第三百六十章 战场上的战吼(2 / 2)

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管你射不射得中,只要自己觉得自己射出去的箭,够得到对方的玩家,都会射一箭。

这就造成火力过剩的局面,往往一名益州军冒头,就会发现自己即将面对几十上百支箭失,然后眨眼之间就发现,自己被射成了刺猬。

于是乎,靠近营墙百步范围内,根本就没有活着的益州军。

但凡进入到这个范围内的益州军,此时已经变成刺猬,躺在地上了。

而这些拼死想要反击的益州军,非常绝望的发现,他们冒死射出去的箭失,对于那些正在破坏营墙的玩家,连挠痒都算不上。

运气好,他们射出去的箭失,会在玩家的铁甲之上,擦出一点点火花,但更多的只是叮的一声,箭失就无力的落到地上。

面对这样,以自己性命为代价,只是擦出一点火花,益州军就不干了。

也不管这些益州校尉如何呵斥,他们就是不愿意上前一步,甚至有一小部分人,直接转身就逃。

看着越来越多的士卒,对自己投来“你再逼我们,我们就弄死你”的目光之后,这些校尉也不敢逼迫的太紧。

于是双方隔着上百步就开始对峙起来。

而没有了益州军的打扰,这只是用原木搭建的营墙,根本就撑不了多久。

这些前排的重甲玩家,看着砍出来的豁口,他们开始让后面的往后退几步,给他们就出一些可以助跑冲撞的距离。

后面的玩家,在各自队长的指挥下,也给这群前排玩家,腾出了一些空地。

其实这个时候,就能看出来李霁尘,蒋易他们训练出来的玩家的素质了。

如果说,这群玩家没有统一的指挥,没有分组这种架构,你想要同时让这么多人听你的话,肯本不饿能。

很多时候,在场面混乱的情况下,一部分想要退,一部人往前挤,就很容易造成有人跌倒。

在这样的环境下,跌倒了就没有在站起来的可能,那么多人,踩都能把人踩死,这就是后世一些大场面需要有人看着,不建议大量人群聚集在一起,以免造成踩踏事件的原因。

十几名重甲玩家,先是后退了几步,然后同时加速朝着已经有了豁口的营墙就撞了上去。

随着这一下撞击,营墙虽然还没有倒,但也是前后剧烈摇晃。

同时,那些够不着的玩家,则开始给那些撞击的玩家鼓劲。

也不知道,是不是玩家们玩这游戏太久,还是现在的气氛渲染到了,他们根本不是用后世那种加油鼓劲的方式。

而是采用了一种比较原始,比较野蛮的鼓劲方式。这群玩家们,也不射箭了,他们把武器收了起来。

同时把自己的双手举过头顶,双手呈六十度夹角,朝着斜上方举着。嘴里发出:“呜~呼!”的声音,并且在“呼”的时候,他们还会有手掌在头顶用力的拍一下。

而且每一次“呜~呼”之声都比前一声少一个呼吸的时间。

这就造成,玩家们每一次拍手鼓掌之后,下一次的鼓掌就快上一分。

成千上万的人同时做着同一个举动,那场面着实让人血脉喷张。

这样的战前鼓舞的方式,说实话在之前,这一片大陆上很少见,甚至说没有。

而在遥远的北欧,这种方式被称为维京战吼。

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