第66章 新的人员需求(三更)(2 / 2)

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        天翼最近偃旗息鼓,但其他游戏公司已经瞄准了《静以修身》的玩法。

        一些大厂已经开始凭借自身的技术积累,重新启动公司旗下吃鸡类游戏,并且开始像《静以修身》那样采用了仙侠题材,准备在这个全新的赛道上竞争一把。

        也有工作室瞄准了细分市场,将游戏尽可能简化,并做成手游。

        当一个游戏大火之后,类似竞品会在短时间内不断的冒出,并与元祖开始激烈的竞争。

        绝大部分会死在沙滩上,但也有极少数会活下来,并成为元祖有力的挑战者。

        虽然从《静以修身》的素质来看,这种可能性不高,但万一对方也出现一个如同老板一般惊才绝艳的游戏人怎么办?

        毕竟游戏业是个容易诞生奇迹的地方,未来会发生什么,谁都不好说。

        这个时候,不是沉迷美色(游戏)的时候了,尽快将原有的游戏做到尽善尽美才是正途啊。

        更可怕的是,我们现在快要下班了!

        一想到他们居然荒废了几天的工作时间,黄平就懊恼的想要拍自己的脑门。

        黄平啊黄平,你怎么能如此的堕落!

        拉住小豆子和猴子,黄平对方城说道:“老板,你这个游戏的完成度已经很高了,不过有些地方的提示还不够细致,所以我准备安排一下工作,优先将这里完成。还有,我觉得我们应该招一个测试了。”

        “测试啊……”

        游戏测试是游戏开发的一个职位,专业的测试人员需要精通各种测试用例,并且用各种方式来检查游戏是否有bug,然后给出详细的bug触发条件。

        不过,让方城做的游戏出现bug……

        这种情况不太可能吧。

        毕竟如果自己的游戏真的出现问题了,那错的肯定不是我,而是世界。

        发现方城在纠结,黄平也意识到不太对。

        老板的游戏……貌似没有出现过bug啊。

        叹了口气,黄平感觉自己的老板真的太多才多艺了。

        在这样的老板底下干活,必须得竭尽全力才行,千万不能被对方落下。

        于是,他继续说道:“算了,测试先放到一边,我们还需要一些运营。《静以修身》的效果很好,但我们还可以让它更好。”

        “没必要啊……”

        “老板,好酒也怕巷子深,我知道伱对钱不感兴趣,但玩家对游戏感兴趣。而且好的运营不仅可以让游戏的收益更高,也可以更精准的获悉玩家的需求,让我们更好的明白玩家想要什么。”

        这句话,让方城心动了。

        这么长时间来,他都是通过自己的双眼来观察玩家的反应,难免有一些不足。

        如果有了运营团队,那么就可以拉近自己与玩家之间的距离,更方便自己获知玩家的需求,从而做出更好的游戏来。

        这么一来,自己就能更快的理解游戏为什么好玩,进而体悟道心,最终飞升。

        因此,他点了点头,同意了黄平的意见。

        是时候招募一些运营了。

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