第二百九十四章 清点 下(1 / 2)
系统任务栏内——
【B-级任务:坚守1;守住己方据点,不被黑暗生物攻破!】
【B-级任务:坚守1(完成);获得经验:20000.】
【B+级任务:坚守2:守住两座防御塔,不被黑暗生物摧毁;防御塔:2/2.】
【B+级任务:坚守2(完成);获得经验:100000.】
【B级任务:屠戮1;面对黑暗生物不需要心慈手软,以刀锋为言辞——干掉它们;3000/3000.】
【B级任务:屠戮1(完成);获得经验:50000.】
【B+级任务:屠戮2;面对黑暗生物不需要心慈手软,以刀锋为言辞——干掉它们;5000/5000.】
【B+级任务:屠戮2(完成);获得经验:100000.】
【A-级任务;屠戮3;面对黑暗生物不需要心慈手软,以刀锋为言辞——干掉它们;10000/10000.】
【A-级任务;屠戮3(完成);获得经验:300000.】
【A级任务:屠戮4;面对黑暗生物不需要心慈手软,以刀锋为言辞——干掉它们;15000/15000】
【A级任务:屠戮4(完成);获得经验:500000.】
【A+级任务:屠戮5(失败);面对黑暗生物不需要心慈手软,以刀锋为言辞——干掉它们;2798/20000.】
【S级任务:挑战(失败);在敌人的最龗后方,有一个强大无比的存在。挑战它除去勇气外。还需要过人的实力;无生命的王者:0/1.】
系统内的任务开始以刷频的方式传输着。而最令叶奇期待的【A-级任务(完成):斩首1】和【A级任务(完成):斩首2】却还在计算着;不过,两个任务给出的八十万经验却是已经计算到了人物等级经验中——八十万的经验对于未进入传奇前的叶奇,那绝对算得上是一笔巨额经验,但是到了此刻,一级需要的就是八百万之多的经验,却是令这八十万有些不够看了。
即使有着之前剩余的2490000经验,以及这次战场任务中从其它任务收获中得到的1070000经验,再加上这800000经验。叶奇想要提升等级依旧需要3620000经验值才行;而这绝对不是一个小数目。
【战场特殊任务计算完毕,是/否领取?】
是!
早已经等待片刻的叶奇径直的给出了一个答案。
【因战场任务,干掉食人魔21335个,干掉黑暗巫师216个,开始进行经验换算(食人魔每个乘以50,黑暗巫师每个乘以1000);最终获得经验1282750(食人魔:1066750;黑暗巫师:216000】
【战场评价:优秀】
【可从下列选项中,选择一项做为奖励】
A.经验值2000000
B.技能点10
C.属性点1
D.专长点1
系统给出的经验,叶奇已经有了一些猜测,所以并不感到意外,但是之后的评价。以及特殊选项却令叶奇愣了愣,而后眉头就皱了起来——这就是战场任务的意外收获吗?那个评价的程度和选项的好坏有必然的联系吗?
这样的想法几乎是本能的从叶奇的脑海中闪过。之后,他的注意力则全部的放在了下面的选项上,四选一的选择,要比叶奇想象中的还要困难——不论是技能点、属性点,还是专长点,都是叶奇所关注的;而现在的升级经验还需要两百三十万左右,因此,两百万的经验选择,也进入到了叶奇的视线中。
四个选项,似乎每一个都不错,但却只能够选择一个,无疑是令叶奇难以取舍的,他眉头紧皱的从上到下的扫视了数遍后,最终将目光放在了后三项上——虽然选择A的话,可以令他再次的靠近人物等级的临界点,并且迅速的接近传奇职业的第三级;不过,在注定了海湾区内还有着一些任务的前提下,这样的选择并不是最佳的方式。
如果激流海峡这里是战场任务,那么在海湾区那里,同样也很可能是战场任务,更加不用说是海林内,那位无生命王者的邀请了。
叶奇可以肯定,对于现阶段的他来说,和那位无生命王者相关联的任务,绝对不会低于【S】级;虽然下一个级别的传奇职业可以获得【龙之传承(上古龙)】,但是经历过一次龙之传承的叶奇,非常的清楚,【龙之传承】的强大是毋庸置疑的,但是却不是立竿见影的,他需要时间来融会贯通,而这个时间以之前的【龙之传承】判断,上古龙级别的,绝对不会低于三个月。
而很显然,那位无生命的王者,根本不会等待那么久。
而他无疑更加需要的是立竿见影的效果——技能点、属性点、专长点,显然具备这个要求。
【冷兵器(大师):98】
因为怪狼提到的感悟,令叶奇没有选择技能点的蛮横突破方式,而【感知+1】的出现,也说明了他这样选择的正确性;因此,技能点暂时并不是最为要紧的;更何况技能点的剩余数,也是富富有余的,而专长的话,自从选择了【金刚体】之后,因为没有剩余的专长点,专长栏一直是黯淡的,令叶奇无法分别下一级别的关于【体质类】的专长究竟是什么。
未知的话,好似有些冒险……
低声念叨着的叶奇,目光放在了选项C上。
【力龗量27;敏捷27;体质35;感知21;魅力18.】
【未分配属性点:3】
这是在属性栏内的数字,叶奇的视线来回的扫视着。最终他双眼一眯选择了C。
【属性点+1】
看着上面【未分配属性点】的增加为【4】后。叶奇默默的念叨着:“如果将四个未分配属性。全部的加到【体质】上,以39点的【体质】,如果在发动【山体.山崩】的特性,我随时可以获得9点对于【力龗量】或者【敏捷】的加值……”
“如果再之前开启【金刚体.金刚魂】的特性,我每一次受到攻击可以反弹对方26%的真实伤害——虽然只有10秒不到的时间,但是这也可以做为翻盘的底牌;只要对方一个不注意的话,就得受到伤害!”
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