第93章 事业部制度(1 / 2)

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第93章  事业部制度

        徐良看着一双双兴奋的眼神,决定给他们泼泼冷水。

        “我想问大家一个问题,《传奇:霸王战》的火热,跟你们有多大关系?

        它是你们研发的吗?

        不是。

        它是公司从南韩亚拓士公司引进的游戏,最大的功劳是人家的,而你们只是做了一个简单的数据库更新和汉化。

        如果我把这件事交给‘帝江游戏工作室’,甚至是互联网部门的其它同事,相信他们也可以做得很好。

        所以,伱们扪心自问,你们该兴奋吗?该骄傲吗?”

        一番话说的众人纷纷低下头,气氛也随之沉默下来。

        “隔壁帝江工作室的同事,正在铆足劲研发他们自己的游戏《天下》,而你们到现在为止,都没有提交给我一份完整的游戏开发计划书。”

        徐良一句话,让房间内的气氛掉到了冰点。

        眼看火候已经到了。

        徐良话锋一转。

        “好了,我要说的就是这些,你们自己好好想想。

        另外,公司的承诺不会作废,5%的利润分成会给到工作室,你们可以选择出去好好旅游放松一下,但也要好好想想接下来该怎么做。

        还有,别因为我批评你们,就急着提交游戏开发计划书。

        我的要求很高,如果你们粗制滥造,我会直接当着你们的面撕了它。”

        “王涛、魏笑、吴亚辉、刘坤,你们四个跟我出来。”

        四人对视一眼,忐忑的跟了出去。

        来到小会议室。

        “公司打算成立第三个工作室,以休闲游戏的研发为主,这是我写好的游戏开发计划书,你们看看。”

        吕慧连忙把公文包里,早就准备好的文件给众人发下去。

        王涛等人打开一看。

        扉页上写着。

        《泡泡堂》开发计划书。

        上一世徐良玩过很多游戏。

        除了记忆最深刻的《传奇》,其它像《奇迹MU》、《魔兽》、《梦幻西游》、《征途》等都玩过。

        休闲游戏泡泡堂、跑跑卡丁车,劲舞团,以及大名鼎鼎的偷菜,也还记得。

        不过玩劲舞团完全是为了泡妹子。

        徐良静静的等众人看完。

        “你们谁感兴趣?”

        四人面面相觑,除了王涛,剩下三个都有兴趣,毕竟能主导一个工作室的机会不多。

        三人同时举起了手。

        尽管大家平时关系不错,但该争还是要争。

        “我倒是不好选了。这样吧,这次第三游戏工作室的组建,会从句芒工作室抽调一部分人员搭架子。

        待会组织句芒工作室的所有人不记名投票,谁得票多,谁就负责第三游戏工作室和《泡泡堂》的开发。”

        这本质是一个领导能力的问题。

        能够团结更多的人,意味着他的领袖力和能力得到了大家的认可,将来工作室组建,也能快速走上正轨。

        三人认同的点了点头。

        再次回到句芒工作室的办公空间,把事情一说,所有人开始投票。

        最后,魏笑胜出,吴亚辉第二,刘坤最后。

        “下面我宣布由魏笑出任公司第三游戏工作室‘祝融’的总监,由刘坤出任工作室副总监,全面负责‘祝融工作室’的组建和新游戏的研发工作。

        有愿意去祝融工作室的员工可以自愿报名。”

        刘坤有些惊讶,没想到自己还能去新工作室,原本的失落也少了大半。

        在句芒工作室,他是第四号,排在王涛他们后面。

        现在他是二把手,比之前好了一些。

        魏笑和刘坤走了,句芒工作室的副总监就成了吴亚辉,他也前进了一位。

        “好了,剩下的事你们自己处理。

        吴总,我们走吧。”

        来到徐良自己的总裁办公室,招呼吴希凡坐下后。

        “老吴,最近这段时间,我看两个工作室的员工利用自由时间开发了不少休闲小游戏。所以我打算让你们游戏部门牵头,招募一些程序员,开发一个游戏大厅。”

        鸿蒙公司有每天20%的工作时间,由员工自由支配的规定。

        再加上很多员工做自己喜欢的事的时候,往往自愿加班。

        充足的时间下,开发出了不少小游戏。

        比如棋牌、五子棋、象棋,还有暴力摩托之类,稍微复杂些的单机游戏。

        这些游戏大部分都是员工自娱自乐,很难投放市场,毕竟已经有了一个联众顶在前面。

        徐良的想法是把这些游戏统合起来,形成合力,借助自家《传奇》、《天下》等精品游戏带动流量,挤压联众的空间,争夺休闲游戏市场。

        等明年移动互联网爆发,也能赚到一大笔利润。

        “这样好,有了这个游戏大厅,而且能赚到钱的话,也能激发员工的创造力。”吴希凡道。

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