第十二章 残魂少女的请求(1 / 2)
“叮,天赋【灵魂之伤】特性触发,魂伤的真实伤害增加1点,每秒对目标造成26点血量的真实伤害,持续60s."
"叮,经验已满,恭喜您升级了,当前等级:3级,生命+20,魔力值+10,获得6个自由属性点,请合理分配。”
“咦,这龟龟好像是爆装备了”,虽然升级的系统语音在脑海里响起,但这并不影响刘子尘耳听六路,眼观八方。
天域这个游戏爆装备是不提示的,如果不小心错过了,那就亏大发了。
跑到厚甲龟的尸体旁边,迅速捡起三个铜币、一个厚厚的龟壳、还有一件头盔模样的装备。
【厚甲盔】
品质:白板
生命+45
防御+5
佩戴要求:无
刘子尘眼神一亮,正好是自己能用的装备,不带一丝犹豫的迅速穿上,再次把六个自由属性加到敏捷上,这时他的个人属性又有了很大的变化。
【角色名称:一梦如尘】
【等级:3】
【生命:193】
【魔力值:80】
【物理攻击:11】
【魔法攻击:10】
【物理防御:17】
【魔法防御:5】
【移动速度:27+8】(避水珠30%速度加成)
【暴击率:5%】
【经验:15/1000】
【体质:5】(影响生命值,1体质=10生命)
【精神:5】(影响魔力值,1精神=10魔力)
【力量:5】(影响物理攻击,1力量=2物理攻击)
【智力:5】(影响魔法攻击,1智力=2魔法攻击)
【根骨:5】(影响防御,1根骨=1物理防御+1魔法防御)
【敏捷:23】(影响移动速度和攻击速度,1敏捷=1移动速度=0.2%攻击速度)
【技能:探查术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)】
【天赋:灵魂之伤:普攻和近战技能会对目标的灵魂附加魂伤。
效果1:每秒可对目标造成26点血量的真实伤害,当前可叠加层数:1层;当前持续时间:60s;特性:每击杀一个高于自身等级5级的怪物,魂伤每秒造成的真实伤害增加1点,首次击杀不低于自己境界等级的怪物BOSS,可叠加层数+1,最高叠加层数为10层。
效果2:魂伤持续期间,减少目标10%恢复效果,每提升一层境界,效果增加10%,达到100%,会对目标附加“禁疗”;禁疗:禁止回复生命值和魔力值。
效果3:每次暴击,将对目标附加百分比扣血,扣血比例为目标总生命的0.1%(即千分之一),目标生命值不足1000点,强制扣除1点。
效果4:暴击倍数+0.5(初始暴击倍数为1.5),当前暴击倍数2;每100000攻击增加0.5暴击倍数(天域暴击倍数上限为十倍暴击)。】
【装备】
劣质桃木剑:品质:白板,物理攻击+1
荆棘皮靴:品质:白板,物理防御+3,移动速度+4
狂牛皮甲:品质:白板,生命+38,物理防御+4
厚甲盔:白板,生命+45,物理防御+5
【避水珠】:
吸收日月精华生成的天地灵物,具有不可思议的避水效果。
被动效果:免疫水域产生的减速效果,当处在水域地区,增加自身30%的移动速度。
↑返回顶部↑