微光 04 千年积淀(2 / 2)
仅有两条。
其一,是构成结界的逻辑准则。
其二,是对敌人施加诅咒需要的最小咒力。
诡异的是,前者几乎不需要咒力便可运行。
而后者,可以在需要使用时再加入结界。
“咒术最奇妙的是什么”宫川智的损友,东大数学生直井龙次问。
怜子摇摇头。
谁知道你们这些算法大佬脑子里想的是什么。这么问也不是为了让我回答。我只要当个乖乖听课的可达鸭就好,不需思考。
那句话怎么说的不想当哲学家的数学家不是好的装逼犯
“你知道忙碌的海狸吗一种图灵机”
怜子又摇摇头。
“香农熵呢”
“信息熵我只知道模糊的概念。”
感到智商压制带来的享受,直井龙次摆了摆手指,笑着说“在我看来,最奇妙的就是帐和结界。为什么呢你要先知道,信息不是虚无的东西,改变信息是需要能量的,大约擦除1比特需要3乘10的负21次方焦耳,很小,但确实存在。而当最简单的帐落下时,遮蔽半径5米的视野,选择性地透过光学信号,不被肉眼观察出破绽,需要消耗的运算量大约相当于一个计算机工作站。”
“但是,放下帐所需要的咒力,如果换算为电能,仅仅有计算机工作站耗能的千分之一。当然这只是估算,更奇怪的是,随着帐半径的增大,运算量将是二次方地增加,但是所用的咒力却是线性增加的。而且改变在帐上施加的规则,明明运算量改变,但咒力消耗仍然不变。”
“你们,究竟在向什么东西借力量”他问,“放下帐,构建结界时,究竟是什么东西在替你们支付进行逻辑运算时所必要的能量”
怜子不知道。
这个问题还是交给聪明人去研究吧。
她只会应用答案。
充分利用“不要钱”的逻辑规则,让结界识别并追踪内部的每个个体,并且让施术者保持对他们的影响力。
仅在施术时,注入咒力,调用术式,针对将要诅咒的对象进行“点名打击”。
这一构建结界的方式,无意间靠近了千年咒术师“羂索”的手法。
他在未来建造“死灭洄游”结界时,就用了类似的思路。仅在进出结界时对玩家进行探测和标记,进而实现单对单地向他们施加咒术。
通过这一方式,他可以在一个小城市般大小的结界中对“玩家”进行传送,甚至把从咒灵身上抽取到的术式无为转变附加在结界规则中,实现剥夺“玩家”术式的能力。
这种相似不是偶然。
既然世上存在方便的技术路线,大家就必然会向着这条路靠近。
羂索花了近百年,靠着天赋和运气发现了这条路。
而怜子只花了半年。
但是,这不是开挂。
因为她不仅仅只是一个人所谓知识,不是制胜的法宝,也不是杀敌的利器,而是提高视野的平台。
提出这一理论的东大数学生直井龙次参考了信息学的知识。他的背后是数学家克劳德香农,以及众多信息学的先驱们。
而提出信息熵的香农背后,则是热力学的奠基人们,是物理学家路德维希玻尔兹曼,是数学家鲁道夫克劳修斯。
而在他们的背后,更是人类千年来对数学和物理学的探索。
将这些人的智慧灵活运用的,是某个咒术界的异物,曾经专注实践应用的工程师。
而让这些不同国籍、不同背景的人们穿越千百年,仍能对话,仍能相互理解的,是知识的传承与理性的思维。
羂索积累了上千年。
山田怜子也一样。
“到你了。”
怜子对秤金次说。
“我”
“先问你两个问题。”怜子思考了一下,说,“你的咒力最多能赌多长时间的剧本”
“十七八个小时吧。”
“如果下注以后,剧本因为其他原因不能完成了,怎么办”怜子解释说,“比如你的剧本是两小时内秤金次无伤干掉诅咒师a,但是你投骰子以后诅咒师a被你的同伴干掉了,你会怎么样”
“只会扣掉用来押注的两小时。”
“你赌成功后,是什么让你能完成原本不可能完成的事情呢”
“这是第三个问题。”秤金次不耐烦地说“每次都不太一样。有时候会咒力大幅增加,有时候是运气突然变好,有时候是得到原本没有的知识。所以我才要拍那些录像,有导入剧本可以减少偶然。”
“剧本完成后,你得到的这些buff,会透支和损害你的身体吗”
“第四个问题了。”
“斤斤计较干什么”
“不会。只是消失了。”
“好,我知道了。那么下面来开盘吧。”
怜子笑着说。
“就赌接下来的两小时,秤金次将比山田怜子更强。”
“你这是让老子死吗”
“放心,不会出事的。信我嘛。”
“哼。”
“投吧,投吧。只要你不错一个字,就必然成功。”
秤金次将信将疑地发动咒术。
六个骰子。
六个六点。
心里的疑惑全部消失了,只剩一句话。
她怎么办到的
答案很简单,因为在结界中只有秤金次一人拥有“杀死山田怜子”的可能性。
而站在这里的怜子不是本人。
只是她的特殊咒灵“二重身”。,n,
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