第14章 难道是双休功法?(2 / 2)

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        一般特有特性的功法,等级达到了四级,七级,十级就可以激活特性。

        特性会随机出现。

        能激活出来什么特性都要看天意。

        张宇仔细观看了一会儿功法,很满意,现在功法已经拿到手了,正好可以升级了。

        零级升级到一级,只要十点的经验,他早就够了。(注:一级10,二级20,三级50,四级100,五级200,六级500,七级1000,八级2000,九级5000,十级10000)

        前前后后击杀了六个龙人,拿到了二十六点经验。

        轻轻点了一下等级,很快把十点经验投入进去。

        “恭喜玩家等级达到了一级,请玩家再接再厉。万事难开头,你已经走出了第一步。”

        打开了一下属性面板,看了一下升级后的变化。

        姓名:张宇

        身份:NPC

        昵称:八爪鱼王(待改)

        寿元:16/76年

        等级:1

        称号:无

        皮肤:龙君皮肤、守夜者皮肤

        法术:龙之凝视,水箭术

        宝物:龙族遗物

        功法:龙凤阴阳经

        体力:1.9

        力量:1.8

        敏捷:1.6

        智力:  1.9

        感知:1.5

        自由属性:7

        此时他已经变化很大,从刚开始的一穷二白,现在有了功法和法术,全属性也都提升了平均零点七。

        同样升级时有七点自由属性点。

        这应该是功法的加成了,普通的功法或者是从正宗以下的功法,每次升级只能加五点。

        正宗以上的功法就不同了,每个出一个品级,升级后的自由属性多加一点。

        张宇又把升级后加成的属性用时光回溯看了一下。

        时光回溯了四五次,发现每次加的属性都在平均零点七左右,没有多少差别。

        最多的一次加成是体力。多加了零点五点,不过敏捷和感知两个属性加起来减少了零点三。

        多回溯了几次发现,变化不大,升级后加成的属性点没有必要SL,他也果断的放弃时光回溯了,只多加了零点几属性没必要。

        考虑到,此时他实力不够,把五点自由属性点,平均的加到了五大基础属性上。

        此时新的属性已经变成了。

        姓名:张宇

        身份:NPC

        昵称:八爪鱼王(待改)

        寿元:16/76年

        等级:1

        称号:无

        皮肤:龙君皮肤、守夜者皮肤

        法术:龙之凝视,水箭术

        宝物:龙族遗物

        功法:龙凤阴阳经

        体力:3.2

        力量:2.8

        敏捷:2.7

        智力:  3.0

        感知:2.5

        自由属性:2

        加完了属性,留下了二点自由属性,以备不需。

        又消耗了一年寿命把法术水箭术升级为一级。

        【法术:水箭术】

        【等级:1级】

        【唤出水属性的冰箭,攻击前方目标,攻击力弱,微弱减速效果,但攻击范围远。】

        【消耗:十秒生命。】

        一级的水箭术只出现了一个减速的效果,也算是很实用。

        ……

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