画好了一张概念图。
那是巫妖王之怒版本的冰冠冰川……被厚达数英尺的冰层覆盖,没有任何生命存在的禁地。
因为是铅笔画的,概念图少了点阴暗刺骨的感觉,但肃杀感十足。
林瑶拿起完成的概念图,迎着白炽灯仔细看了看,然后突然隐约觉得有些肝疼……
这张图后来怎么样,林瑶不知道,但她玩的时候,是出了名的恶心。
作为巫妖王的大本营,这里层层设防、精英遍地走、小boss满天飞……难打得不行。
不过……再难打,这地图也承载了她的记忆啊。
挺怀念的。
林瑶拿着概念图,轻轻笑了笑,然后放下,举起手伸了个懒腰。
其实概念图,设定图,甚至是策划书,这些都还好。
补全机制加上林瑶自己的记忆。
想要做出来,虽然很麻烦,毕竟完全重置,mmorpg的数据量不少,但准备好的话,问题不大。
这些都不是制作《魔兽世界》最难的点。
最难最麻烦的点,是玩家对点卡制的接受程度,以及……后续版本资料片这个问题。
《魔兽世界》要说评价最好的版本,有说是2.0的燃烧的远征,也有说是3.0的巫妖王之怒。
但后面嘛。
从大地的裂变开始,评价就开始变得不好了……
究其原因,林瑶认为,无论是燃烧的远征还是巫妖王之怒,都是在《魔兽争霸》的基础上延伸,并在最终的巫妖王之怒版本,来到了一个巅峰。
原始版本、燃烧的远征、巫妖王之怒是一个完整的三部曲,既承接了魔兽争霸的游戏剧情,又让其中的人气角色伊利丹和阿尔萨斯这两个悲剧英雄都有了最终的归宿。
剧情党玩到这里,基本就已经心满意足了。
而到了大地的裂变,死亡之翼这些角色,人气就没那几个老人物高了。
加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩游戏……
以及最重要的……第一批玩家要面临现实的压力了,他们或许是因为走出社会,或许是因为生存的压力,长时间不再接触魔兽世界。
最终导致的结果就是大地的裂变,远不如前面几个资料片。
而且往后更是一路走下坡路。
剧情越来越崩,部分人物也持续崩坏……
无数知名反派死了活,活了死。
林瑶穿越前,玩家看《魔兽世界》资料片,也早就从‘哇,牛逼’变成了‘艹!老缠编辑又发病了!’……
如果是单机。
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