第109章 墓地手牌(4200)(1 / 2)
第109章 墓地=手牌(4200+)
强欲之壶!!
达姿发动了含金量很高的禁卡:“这张魔法卡让我从卡组抽2张卡。”
1+2=3。
手上目前还有三张卡,达姿继续发动:“圣杯A!!”
这种赌狗的卡,不是一般人有勇气可以下。
但是
达姿的异色眼继续发动能力,结果必然是属于他的正面。
大德寺又看到达姿在作弊,可惜他不敢动!!
这个人的能量远比大德寺想象更夸张,在他寻找到真正的贤者之石前,可不想莫名暴毙
叮~
一枚硬币抛下。
哦,一提到这个硬币,城之内就来劲了。
他疯狂诅咒达姿是反面!!
海马则面无表情,凡是涉及这种赌运气的卡他都觉得可笑。
达姿听到城之内的诅咒,可是他根本不慌,在自己的能力之下。
这个硬币必须是.
反面!!?
“不可能,怎么会这样。”达姿表情震惊。
在他的奥利哈刚之力干预下,这枚硬币不可能处于反面。
是谁?
那个黄毛凡骨的诅咒?
达姿看向城之内,他很快打消这个念头,低声道:“不可能是这个蠢货。”
是你!
游淼
达姿看着游淼一脸得意的样子,他认定是对方搞的鬼。
游淼刚才触发了一个技能,永远是正面。
这个技能很有趣,涉及自己的硬币效果一定会是“正面”在他这边。
圣杯A的效果是双方涉及,所以符合游淼的这个赌狗技能。
问题来了。
对方抛硬币,要“正面”才能抽卡。
在游淼技能的涉及情况下,正面一定在他这边!
没有了正面,那么对方获得的一定是硬币的反面。
对方使用圣杯A抛弃到了反面,那么会发生什么?
答案:送游淼一张强欲之壶。
“谢谢你送的卡。”游淼道谢,他美滋滋从卡组抽出两张卡。
达姿指甲掐进肉内,他发现搞不懂了。
又发生了这种事!
上次奥利哈刚结界的能量被盗取
加上这次明明作弊了,但是又被游淼用一种奇怪的能力去扭转了结果。
这股奇怪的力量到底是什么?
“哼,这就是赌狗的代价。”海马不善说道。
用圣杯A帮对面抽卡是吧?
不赌会死啊。
非要学黄毛凡骨的打法?
达丽这个决斗者,在海马心中评价瞬间下了好几级。
“呼。”达姿吐了一口气,他至少搞明白一件事。
游淼身上确实很古怪,达姿都这样作弊了,他竟然能神不知鬼不觉的逆转结果。
能在达姿眼皮底下做到这一点,还让他完全摸不透.
能盗取奥利哈刚能量的家伙,果然有点东西。
“那么.这样呢?”
“发动魔法卡,命运的宝扎!”
达姿继续发动这张卡,他要测试一件事。
“这张魔法卡发动以后,抛出一个骰子,按照上面点数抽出相应卡牌,再把卡组最上方的骰子点数数量卡牌进行除外。”
握草!
本田一拳捶在城之内小胸口上,问:“这不是你的卡吗?”
城之内摸着本田的手,他也一脸木讷:“对啊,这不是我的卡吗?为什么这个人也有?”
命运的宝扎,是城之内在鸡酱卡店拿到手的一张稀有魔法卡。
莫非,这个达丽也去过鸡酱的卡店?
命运的宝扎,这张卡的力量太强了,强度极高。
让雷龙那些卡组看了都要哭。
“来吧,骰子,我宣言的数字是6!!”达姿双眼继续闪烁着诡异光彩。
这一刻,金色长发的命运女神现身,她用力抛出一个骰子。
咕噜
最后,骰子的数字是6!!
正如达姿所说的一样,数字就是6没有错。
达姿眯眼,他这一次又作弊了,可是游淼没有逆转这个结果。
原来如此,游淼身上那股诡异的规则之力,似乎只对硬币有效果,对骰子没有!
达姿一瞬间摸透了游淼身上的部分秘密。
刷!
达姿瞬间抽出了6张手卡,他手上的资源达到7张卡。
游淼看着达姿的这张命运宝扎若有所思。
强卡,只配强者拥有!
这张卡很强,游淼直接预订了。
“通常召唤,白骨公主!”达姿得到资源补充,他起杀心了。
【白骨公主,1600攻击力,不死族】
“这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,从卡组把1只「白骨王子」送去墓地。”达姿打开卡组,把一张王子送墓。
“白骨王子送墓的场合,「白骨」以及「白骨夫人」各1只从手卡·卡组送去墓地。”
说完,达姿把手上的「白骨」卡组的「白骨夫人」堆墓。
还没完,达姿继续发动白骨公主效果!
把白骨公主送墓地,全场怪兽下降等级*300的攻击力。
不死族的力量在蔓延。
【黑魔术师:2500→400攻击力】
【黑魔术少女:2000→200攻击力】
“游淼的怪兽攻击力,瞬间变的和杂鱼没有区别。”海马发现这张白骨公主的力量非常恐怖。
此刻。
轰!!
一道不死之光,阴森的光芒打落在达姿侧脸,显得渗人无比。
只见场上出现了一只披着黑衣的邪恶骨头怪兽。
【白骨王,0攻击力,不死族】
“白骨王子与墓地另外2只「白骨」除外能发动。”
“我从卡组把1只「白骨王」特殊召唤。”
达姿语气轻描淡写,他接下来抛弃手中的一张「白骨梦魇」!
墓地白骨+1,梦魇效果发动,除外区返回一只白骨。
这个时候,白骨王的攻击力飚到了4000点。
“这个家伙,那么轻易就召唤这种攻击力怪兽?”海马内心刚对达姿的降级,立刻又升了上来。
达姿开始攻击宣言!!
白骨王举起拳头,层层死气缠绕在上面。
游淼这个时候不能再犹豫,他发动:“事务回滚!”
一效果!
支付一半生命值,以墓地1张通常陷阱卡为对象发动。
这个效果变成和那张通常陷阱卡发动时的效果相同。
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