第三十章 突击(1 / 2)

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        每一条评论,我都会看,并尽可能的回复。

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        请让我看见你们,而不是在玩单机,谢谢!

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        啧啧,这个胜率有点尴尬。

        不过可以理解,使用的都是没强化过的新手舰,每次战斗都算是越级挑战。

        王动的胜率之所以还达不到50,很大的因素是由于被对手性能上造成了碾压。

        复盘完毕,王动准备继续游戏。

        王动一般每次的游戏时间是4个小时,按照《星海征途》一比八的虚拟游戏时长比例,实际游戏时长是32个小时。

        虽然按照王动现在的眼光,《星海征途》这款游戏的操作,比起真正的火种战舰来说,实际元素要少上许多。

        但它简单。

        不费脑的打发时间,挺好。

        “继续进入一对一随机匹配模式。”

        “队列等待中……3,2,1,匹配完成。

        祝舰长武运昌荣。”

        依然是熟悉的电子音,依然是熟悉的味道。

        时间:星历10103年6月14日

        地形:宇宙空洞带,半径1光分

        参战舰艇:量产型侦察者级驱逐舰lv1(id:汉风)、量产型侦察者级驱逐舰lv5(id:我爱果汁)

        胜利条件:一方被击沉或投降

        战斗时长:30分钟

        战斗开始。

        宇宙空洞指的是宇宙之中常常存在于河系之间的极度物质缺乏地带。

        由于万有引力的缘故,宇宙中各个星系之间互相牵引,形成一个个巨大的星河,每个星河内可能包含有数十上百万个星系。

        物质之间互相牵引,形成了物质密集带,自然造成了相对应的物质贫乏带。

        星系与星系之间的虚空、河系与河系之间的虚空,便属于上述的物质贫乏带之列。

        尤其是河系与河系之间的物质极度贫乏带,往往数万光年的距离中,没有一个星系。

        宇宙空洞指的就是这种宇宙地形。

        诸多火种战舰,常年游弋在宇宙空洞带内,就是为了这种天文环境极度纯净的条件。

        以便于能够最大程度的接收到异空间讯号,进而进入异空间战场,获取源点来强化自身的战舰。

        游戏中,这个战场的背景音为:不要怂,就是干。

        或者翻译成:别想躲,就是送。

        王动哈哈一笑,这是对新手舰最大的恶意。

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