第619章 击杀世界脊柱的升华文明!(2 / 2)
秦风顺势就打听起来:“一个文明升华方式,对以后发展有影响吗?”
妖精鸢神秘兮兮:“姐姐给你说个最直观的……你刚刚所说的恶魔文明,还有姐姐所在的妖精世界,可都是通过击杀世界脊柱升华的~”
这话,顿时让秦风对恶魔文明、妖精世界的层次,有了新一层的概念!
“那恶魔文明,竟然如此牛掰?”
“竟然是击杀了五只世界脊柱升华的!”
原本,秦风也没觉得那恶魔文明有多强,但现在知道这条消息,才明白,恶魔文明在秩序之地,是真的巨擘一样的存在!
怪不得,那恶魔文明的恶魔驯兽师·狂人努克,会有那般刻进骨子里的骄傲!
“这么说来……”
“若是通过世界脊柱升华,对一个文明世界的日后进程影响,会非常巨大。”
“只是具体不知道有哪些影响……”
秦风目前,连文明升华之后的好处,都还不清楚呢,就更不会知道升华方式带来的不同了。
虽然看过来自升华文明的一些玩家记忆,但那些玩家,并非促使文明升华的关键人物,所以记忆中也完全没有关于升华的系统提示。
一切还得秦风再调查到更多信息。
“既然如此,这深渊血海诅咒,是肯定要进化的。”
“不过,这技能倒是没有离深渊更近的负面效果……”
秦风也不知道,这是他一个人摸了六个深渊技能之后的效果,还是他获得了深渊手环的效果?
不管哪样,现在深渊花瓶对秦风来说,似乎都越来越重要了。
感谢黄子清送来的深渊花瓶啊!
那小子还在审判轮回中‘享受’呢,丝毫不知道,他巧合找到的深渊花瓶,给秦风带来了多大帮助……
“深渊血海诅咒,进化!”
——
【深渊血海诅咒(传说级→神话级→远古级)】
【施放与关闭最短间隔:60→40→20秒。】
【被动:您对出血单位目标伤害提升100%→125%→150%!】
【神话级新增特效:陷入‘出血’状态的敌方目标,还会受到80%→90%的持续减速效果。】
【远古级新增特效:陷入‘出血’状态的敌方目标,无法受到任何治疗效果。】
——
秦风消耗了2100点进化点数。
直接将血海诅咒进化到远古级。
被动对出血单位的伤害提升,从100%增加到150%,加上来自技能‘鲜血艺术(远古级)’的60%出血增伤,总共就是210%的独立增伤。
这一波提升,让秦风在开启深渊血海诅咒的情况下,整体伤害暴涨到了原来的3.1倍!
“这神话级和远古级新增效果,也有点恐怖了……”
“只要是被我打进出血的目标,将会90%减速和禁疗!”
“而这深渊血海诅咒的出血持续时间是永久,岂不是永久减速和禁疗,一直到对方死亡为止?”
秦风都忍不住直呼变态了。
并且这技能现在是远古级的。
也就是说,除非是达到远古级的驱散或者净化技能,不然都解除不了该出血状态。
只能眼睁睁看着自己流血流到死!
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