3A大作[一更](1 / 2)

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正义联盟的日常生活仅拍摄了一天半的时间就完结了,约翰采访得到的素材大概能剪辑成九十分钟长的真人秀节目。

在凯斯迪有意无意的报复下,布兰达还真的全程打酱油,一个镜头都没有。当然,此刻她满脑子想的也不是镜头了,而是如何再重新见到薇拉了。

总之,拍完之后约翰就带着一行人快快地跑了——就和当初被超人吓到的摄影师安娜一样,他们是真的畏惧正义联盟。

每个人都崇拜超级英雄,每个人都觉得超级英雄的能力很“酷”,并对此万分倾慕。

但是事实上,等到真正靠近这些超能人士,亲眼目睹他们战斗的场面,普通人本能的第一反应就是恐惧。

当超人从眼中射出红色的激光,轻而易举地穿透厚厚的钢板。

当神奇女侠拔出锋利的长剑,将石像拦腰斩断。

当绿灯侠利用能力构筑各种各样的武器,当蝙蝠侠一枚飞镖深深嵌入石墙,当闪电侠悄无声息地瞬移到面前。

他们要杀死一个人,就只是动动手指头、轻而易举的事情罢了。

爆炸轰然掀起的飞沙走石飞溅到采访团队众人的脸上,畏惧和害怕瞬间就超越了尊崇,承受能力最低的布兰达甚至都不敢再去看超人的脸,心中对于克拉克的那点儿小心思消失得一干二净。

到了最后,这姑娘望着超人和崇拜的神奇女侠都忍不住打哆嗦。

在薇拉表面友善、暗藏警告的冷厉眸光中,约翰当然不敢把什么真相透露出去,他含着两泡眼泪,抱着素材回台里,当天就因为压力过大而累倒下了。

过了好几天,NW电视台那边才小心翼翼地回复薇拉:这个《超级英雄日常》可能还需要一点儿时间来精心剪辑,也不多,大概也就两三个月吧。

然后拼命道歉。

薇拉:“……”

所以她才不愿意让正联的这群家伙接受什么电视台采访和参与电影节目。

“对于约翰他们来说,你们就是一群大型猛兽。”

她看着面前的这几个肌肉壮汉,干巴巴地说。

被人畏惧的凶兽们莫名其妙地齐齐回过头来,头顶无数个“???”,懵逼的模样有点呆萌。

薇拉:“在远处看着很可爱,可惜不能凑近。”

远远地吸大猫当然没什么问题,可惜再可爱呆萌、接受过再多训练的大猫,普通人也不敢凑过去摸一摸,这是人类的求生本能。

抱着这种想法,薇拉把之后所有有关于电视节目的计划都暂时枪毙,转而全力推动起了另一个计划。

——一月初,她带来了另外一款游戏。

最新的一次会议中,在亲眼看见薇拉笑眯眯地摸出一个熟悉的游戏机时,在座的七只被普通人畏惧不已的凶兽大猫们就同时炸起毛来,警惕地看向薇拉。

尤其是闪电侠,在看见薇拉手中游戏机的瞬间,他反射性地遮住了自己的屁股(……)

早已被薇拉荼毒成习惯的众人,已经开始互相暗示使眼色了:

巴里:一看游戏就知道了,上回就是我,这次不可能再是我了……吧?薇拉我求你好歹雨露均沾啊!

哈尔:我了解薇拉,她要是想折腾我,会先让我脱衣服(?)

克拉克:……没卖脸,看来不是我。

戴安娜:我还在和联合国妇女署对接,所以肯定不是我。

没有人知道布鲁斯究竟是怎么想的,众人思索一圈,最终把目标落在了钢骨和沙赞的身上。

在沙赞和钢骨两人坐立不安的紧张瞩目下,薇拉当着众人的面打开了游戏的内测画面——

出现在屏幕上的男人是蝙蝠侠。

除开黑漆漆外的所有人顿时喜形于色:哦也!是他!又是他!没错又是蝙蝠侠!

#日常迫害蝙蝠侠#

#谁都好总之不是我就行#

雀屏中选的布鲁斯.韦恩:“…………”

没等某个郁闷的男人运气,正在摆弄游戏机的薇拉像是脑袋后面长了眼睛一般,飞快地回头,冲着一群傻白甜凶兽们哂笑一声:

“怎么?你们这是不满我对蝙蝠侠的偏爱?”

众人一脸正经:“……怎么会?”

我们只希望你能践行诺言,从此往后只专宠蝙蝠侠一个人啊!

“放心。”

完全没理这群人小心思的薇拉,语气柔和地安慰道。

“这个游戏的主角设计是正联全员——你们所有人都有份,只不过现在内测版本只有蝙蝠侠、超人和闪电侠罢了。”

真.雨露均沾。

别以为只有蝙蝠侠,你们一个都别想跑。

一片死寂般的沉默中,顶着众人突然石化的脸,薇拉正式开启了游戏内测界面,对之前一直嚷嚷着“为什么不做动作游戏”、“为什么不搞3A大作”的沙赞和闪电侠道:

“如你们所愿,这次是3A大作了。”

兴致勃勃的男孩们:……QAQ

我不是!我没有!薇拉你别乱说!

虽然但是,当这款内测游戏的CG开始播放时,原本嘟嘟囔囔、心塞地暗想自己是不是真的要变成什么大猫的大男孩们顿时睁大了眼,望着屏幕里的画面开始走不动路。

一如既往的,这个由变种人方制作出来的游戏质量极高。

画面一开始出现的是一片漆黑的暗夜。

月光黯淡,星辰闪烁,黑暗如同墨水一般从天空慢慢地压向地面,显得分外深沉压抑。

伴随着突然想起的警笛声,一辆闪烁着蓝红色警示灯的警车呼啸而过,轮胎带起的污水溅到了路边的流浪汉的身上,几个面容模糊的路人骂骂咧咧地走过去,有人随手一脚把流浪汉踹倒,猖狂而嘲讽的笑声四起。

头顶的时钟塔上,时间刚到晚上八点。

没等第八下钟声敲响,大街小巷上的各类店铺便都纷纷关门拉闸,正经的商店招牌彩灯一一熄灭,原本就不明亮的城市登时更加黯淡了。

远远望过去,除开昏黄的路灯和明明灭灭的酒吧夜店霓虹灯之外,竟然没有一家店敢在八点之后还开张的。

只这一眼,大家就隐隐约约猜到,这个黑漆漆的城市就是哥谭市。

见此,布鲁斯心情更加复杂了。

不过薇拉倒也给蝙蝠侠留了面子,她没把这个城市设定为哥谭,而是设定成了一个叫做“公民市”(CivicCity)的巨大城市,把现在这片荒芜的地区设定成了罪恶街区。

按照设定,这个虚拟城市的其他街区是有别的超英剧情的。

镜头缓缓地拉过整个罪恶街区,从警方前往的命案现场转向盗窃、抢劫、街头霸凌等各色犯罪现场,最后落到了时钟塔的顶端。

暗夜骑士就静静地站在那里,低头俯瞰整个街区。

高大帅气的男人脚下就是恢弘瘦高的时钟塔,他的身侧刚好是城市和黑夜交界的地平线,在这片惨白的月光下,他就这么孤零零地站在那里,巨大的披风被夜风高高抛起,猎猎作响。

这个精致到连蝙蝠侠盔甲上的磨损都能看得一清二楚的特写镜头完完全全就是一副厚重的油画,孤独又冷漠的压抑感扑面而来,给人以无限的震慑和遐想,堪比最佳宣传照。

——这张CG的背后是民工史蒂夫.罗杰斯被包工头薇拉折磨到没日没夜地连肝数天,差点秃头泪奔的血和泪。

这幅画面在屏幕上凝滞了几秒,游戏才正式开始,作为玩家的薇拉拿着手柄,开始操作起了游戏里的“蝙蝠侠”。

开场剧情就是蝙蝠侠接到了警方那边的求助,他们希望蝙蝠侠能调查最近突发的连环杀人案,挂断电话,玩家就必须操纵蝙蝠侠前往远处的命案现场,期间还需要打败开头CG里欺负流浪汉的那几个街头混混。

熟悉ARPG游戏的沙赞和巴里等人都知道,这其实就是游戏里的一个新手教程,它会教玩家最基础的操作,比如如何走路,如何起跳,如何打倒敌人等。

在众人的期待之下,手持游戏手柄的薇拉操纵着“蝙蝠侠”,以无比帅气的姿势从时钟塔上一跃而下,动作流畅、行云流水地划过半空,并在下落的瞬间抬手朝着对面的低矮建筑投出钩锁——

然后操作失误,一头撞在了对面的水泥墙上,以墙面上那个四仰八叉的“大”字型结束了“蝙蝠侠”这短暂又憋屈的一生。

“GameOver”

“……”

“……”

蝙蝠侠死了。

蝙蝠侠……死于新手教程里的第一关:一头撞墙。

屏幕里,蝙蝠侠依旧摆出一个可笑的大字型嵌在墙上。

电视前,布鲁斯幽幽地看着薇拉,嘴角抽搐。

沙赞和哈尔同时爆发出了杠铃般的大笑,又在布鲁斯冰冷的注目下戛然而止,捂着肚子倒在了沙发上,痛苦地来回抽搐。

剩下的人忍到脸色扭曲,浑身哆嗦,戴安娜更是差点儿没把手里的杯子给掐碎了,但是看着薇拉和布鲁斯两人的脸色,谁也不敢出声。

最后,还是克拉克一边憋笑,一边接过了薇拉手里的手柄。

“我来吧。”

他低笑着坐到了薇拉的身边,以助理的身份自告奋勇地代替自家上司体验游戏,重新读档返回。

克拉克本身对游戏并没有那么大兴趣,但是他一上手,明显就比手残的薇拉要好多了。

按照指示,顺顺利利地从空中跳下,稳稳落地,从潮湿狭窄的巷子里灵活地走出来,显得十分熟稔。

不得不说,这游戏的动作设计的确出彩,光从“蝙蝠侠”出场的这些跳跃、走路、跑步、下蹲等动作展现就能看出其复杂多样性。

眼光犀利如沙赞、巴里和哈尔等大男孩更是眼睛放光,一副跃跃欲试的手痒模样,恨不得直接抢过超人手里的手柄,亲自上手体验一把。

在操作中途,克拉克抽空悄悄看了看身边的薇拉:

这姑娘正在面无表情地盯着屏幕,嘴角一抿,腮帮子隐约鼓起来,好似在因为自己的手残而生闷气一样。

“……”克拉克又差点笑出来。

体验过基础动作,剧情很快就进展到了“蝙蝠侠”撞见街头混混欺负虐打流浪汉的场面,两方一言不合,这群混混就开始以“怪胎”、“蒙面怪人”开始辱骂蝙蝠侠并动手。

这就是基础的打斗教学场面了。

为了照顾新手,这个设定是全副武装的蝙蝠侠面对一群手持棒球棍和酒瓶子的醉酒混混,按照正常游戏的节奏,哪怕手残如薇拉也能打的赢。

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