第186章 什么叫写进教科书?我特么直接(1 / 2)
第186章 什么叫写进教科书?我特么直接写一本教科书!
本来,按照正常的情况来说。
约西亚第一局的第2关,拿到神风+炸弹人的组合,开始到处乱炸,逮谁炸谁。
一路自己嗷嗷爽,给观众们看的也嗷嗷爽。
复制了种子重开一局,目地就是为了用同样的打法继续冲第三关。
毕竟对于肉鸽游戏而言,你永远也不知道下局会遇到什么,所以且玩且珍惜。
可就在大家都认为第二层已经打过一次,没什么意外也没什么看点的时候。
这个游戏……
开始呈现出了让所有人都始料未及的超形态展开!
一切的起因,发生在与第一局不同的炸弹偏角。
可现在,约西亚只是打了第二局,只是随机遇到了不同的道具。
说罢,他又不甘心又无可奈何的一拳重重砸在桌子上。
比起上一局来说,这一局唯一的变数就是,自己在挑战BOSS之前,又多捡了一个道具。
【悲伤炸弹】为炸弹赋予了‘爆炸产生眼泪’的效果。
约西亚更是发现了一个惊为天人的秘密。
通向第三关。
而与炸弹相关的道具,也是同理,只会给炸弹上各种BUFF.
但眼泪跟炸弹是属于不同的设定,因此无法交融也在情理之中。
母亲死了。
图标上画着一团将红心包围起来的火焰。
以至于,他炸弹的爆炸范围也有所改变。
不去细想。
那是一朵色泽鲜艳的红色蘑菇,像极了《马里奥》中的超级蘑菇。
提着刀的母亲已经破门而入,并且将以撒逼到了墙角。
一旁书架上的圣经掉落下来,不偏不倚砸在了母亲的头上。
这次在其余不变的情况下,拿上【纵火狂】
尽管两人都没有开口交流。
因为无论怎么拍空格都没有用,约西亚总以为它是一个程序错误的道具。
“sir……你有什么想法吗?”
对了!
“头号玩家,或者说刻设计师这家伙,到底是怎么能创造出这么……sorry,我无法形容这款游戏,但你们懂的,它真的太棒了!太出乎我的意料了!”
一款游戏能让玩家玩出改变游戏世界的感觉,无疑进一步佐证了它的成功。
“《超级马里奥:奥德赛》”
那么现在持有了【悲伤炸弹】之后。
约西亚想起了刚才发现的那件事。
第一层的洋葱头,然后是科技,午餐。
这一幕直接让全场看傻!
玩家能玩到哪个体系,主要看自己能获得哪个体系的道具。
在约西亚的第一局游戏中,拿完炸弹人出来之后,为了测试威力,约西亚找了一个地图右上角未去过的小房间。
约西亚炸那几只血泪以撒时候的位置,出现了变化。
而事实也的确如此。
“其他肉鸽还在做不同关卡不同体验的时候,头号玩家已经开始做同样关卡却有不同体验的肉鸽了!《以撒》这款作品实在是整个肉鸽流派的变革之作!把它誉为教科书,我觉得完全不过分!”
“这又是什么?”约西亚的目光微微一怔。
待到长按攻击键后,以撒的两侧腮帮子也鼓鼓胀胀,若隐若现的泛着红光。
约西亚前面拾取过科技1,改变了眼泪的输出方式,变成一条细细朝前射去的激光线。
一块在上一局没被波及到的岩石,在本局内却被炸飞。
私底下会用各种高昂的维护/运营/推广的费用作为借口,提出让人难以接受的抽成数字,来阻止其他地区的游戏入侵。
“该死!为什么这游戏没上架啊啊啊!我受够了!我现在就要写一封信跟头号玩家反应一下,要求他们他妈的明天就把游戏上架,然后狠狠的拿走我的钱!操!”
在华国,同样作为游戏大厂的腾景与网讯,就曾被高额的抽成费给逼退。
但奈何约西亚一路走到这里可谓是天选之子,一身道具结合,伤害极高。
约西亚发现,就连D6这玩意……也能增强!
搭配上一些能够恢复充能的道具,最变态的时候甚至能实现在一个房间内无限充能,直到roll出满意的道具为止的玩法。
这对于一款游戏的可玩性来说,将会是颠覆式的创造!
“OKOK,大家先冷静一下,等会我帮你们做个测试,但现在……嘿,你们懂的,小以撒要开始他的杀戮了!”约西亚搓了搓手,目光重新投回屏幕,开始了新一轮的征战!
“我的老天!这游戏还能这样结合???”
无敌,直接无敌!!
但它也存在一个问题。
一尊羊头人身雕像伫立在正中间。
“只有我一个人在惊叹于恶魔房的设定吗?这游戏到目前展现出来的,好像还只是冰山一角啊……这真的只是拿来做公示的游戏?我就问问,头号玩家还能做出比这个更强的游戏?”
在画面中,刚才的地牢探险仿佛只是以撒做的一个梦。
第四局。
简笔画风格也被更换成了色彩鲜艳,细腻动人的动画风。
【纵火狂】
“为什么一个东方的游戏小厂,会把我们逼的这么难看!fuck!fuck!!”
怪物我也炸一炸,岩石我也炸一炸,墙壁我也炸一炸,什么我都炸炸炸!
到底是谁不自量力……
无数的问号密密麻麻铺天盖地翻涌!
“????”
这不是简单的A+B=C的公式。
然后再重新测试一次。
这道血柱还有一道激光如螺纹般萦绕,如同《龙珠》漫画中比克所发出的魔贯光杀炮的变色版。
但在这一局中。
一口气打了四五个小时,约西亚本以为自己已经差不多摸透这个游戏了。
“种子不是说会固定生成物的吗?那按理来说,这个BOSS爆出来的东西应该是早餐,一盒变质的牛奶才对啊?”
因此真让他杀过来自己开一个游戏平台,然后再给他一段发展的时间。
“我们本来是按照‘先拿A,然后拿2,然后拿3’的顺序走的。”
“按照种子固定生成道具来看,这游戏一开始的时候,直到最终BOSS前所有的道具都已经固定下来了。但是只要伱捡起不同的道具进行组合……那么恭喜你,其他道具将会全部重新打乱,重新随机!”
不同于其他肉鸽,设计师给你几个选择题让你选。
尤其是……之前所有东西都按部就班的出现。
管你什么小怪大怪扣血与否的,只要我拍两下空格,我的血就满了!
并且悲伤炸弹还能朝外扩散攻击范围。
这不禁让约西亚颇为奇怪。
在这个过程中,自己甚至可以操纵以撒上下移动,来达成一个‘扫射’的效果!
打完后一看,果不其然是【早餐】
这游戏……看起来好像有点好玩的样子。
《以撒》的这项机制一旦被确定是真的话。
“我感觉已经不可能有比这个更爽的局了,我觉得我的运气真的太好了!刚玩了两局,就遇到了游戏中最强力的道具组合!”约西亚笃定道。
“真没有其他办法了吗?”凯特面色凝重:“之前是我们DFgame一直垄断了欧米市场,以高额的抽成拦住了东亚国家的游戏入境,但现在就头号玩家这起势……我怀疑他马上就要在欧米市场搭建新的游戏平台了……”
旁白戛然而止。
而近800种道具的排列组合……约西亚完全算不出来这到底会衍生出多少种打法……
母亲的黑影就站在门外,手中提着的匕首散发着寒冷的光泽。
手握神风+纵火狂的他,根本没在怕的,也再无需担心续航问题。
但在神风加持下。
如果正常拾取它,无非就是玩家在原地放置一个炸弹,并将它推到想炸的地方。
而是?+?=?的公式。
光是一个固定的游戏局,都可以获得无限体验!
你跟我说他家不自量力?
这次出现在他面前的,不是下一关的过关提示。
上局花了两三分钟才过的第二关,在这一轮内,约西亚不断猛拍键盘,只用了短短不到15秒!
这一幕给直播间的观众全都看爽了。
而更关键的点在于。
“这是什么意思?以撒到底逃没逃出来?”
更是让约西亚目瞪口呆的尖叫道。
有了【悲伤炸弹】的加持,他玩的更爽了。
“wtf???”
需要用两颗红心与恶魔进行交易,从而换取。
就变成了约西亚拍空格,就会以自己为圆心朝外扩散10个眼泪子弹。
《以撒》可以!
很快,直播间内,约西亚继续开始往更深层的地方探索。
“噢法克!!我实在忍不了了!我他妈的现在就要开始疯狂的杀戮!杀光一切!!”约西亚大吼一声,直接不管不顾的从地牢内跳了出来,冲向了BOSS房!
看到糖葫芦蛇BOSS钻出地面的那一刻,约西亚不但没有任何的惊慌,甚至还有些想笑。
它将直接定义整个肉鸽类别,如何去写一本教科书!
D6!
仍旧是熟悉的简笔画风格。
效果:角色完全免疫爆炸/火焰伤害
追加效果:角色受到爆炸会恢复一格红心。
必须得计算好血量补给,拍多了但是附近没有血可以拾取,那就容易暴毙。
又往下探了几层之后。
他这次要测试的,主要是关于自己对‘全道具池’随机的猜想。
他记得上一局没有这玩意的。
同样,腾景与网讯也会牢牢把控着流入华国境内的欧米游戏。
以撒终于获得了救赎,满脸挂着胜利者的微笑。
《以撒》直接特么的把出题栏都交给玩家来填!
想玩什么道具,那就自己roll去吧!祝你玩的开心!
而且在不断的探索中。
这一刻,整个直播间都爆炸了!!!
“WTF???”
而就在整个直播间的弹幕都在围绕着这次神风+纵火狂的套路纷纷,感叹着‘给你10块让我玩’的时候。
整个直播间再次沸腾!
“我的上帝!约西亚你把你此生的运气都用在了这款游戏上吗?”
懂行的跟不懂行的,在看完了《以撒》的直播后,都沉默了。
这么多年来,一直也算相安无事。
“oh……虽然我不知道这是什么。”
但两人也心知肚明。
看着直播间内有不少弹幕都在表示听不懂。
无它,主要是这游戏的表现力……太可怕了。
“看起来就好像是,玩家可以将随意的道具,与任何其他性质的道具进行组合……来产生出更多奇妙的化学反应。”
就已经开始诞生出极为耀眼的火花!
康纳用力的抹了一把脸,皱眉深思了片刻却无果后,旋即长吐一口气。
“抱歉,打扰了,我的问题。”
当这一机制被摸索出来之后。
“这游戏的潜力到底有多大啊……我都不敢想了!”
拾起后,效果词条弹出。
“那么原本该出现5的地点,就必须得出现点其他的东西作为弥补,因为宝箱房里总不能是空的。比如说出现7.”
“儿~~~子~~~~”伴随着一声尖锐而凄厉的惨叫声,游戏结束。
但直到打完第三关BOSS,从BOSS房的墙边额外迸出的一扇门,让约西亚沉默了。
那么当《以撒》问世后。
“那么如此一来,7被挪到了道具5的地方去了,那么道具7的地点又会出现空缺,就会再需要一样道具来补全。”
第三局,开局照例洋葱头+科技1+晚餐。
一边跑约西亚还一遍猛拍着空格。
而且作为整个欧米的独播,想看头号玩家三款游戏,只有他的直播间才可以……
“让我们看看它的效果……”
只不过在它身后的那扇大门忽然被缓缓推开。
那就非常棘手了。
可眼下发生的事情,又双叒一次的打破了他对这款游戏的认知!
甚至创造出的很多游戏类型,在此前整个蓝星都是仅此一家的。
却发现这个名为硫磺火的道具,伤害也出奇的高!
一道血色光柱自以撒口中喷出,并且大约持续攻击两三秒钟的时间。
可在这局里面,前面的一切都没变,却偏偏在早餐这个环节,道具改变了……
一开始他发现怎么按都发射不出来。
比起直播间的热闹场面。
“哦买噶!!真的存在这种随机到了极致的游戏?我不敢相信……”
眼泪子弹跟炸弹这俩井水不犯河水的设定,能通过两个道具直接绑定在一起?
可头号玩家用实力告诉了他们。
“我先跟董事会汇报一下,商量对策,这段期间内让公关部先装死,并且控制一下负面舆论。”
此时天色已经将夜,但会议室内却并没有开灯。
就是不能无脑拍空格。
维望笛,游戏设计3部,会议室内一片死寂。
“沃德发???”
待走进去一看。
但是彼此之间还是有区别的。
旋即反应过来需要蓄力。
旋即,一个全新的暗格地道入口出现在了众人面前!
这种奇妙的蝴蝶效应。
“What the hell???(什么鬼)”
可怕到让康纳这个不太懂游戏设计的管理者,都能看出‘它好像真的很好玩’
“如果约西亚说的没错的话,那这游戏的可玩性大到让我不敢想象啊……”
甚至这十几种道具之中,随便更换一两种,就能带来全新的通关体验。
也不怪蓝星的欧米玩家反应如此夸张了。
而是一个如地道般的房间。
说话间,约西亚又将7给抽走,继续道。
沉默片刻后,凯特还是艰难的开了口。
“现在我们将它按顺序摆好,代表着玩家一路闯关上来会遇到的道具,第一个遇到的是A,第13个遇到的是K.”
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