第六百九十八章:开始强化(1 / 2)
“别气馁,飞行系的御兽,在这次的比斗之中有着先天的优势,尤其金羽鹰的几个技能,除了对上防御型御兽有点吃力,其他御兽都有很大的优势。”苏强拍了拍冯冬的肩膀宽慰道。
“队长,你就别强行安慰我了,对上他们两个的七头黑羽虎,还有您的夕,估计都抗不过三分钟。”冯冬苦笑一声说道。
“这可未必,御兽的培育,相当是给御兽打的底子,关键还得看技能搭配上,你的金羽鹰速度,攻击有着先天优势,不如就从速度和攻击下手,积分兑换技能属性点,都是关系着御兽的发展方向,并没有看上去这么简单。”苏强打开系统面板说道,对于这次的比斗,属性点,御兽流派选择,御兽底子,还有技能选择都有着十分关键的作用。
“的确,只要积分足够,完全可以将一只三阶御兽打造成极品御兽,而且还有一个月的比斗时间,不知道比斗获胜会不会有积分奖励。”陈敏看着面板说道。
“这样吧,吧那些灵兽蛋按照割人积分分配,最低标准150w分,至于如何搭配,不需要我来教吧?”苏强也不含糊,既然这些灵兽蛋是无法带出任务的,那么就物尽其用,让大家强大起来。
“我觉得,咱们应该先调查一下其他杀戮者的积分获取情况,不然两眼一抹黑,总不能靠运气来比斗吧?”晨星提醒道。
“你认为会有人说出自己得到多少积分么?别想了,先看看如何选择后期比斗阵容搭配吧。”冯冬摇头笑道。
“嗯,先研究一下技能和流派搭配,这个终结技能就很有意思,竟然随机形成的。”苏强看着任务介绍以及比斗要领,很显然,这个终结技,会关系到御兽的强大,而且,一旦选择御兽流派和技能之后,肯定就无法再次重选了,所以,对于御兽技能的选择必须谨慎。
随着苏强打开御兽流派和技能选择,眼神之中逐渐凝重起来。
敏捷系技能,每只御兽只有两个技能栏,1级技能最便宜,只需要1000积分,而且也只有四个选项。
敏捷:增加20%移动速度。(被动)
攻速:增加20%攻击速度。(被动)
急速:瞬间增加50%移动速度(持续3秒。)
躲避:增加20%闪避效果(被动)
2级技能有三种,每一种需要5000积分。
瞬移:瞬间移动一小段距离,可躲避锁定技能(冷却30秒)
瞬击:瞬间攻击3次目标,伤害分别为:100%%。120%,140%(冷却30秒)
闪击:瞬间跨越一小段距离,对敌人造成150%暴击伤害(冷却30秒)
3级技能有两种。每一种需要积分20000分。
致命莲华:锁定目标,冲刺大段距离,造成目标500%致命伤害。
蝶影重重:未来10秒内速度增加100%,并且进入无法锁定状态(冷却3分钟)
强攻系技能,每只御兽可以选择4个技能,同样的和敏捷技能积分相同。
1级技能分别是(1000积分):
力量:增加20%力量以及普通攻击伤害。(被动)
破甲:增加50%破甲效果(被动)
狂暴:增加自身40%狂暴伤害和几率,持续20秒(冷却5分钟)
致命:增加自身40%致命几率(致命伤害为百分比气血伤害)持续10秒(冷却5分钟)
2级技能分别是(5000积分):
撼山击:发出一道300%基础力量伤害的攻击,对范围内所有敌人造成伤害,非锁定。(冷却30秒)
冲击:攻击范围增加一倍,并且造成300%基础力量伤害的攻击,锁定技能。(冷却30秒)
击退:攻击力量小于自身的目标,50%造成击退效果(被动)
跃击:跳跃一段距离,对目标造成300%锁定攻击(冷却30秒)
3级技能(20000积分):
穿甲击:造成50%碎甲效果(持续20秒)并且增加50%力量属性,持续20秒(主动开启型被动。)(冷却5分钟)
嗜血攻击:攻击附带20%吸血效果(被动技能)
狂暴:增加自身30%暴击,30%致命,免疫任何控制以及负面技能,自身降低50%防御力。
防御系技能则同样有四个技能栏,技能价格相同:
1级技能(1000积分):
护甲:增加30%自身防御,并且获得10%伤害减免。(被动)
气血:增加50%自身气血值,并且获得每秒5%以损失气血回复(被动)
护盾:开启护盾状态,获得50%技能伤害减免,持续30秒(冷却2分钟)。
防守:放弃攻击,获得70&伤害减免效果。
2级技能(5000积分):
不动如山:进入无法移动状态,获得50%伤害减免效果,持续30秒(减伤效果不叠加,分开计算。)(冷却1分钟)
浅踏:对周范围内标造成自身气血20%震荡伤害,并且眩晕3秒(冷却1分钟)。
野蛮撞击:对目标造成撞击,并且造成10%自身气血伤害,眩晕3秒(锁定技能。)(冷却30秒)
嘲讽:降低目标50%伤害,并且控制目标3秒。(冷却20秒)
(注:控制性技能可打断对方施法,并且将现有技能效果强行抹去。)
3级技能(20000积分):
反伤:将自身受到的伤害50%返还目标,并且陷入重伤效果,无法回复自身。
自愈:瞬间回复自身50%气血值,并且增加1倍自身回复速度。
无敌:进入免伤100%状态,持续10秒(冷却20分钟)
最后则是精神系技能,和敏捷系相同,每只御兽只能选择其中两种。
1级技能(1000积分):
伤害加深:增加自身伤害技能30%伤害。(被动)
恐惧之源:增加技能效果50%,持续10秒(冷却30秒)
灵能增幅:增加自身50%基础法力(被动)
精神风暴:对目标造成震慑效果,持续5秒(震慑效果下无法使用技能,并且打断正在使用技能。)(冷却5分钟)
2级技能(5000积分):
圣伤:将自身伤害部分转换成绝对伤害,伤害减免效果无效。(被动)
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