第396章 再来一个回合(一更)(1 / 2)

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第396章  再来一个回合(一更)

        新游戏的名字,在猴子回来后不久就确定了。

        《卡牌英雄》。

        虽然方城感觉名字叫做《卡普拉斯》比较好,这个名字是这个世界里“救世主”的音译,不过这个名字直接被否决了。

        简单直白的名字,比什么都好。

        玩家在游戏里扮演一名被召唤而来的异世界神明的使徒,身怀奇特的力量,肩负救世的使命。

        在这个过程中,玩家会遇到各种各样的人,触发各类随机事件,在这个危险的世界里不断的获得各种奇物和神器,然后向着魔王城的方向进发。

        这是一个孤独的旅程,人类方面已经放弃了希望,普通的人类因为魔王释放出的瘴气而无法行动,所以只能由可以抵抗瘴气的玩家前往。

        不过在旅途中,玩家也会随机结识一些人物,他们因为自身的奇物而获得了可以在魔王范围内行动的能力,不过这些家伙也各怀鬼胎,是敌是友就看天命了。

        这个游戏是方城工作室第一个卡牌游戏,在宣传视频出来后,争议就不断。

        【方城工作室是不是有点魔怔了,明明按照之前的模式做就可以,为什么非要创新呢?这么强的技术力,用来做卡牌不是可惜了么?】

        【你是不是在歧视卡牌?作为人类最古老的游戏手段,卡牌的玩法比你想象的要多多了。】

        【我觉得挺好,人老了,一身游戏病,电子ED就不说了,脑子和手的协调性也跟不上了,来一些老年人可以玩的游戏也挺好。】

        【废话不多说,游戏见真章吧!】

        虽然争议不少,不过每个玩家都在盯着预售期,猜测方城工作室这次可以放什么大招出来。

        而在等候游戏正式版的这段时间里,各种山寨游戏再次出现,群魔乱舞的景象让人感觉游戏行业也不是什么清静之地了。

        各种小道消息也不断的开始流传,比如游戏主策划沉迷打牌,无法自拔,然后被开除。

        比如游戏的玩法策划沉迷打牌,每天偷偷的加班,然后被开除。

        这些消息真真假假,汇聚成一个庞大的游戏圈的罗生门,让吃瓜群众看的不亦乐乎。

        不过让人放心的是,游戏终于赶在时间点上上线了。

        突然涌入的流量让游戏客栈遭受了巨大的冲击,不过三只松鼠不愧是支付宝都可以攻破的存在,大量的流量居然没有让网站出现哪怕一秒的卡顿,让懂行的感慨这技术,不去做个订票网站真是浪费。

        作为第一批下载并购买了游戏的媒体,陈让没有钻进游戏舱,而是一边整理自己提前写好的稿子,一边等候游戏安装完毕。

        作为知名的方城吹,陈让的稿子每次都可以在方城工作室的游戏出现后第一时间发出,里面的夸奖每次都不重样,让读者每次都可以学到新的舔词。

        等到游戏安装完毕后,他立刻迫不及待的跳过了开场动画,然后开始了游戏。

        《卡牌英雄》的宣传视频他已经看过了,游戏的剧情他也了解过了,开场动画再怎么惊艳,他也不会太在意,而是直接奔向了游戏最关键的部分:玩法。

        “初始职业只有乞丐、农夫、奴隶这三个啊。跟宣传的不一样,应该是之后修改了。这样也挺好,让玩家一开始只能体验三个角色,并随着游戏不断的解锁新的职业。嗯,不愧是方城工作室,真是太贴心了。”

        在陈让旁边,新来的实习生听到陈让的评论,皱着眉头问道:“陈哥,这不是挺常见的设定么?”

        “你懂啥,乖乖的听我说就行了。”

        “哦。”

        这名实习生不敢顶嘴,只能在一旁乖乖的看着,心里则在腹诽:媒体界第一方吹,果然名副其实。

        如果不加制止,恐怕对方一个新手怪物都可以让他吹上半个小时。

        不过哪怕陈让不吹,实习生也能看出,方城工作室的游戏画面跟其他游戏真的不是一个水平上的。

        方城工作室现在已经是业内的一柄大旗,哪怕不放宣传视频,光是宣布一个新的企划,都可以掀起一股潮流,让游戏圈里的风向发生变化。

        在宣布新的游戏是卡牌之后,游戏立刻出现了一股卡牌潮流,大量厂商立刻将自己旗下的卡牌游戏拾掇了一下然后放出来,并在这个风口上吃了一波流量。

        作为一名实习生,他的任务就是联络并接商单,然后给这些游戏撰写报道并宣传一波。

        不过大部分游戏都是屎上雕花,在里面找一点可玩性比登天都难。

        不像方城工作室的游戏,光是画面看上去,就让人十分有游戏下去的欲望。

        陈让的角色出生在一个狭窄的木屋中,周围的环境阴暗,但当火把上的火焰随着风晃动时,环境的细节跃然而出,让一旁观看的实习生都十分有代入感。

        不知不觉间,办公室的其他记者凑了过来,看着画面说道:“可以哦,这画面写实中又带了一些细腻,不愧是方城工作室的游戏,画面总是让人惊叹。”

        “细节也不少,所有的物品都可以进行交互。而且这次采取了奇物体系,快打开背包看看奇物到底是什么,我好研究一下。”

        “不行,奇物体系需要死亡一次后才可以开启。所以陈让,伱快点去死吧。”

        陈让不满的看了自己的同事一眼,决定下一次写游戏报道的时候,就用对方的名字来当个丑角。

        如果一个不小心成了爆款,那就不好意思了。

        嘿嘿嘿的笑了三声,陈让打开了背包,开始观察自己现有的卡片。

        玩家的卡牌初始上限只有二十张,当玩家装备武器的时候且没有其他奇物的时候,那么二十张卡牌都会被武器卡填满。

        而当有奇物的时候,那么奇物会作为一张卡牌出现在这里,顶替掉一张武器卡,并在之后的对战中随机被抽取到。

        有的神器可以增加卡组的上限,有的则会减少,一些奇物可以让玩家有过牌的能力,而一些又会降低,所以如何搭配就是一个很有意思的套路了。

        而且游戏里的奇物效果多种多样,数量繁多,这让里面的搭配效果变得异常的多,让玩家可以随时发现更多的套路。

        这名乞丐的初始武器只有一把短刀,奇物没有,只有死过一次之后才能解锁第一个奇物,让玩家的角色可以在这里生活的更久一些。

        而除了自己的卡牌外,背包里还有一些食物和饮水,这些物品可以让角色恢复一些体力,补充一些水分。

        看了下相关的说明,陈让发现在这里前行时,会以极快的速度消耗体力和水分,所以如何获得足够的食物来源也是需要关心的问题之一。

        看完了相关的描述,陈让不得不说,这个游戏还真是硬核。

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