第305章 藏在死后世界的獠牙(1 / 2)

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第305章  藏在死后世界的獠牙

        “贝尔市长,如果可以的话,我们还是想让您稍微约束下那些前往其他区域的淘金客。”

        淘金客引出的各种事情,对于赤水城来说,属于可管可不管的民间自发事件。

        至少在闹大到一个可怕的规模前,官方力量都能够作壁上观看乐子。

        但如果站在更高层次看这种事件的话,是绝对不希望出现这种愈演愈烈的大规模混乱的。

        教会的人在贝尔回归赤水城后的第三个小时,就来到了贝尔面前,希望贝尔抑制这股险地淘金热。

        “平衡和稳定相当重要,生死之间的平衡尤为如此。”

        教会一直有一套独立于世俗的运行逻辑,在普通人眼里,教会出手的原因大都是很另类很抽象的。

        比如,城市与城市间的碰撞摩擦,即使死了千百人,教会也不会多看一眼,而普通村民的乡野仇杀,却会引起教会的顶格处理。

        在教会强者的眼中,各个领域内都有平衡存在,维持那种平衡是他们的最大任务。

        人类为了发展去探索险地,这种事在教会看来没有任何问题,但人类要破坏性的开采险地中的资源,让一个险地迅速衰败,这是教会严厉禁止的。

        他们不是屁股歪,自身不站在人类的立场上。

        相反,教会学习平衡和秩序的最终目的,都是为了服务于人类这个族群。

        教会的人在千百年的努力下,让人类社会形成了依托险地建城,按照时令进入险地收获资源,根据险地承载力规划如何开发险地……

        所做的这一切,不是为了让城市和险地和平共处,形成什么可持续开发的观念,而是为了防止险地内出现难以掌控的其他威胁。

        对于绝大部分人来说,沉沦之海是只有死后才能接触到的领域,但教会对这个领域的开发,已经极为深入了。

        他们知道,沉沦之海就是个戳一下动一下的懒蛤蟆,如果缓慢的开发险地,将险地中的各种物资一点点带出险地,在险地中发生的‘死亡’变少后,这个险地中的沉沦之海会被一丝一缕的削弱。

        这种水滴石穿一般的削弱,险地内的沉沦之海根本不会被触动,在本能的反抗出现之前,险地内的沉沦之海最终会被归于无害。

        沉沦之海对于教会成员的意义不可谓不重大,这可是他们的力量来源,是独立于魔法体系外的高上限修行体系。

        毫不夸张的说,哪怕魔法元素消失了,教会也能保持自己的霸主地位,因为他们依然保有强大的力量。

        险地归于平凡,沉沦之海崩溃,对人类和教会来说,都是件大好事。

        险地中的沉沦之海崩溃后,教会就能够在这些全新的土地上,重塑人类自己的沉沦之海。

        这个过程要持续上千年的时间,到险地崩溃时,人类也从中获取了海量的资源。

        拉长时间尺度,从宏观角度来看,开发险地就是一笔稳赚不赔的买卖。

        但如果操之过急的话,险地中的沉沦之海被惊醒了,来自这个领域的本能反抗,也会相当的麻烦。

        就比如贝尔这个竹海之王,其实也是沉沦之海被高速破坏后,所滋生出的威胁。

        【兽王】这个统领竹海的身份,是竹海区域沉沦之海给予贝尔的独特权柄。

        只不过那个沉沦之海被惊醒时,已经是强弩之末了,只给了贝尔一个尽可能保全兽类生命的任务。

        但贝尔的一大串操作,解决了险地内死气威胁的同时,反向重塑了竹海这个险地,把竹海中最低级的人造险地,直接拔升成了底蕴不浅的高级险地。

        当然,正常情况下沉沦之海催生出的麻烦,达不到贝尔这种程度,贝尔本身就极度离谱了。

        正常情况下,沉沦之海所滋生出的麻烦,真就是一些独特的魔兽王者,单体战力逆天,也极为狡诈难缠,但说到底还处于常识认知范围内,属于能够对付的。

        只不过解决这些家伙的难度和成本都相当高,一个低级险地内诞生了兽王之类的单位时,就必须要多个高级冒险团围剿,甚至得出动传说级强者为先锋主力。

        如果是中级险地或者高级险地内,冒出来一个掌控沉沦之海的怪物,对于周边地区的威胁极强。

        曾经有一个险地内的沉沦之海暴动,最终导致了周围数个大型城邦连带着二十多个小型城市一起覆灭,上百万人的生命随之消逝。

        如果不是这种反扑来得如此迅猛,人们开发险地的讲究也不会那么多,高级强者也不会在抵达某个等级后,果断的离开低级险地。

        要是没有这种来自沉沦之海的威胁,那些晋升无望,只想着给自己赚取足够利益的高级强者巴不得跑到比他们自身等级低的险地内,疯狂把自己的影响力施加到低级险地内,无双割草一般赚取利润。

        什么破坏性开采会导致环境恶化,在魔法面前这些都不叫事,大不了开采完原生环境后,直接人工接管重建自然环境。

        只要资源足够,魔法能够轻松做到这些事情。

        而且,这个世界资源富集,星界中所坠落下的世界尸骸,给迪哥亚世界带来了无穷无尽的财富,到了一定的层次,根本不用考虑什么可持续发展的事情。

        最弱小的普通人如果觉得自己生存的地方资源不足,只要能够离开当地的话,他们会朝资源更多的大城市移动,像是从苍星城去往赤水城一样,像过去黄坦城居民那样,基本上没有离开原生环境的情况,那就自认倒霉呗。

        如果传说级强者觉得自己生活区域内的资源,无法供给自己继续变强的话,他们会朝沿海地区移动。

        沿海地区的资源数量极为惊人,传说级强者在沿海地区往往会褪去那层神秘光环,毕竟沿海地区的传说级强者数量远超内陆地区。

        究其原因是,坠入迪哥亚世界的世界残骸百分之八十都坠入了陨星海,这是迪哥亚世界内无可争议的第一险地。

        作为一个海量险地堆砌而成,并且险地规则互相勾连结合的险地集群,陨星海作为险地,它的规模最大,资源含量最多,探索危险程度也极不稳定,危险程度的上下限都很离谱。

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