第65章 清澄高中真正的魔物宫永咲!(2 / 2)
这条规则,不用想就是冲着他来的吧。
或许是见识到他上次用电报的打法给原村和喂牌,从而击败了东风战气运强大的优希。
这一局为了避免出现牌手间相互打配合的情况,久帝特地加上了这条规则。
有了这个规则,可以说在场的所有人都是对手,谁都不希望自己落四。
毕竟染谷真子加的麻将馆,可是要穿女仆装上班的,想想就起一身鸡皮疙瘩。
南彦自从上次被梦子姐击飞之后,惨遭凌辱,更是不想再经历那种事情,所以这一局他必须用尽全力,认真打。
而且他还挺希望看到其她妹子落四后的凄凉惨状,等到了惩罚的那天他一定会去麻将馆好好点一杯咖啡,慢慢享受。
啧啧啧.
染谷真子也是一阵头疼。
竹井久这家伙真是看热闹不嫌事大,很明显这场牌局里她的劣势极大,这群怪物打牌可是从来不按套路,完全不能以寻常的牌路去推演他们的做牌动向,这对她的能力而言是无限大的劣势。
毕竟她和南彦以及宫永妹子没有打过一次牌,两人流传在外的牌谱也少的可怜,根本没法靠几幅牌谱就分析出他们的打法。
目前她唯一取胜的方式,只能将原村和拖下水。
可是原村和的牌风太稳健了,想要拉她下水难度非常高。
所以这条规则,可不仅仅是针对南彦,而是冲着她来的。
这下头疼了啊。
而原村和目光看向了南彦和宫永咲两人。
虽说昨天她打牌确实赢了宫永咲拿到第一,但是别人根本就不是为了赢而打牌,纯粹是奔着正负零去的,所以这一次,她决不能让对方得逞。
想要达成正负零,最后的点数就必须满足29500到30400的区间。
这次的规则是部长定的,没有马点这条规则是利好宫永咲,也就是不管在二位还是三位,只要最后的点数在那个区间之中,都能满足正负零。
但即便如此。
想要达成正负零也没有这么简单。
可是这次的麻将,不管是南彦学长还是染谷真子学姐,都不会这么轻易让宫永咲达成。
来吧,宫永咲。
每一场都能达到正负零这种事是不可能的,尤其还是东风战的情况下,只打四局!
要将分数稳稳控制在某个范围内,这更是比获胜都难!
你还是发挥出自己的全力吧,不要想着以正负零为目标去做牌了。
和其他三人不同。
宫永咲一句话都没有开口。
她会来到这里打牌,实际上是被学生议会长给忽悠了!
为了拿到那几本书,她才答应来麻将部打两场,只要打两把就可以。
与上次不同的是,这次牌桌上的除了原村和以外全是陌生人,而且看上去都凶神恶煞,对她虎视眈眈,给她非常不好的感觉。
赶紧打完就走吧.
开局选择落座的方向。
东家染谷真子;南家原村和;西家南彦,北家宫永咲。
不妙啊这个位置。
对于南彦来说,这个位置有点差。
通常来说,北起输一半,按照统计开局坐北家胜率是最低的,一方面是大多数轮次不会达到北风战,所以大多数情况下字牌北风是牌效最弱的一张牌(三人麻将例外)。
而且由于日麻对局规则,同分的场合是按照第一局的座次来排序,北起就算跟人同分也会靠后一名,北起有先天劣势。
但在这一局,saki本来就不是为了赢,她只追求正负零而来,位置对她来说影响不大。
可在南彦的上家是原村和,作为一个牌效大师,她前期基本不会丢出高牌效的生张,这就让南彦很难吃到自己需要的牌来组建断幺九。
俗话说的好,功夫再高也怕断幺,手牌再好一番撂倒。
就算是魔物,也会被断幺九克制。
但原村和是他上家的情况下,想要通过四个断幺nomi来完成绝杀,显然是没戏了。
同时他还要防范自己打出的牌无意中成全了宫永咲,属于是最麻烦的位置。
而且还有一点。
那就是最后一局,也就是东四局,会由宫永咲来坐庄,那么就算一次没能达到她想要的正负零,还能进行二本场,直到她达成为止!
所以北风对宫永咲来说,反倒是优势。
难办啊.
这个座位的安排,对除了saki以外的其她人,都不太友好。
另一边,久帝、京太郎和优希都站在场外,进行观战。
说起来就连京太郎自己也有些想不明白。
他前两天找来南彦学长,拉来宫永同学,纯粹只是想让他们来打牌娱乐一下,仅此而已。
怎么随便抓来的两个人,莫名其妙的都是麻将高手,简直让他摸不着头脑。
难不成,他是伯乐转世?
“话说部长,要破坏掉正负零,这应该是很容易的一件事吧。”
优希一边咬着烤肉卷,一边含糊其辞地说道。
按照她的感觉,完美控分达成正负零可不是一件容易的事情,这比赢下来都要难多了。
“没错,要破坏正负零有两种办法,一种是通过直击宫永妹,或者靠自摸大牌,让宫永咲距离三万点的那个区间形成巨大的点数差,由于满贯以上的点数只有满贯8000、跳满12000、倍满16000、三倍满24000以及役满32000五种点数,这种情况下想要控分简直是无稽之谈。
另外一种,在宫永妹点数没有达到正负零的区间时,快速走表过庄,或者人为增加点数,让局面变得复杂。
比如说流局,以及立直棒!”
“流局也会增加点数么?”
听到这话,京太郎有些不太理解。
“哎呀,你这也算麻将部的成员吗?”
在麻将桌上的染谷真子,听到京太郎的提问,忍不住叹气,这些都是基本规则啊!
“我来跟你解释!”
优希一听就来劲了,当即像个小老师一样拍着旁边统计分数的小黑板。
“最终打点,一般为基本点数+本场点数+立直棒点数(含之前未被结算的立直棒),基本点数和立直棒就不用说了,本场点数一般是本场数×300点,只要庄家和牌以及特殊流局时自动+1,荒牌流局庄家听牌的情况同样+1!”
流局么.
竹井久的思绪不禁飞远。
提到流局,在场的麻雀士当中似乎有一位能手。
如果是他的话,恐怕真的能制造出让人意想不到局面。
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之前的牌局里忘了加本场点数,如果发现了之前牌局里的失误,可以在评论区提醒作者一下,作者会改。
非常感谢各位的指正!
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