第59章 本想以普通设计师的身份与你们相处,(2 / 2)
一群压抑了好几个月的老总们,纷纷按捺不住表态道。
“他们凭什么喊贵?难道就没有玩家一抽就出了想要的核心角色?”
“千分之三的抽取概率,一千个玩家就有三个人能以最低成本拿下我们公司呕心沥血设计的角色,还想怎么样?”
“这也就是游戏行业了,换其他行业,你抽个彩票一千个人里面有几个人能中奖?”
<div class="contentadv"> “我们开公司的不需要钱?运营,宣发,渠道,人力,公关,等等等等,加起来都快到我们公司30%的支出了,我们辛辛苦苦做游戏最后就拿个七成?笑话!”
“现在拿七成还得看玩家脸色,有头号玩家这么个祸害,以后能不能拿五成都不好说。”
“50块钱一抽的定价我都嫌低了,如果不出他这么一家公司,我准备金秋节的时候就调整到60元一抽。但现在怕是不好办了。”
望着老总们的情绪被调动起来,于骁也满意的笑了。
他轻轻拍了拍手道。
“我知道大家都很急,但大家先别急,我有一计。”
闻言,抱怨声不绝于耳的会议厅瞬间安静下来。
在这里,就金海娱乐一家是A级公司。
由于整合过的缘故,旗下游戏都进行了渠道合并。
这公司现在的体量,至少是每个月3~5亿流水级别的。
能掌管这家公司的一把手说自己有计。
那一定是妙计!
吾等,愿洗耳恭听!
“不知道各位发现了一件事情没有。”于骁缓缓开口。
“刻晋这位设计师,虽然游戏设计的很好,但是在定价这方面,他却笨拙的像是个新手。”
“他的思路其实很明显,无非就是想靠低定价,强行挤入已经逐渐稳固的游戏行业,吸收一波玩家的流量,就像是咱们目前购物行业的物多多。”
“只能说这个想法太天真。游戏行业跟传统购物可不一样,你传统购物价格压下来了,有需求的用户会一直去。但这里是游戏行业,你就算前期把口碑积累起来,下款游戏做的如果不行,用户也不会买账,所以每款游戏的回血都至关重要。”
“由此,不难判断出,他这个人应该是没有什么头脑,身边也没有什么高人指点的。”
“那么,接下来需要做的事情就很明了了。”于骁高深莫测的笑了笑。
顿时吸引了所有老总们的注意。
纷纷忍不住询问。
“于总,此话怎讲?”
“于总,大家都共事这么久了,不妨把话说的再明白些?”
“呵呵。”于骁稍作停顿,用手掌做了一个往下压的动作。
“很简单,下款游戏,我们跟他打价格战!”
“他想走低定价路线,砸我们的饭碗。那行!我们奉陪到底!无非就是掏出一款半成品游戏,我们家大业大输得起,他那小公司一个月就一千多万的流水,做个新游戏能要他们半条命。一旦被我们卷死,他以后就算有再好的点子跟思路,也很难东山再起了。就算起来,一时半会也没法做更大体量的游戏,至少三年五载内,不用担心他威胁到我们。”
闻言,老总们的眼前顿时一亮。
这个办法!
确实不错。
以前他们也不是没考虑过打价格战的思路。
这路子很常见了,其他行业尤其是购物领域,价格战几乎每年都卷的飞起,亏出血都要把对方干死的例子比比皆是。
可问题是,游戏行业跟那几家独大的购物行业不太一样,各大、中、小型公司林立。
如果不齐心的话,自家主动出击跟头号玩家打价格战。
就算拼个鱼死网破,也只会让其他公司渔翁得利。
而现在,B级这一块有头有脸的公司都齐聚一堂,接近20家,如果拧成一股绳打价格战。
还真能给那个小公司硬生生卷死。
但也有老总想的更多,出声问道。
“那他如果不做新游戏怎么办……”
于骁更加的自信了。
“不用担心,再过两个月,就到一年一度的冰雪游戏盛典了。这时候玩家们的年终奖,红包,压岁钱都非常充裕,也是一年内各大公司发游戏最佳的时机,无数人都会想着去卷新游榜,他只要想赚钱,就不可能错过。”
“到时候,我们老游戏稳住定价,推出好上那么一些的福利,收割一票玩家的金库,用新游戏把他拽下来。”
说到此处,于骁起身,双手撑在桌面上,微笑道。
“大家谁赞成,谁反对?”
无一例外。
所有参与了此次座谈会的老总全都举起了手。
————
“来了来了!”
等着盼着,终于到了《风之旅人》任务截止的日期。
说实话,这还是刻晋在获得系统以来,最期待任务结束的一次。
无它。
主要是统子哥说自己触发了一个触底反弹的隐藏任务,下款游戏可以解锁氪金额度。
虽然估摸着还有其他限制,但至少怎么着都算有个盼头了。
洗净双手,沐浴更衣,让自己看起来更欧皇一些。
终于,伴随着零点的指针跳转。
系统的提示音也骤然响起。
【《风之旅人》伴生任务正在结算!】
【恭喜您完成伴生任务之——常规任务!】
【获得常规任务奖励:铂金级盲盒*2!系统经验值*10000EXP!】
【您的终极任务完成失败,由于您累积六次失败,触发隐藏称号‘触底反弹’!】
【隐藏称号:触底反弹】
【激活:佩戴后即刻激活!】
【效果1:自称号激活两个月内,您所上架任何新游戏,注意,必须是两个月内发布的新游戏的伴生任务,均暂时移除终极任务!且常规任务的发布逻辑从‘额度限制’更替为‘保底流水’,达成保底流水即可获得常规任务奖励,届时请努力让游戏卖出更多流水!】
【效果2:激活期间内,完成常规任务,将会增加终极任务的奖励!届时,请于所上架游戏的伴生任务中进行详情查看。】
【最后祝您,生活愉快!】
……
雾草!
看到一系列提示后,刻晋顿时瞪大了双目。
暂时取消额度限制?
这也就意味着……
在接下来两个月内发布的新游戏,他可以自由定价,朝着多卖多赚的方向去走了?
之前自己是没得选,系统要求做氪金限制,一旦自己故意拔高流水,很可能连常规任务都无法完成。
哪怕完成不了终极任务,但至少常规任务这一块,他还能开开盲盒,做下款游戏,即便压着限额去做,也比自己一个月上个破逼班赚的多多了。
而眼下,统子哥或许是怕自己道心破碎,原地开摆,抱着已经做出来的这几个游戏混完余生。
直接给自己来了一顿放纵餐?
嘶!!
做人……嗷不,做系统这一块。
害得看我统子哥啊!
居然还懂得劳逸结合。
“很好!”刻晋瞬间充满了干劲。
之前是极力压抑,尽可能的不让玩家去氪,生怕玩家氪多了。
可现在,封印解除了!
那就没啥好说的了。
最近这段时间,头号玩家也陆陆续续被一些同行请水军攻击抹黑过。
只不过头号玩家正处于起势阶段,节奏不大。
但不代表刻晋没把那些言论看在眼里。
无非就是嫌自己主动下调价格,搅乱市场了呗。
但你们也不看看你们做的那些个逼抽卡游戏是什么样。
玩家长期都在吃shit,现在终于来了几顿能吃的饭,结果你们这群幕后煮屎还不乐意了?
本想以普通设计师的身份与你们相处,可没想到换来的却是疏远。
行吧,我不装了。
接下来,我来教教你们该怎么做好一款抽卡游戏!
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磕头!
砰砰砰!!!
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