第76章 轻资产与重资产(2 / 2)
所以论最后真实的分红能力,因为曙光科技这边需要拿出更多的资金进行扩产以及研发新技术新手机。
最后一算肯定会发现虽然账面上曙光科技每月盈利与盛达网络相差不到1000万,但曙光科技因为是重资产行业,需要投入庞大运营与研发成本。
最后会发现数个曙光科技实际可拿到手的可分红收入,实际还比不上一个盛达网络的分红收入,所以在这年代搞网游这种轻资产模式那真是赚钱啊。
或者更准确来说不只是这个年代,就算是后世2023年搞网油那也真是赚钱,这就是轻资产行业的好处!
当然重资产模式也不是没有好处,这好处就是容易形成变相垄断的局面,重资产竞争压力较低可以持续赚很多年的钱。
因为想玩重资产需要的成本十分之大,一个新企业想要成长那就需要更多的资金进行建厂。
需要拿出更多的资金进行科研研发,需要想办法绕过别人的专利壁垒开发自己的技术专利。
所以想要玩重资产需要的成本那真是相当之大,先天就能吓走许多资本,最终导致该行业竞争压力较低。
这时如果你能成为该行业的前几名掌握了许多的专利,那你就能吃到该行业的红利,吃得也会很稳,也会因竞争者相对较少可以变相垄断。
毕竟轻资产需要投入少,那同行就会多上很多,竞争压力大还随时可能翻车,所以轻资产与重资产都有各自的好处。
“手机玩街机游戏吗?要是能做到那就太好了。”
一旁的陈东听到林晨的话语感到十分的亢奋。
“自然可以。”
林晨轻轻点头,手机玩街机游戏在当前年代确实有点困难。
但最多只需要两三年,按照摩尔定律肯定有能支持所有街机游戏的处理器性能达标。
当然,就算2到3年后性能不达标也没关系,他们曙光科技完全可以自己开发自己的高性能手机处理器。
但这样的话游戏的玩法就不是一样的玩法了,新的玩法就是培养自己的游戏生态圈与软件生态圈和硬件生态圈形成一个完美闭环。
如同后世平果手机一样,手机处理器自己生产,手机系统与软件游戏生态圈也自己掌控,最终形成一个完整的软硬件生态圈!
当然这些还是太远了,不是曙光科技现在可以想的,曙光科技只有打败目前的国产手机龙头波岛手机才有资格这样做。
于是随着林晨做出了决定,接下来的会议就相当无聊了,很快没用多久,曙光科技就陷入了忙碌的工作状态。
……
三天后的早晨。
全国各地目前共42家曙光电子直营店,在同一时间举行了42场注定震惊全国的浩大活动。
首先感谢羽弥的打赏!
另外说一下本书的上架计划,本书经过4轮推荐后晋级失败,无法上三江推荐,只能无奈于下一周五(2023年4月14日)上架了。
上架那天肯定会有爆更计划,至于爆更多少得看当日有多刺激,如果上架当日平淡如水,那也许会照常2章更新而不爆更。
当然如果足够刺激,一口气把当前这10章存稿一口气全爆出来也不是不可能,总之让我们期待下周星期五吧。
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