第475章 彗星(2 / 2)

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    莉莉丝有些没懂:“为什么必须得是彗星?”    

    魏成杰轻咳两声接过话茬:“因为行星围绕太阳公转的轨迹是圆形的。

    “当然,严格来说是椭圆,但椭得很不明显。甚至可以说,行星轨道的那个椭圆,比大多数人用圆规画出来的圆,看起来还要更圆。

    “因此在一些学校中的简单计算里,我们往往倾向于把行星轨道当做正圆形来计算。

    “但彗星不同,彗星有着许多种不同的运动轨迹,而其中一种就是非常标准的椭圆。

    “椭圆有两个圆心,太阳就在其中的一个圆心上。

    “因此,彗星会呈现一种特殊的运动轨迹,在离开太阳时,它会越飞越慢,而且会陷入漫长的严寒状态;而在靠近太阳时,它又会越飞越快,温度急剧升高。

    “此外,彗星会在太阳的影响下形成彗尾,看起来很漂亮。

    “但如果是在彗星上生存的生物,恐怕这事就不那么美好了。”

    周扬点头:“没错。

    “既然从科学角度考虑,这游戏发生在彗星上面,那么人类的身体构造显然是不行的。

    “从最开始,人类就不具备在上面生存的环境。

    “我们只能是设想一种特殊的、能够在这种极端环境下勉强生存的生命体。

    “而游戏的最终目标,自然是想办法收集到足够的资源,离开彗星,前往一颗更加宜居的行星。

    “此外,用外星人做主角还有个好处,就是玩家在游玩的时候更加不会有道德包袱。

    “如果星球上生活的是人类,那么玩家要搞出某些惨绝人寰的狠活时,或许会有所顾虑。

    “但奇形怪状的外星人就无所谓了。”

    莉莉丝很高兴,她又看了看顾凡:“顾总觉得呢?”

    顾凡想了想:“我也赞同。

    “用彗星作为游戏的背景还有一个好处:彗星其实是一种比较短命的天体。

    “因为彗星的体积很小,会受到大行星引力的扰动,倒霉的情况下甚至会被直接捕获。

    “很多彗星可能头一次进入到恒星系内部,就很倒霉地被某一颗大行星的引力捕获,然后就彻底完蛋了。

    “当然,彗星倒是也没那么惨,就拿太阳系来说,彗星大部分时间都在太阳系的外围边缘徘徊,等回来的时候,即便进入到巨星轨道,也已经被引力加速到较快的速度,因此被直接捕获的概率并不高。

    “但不管怎么说,彗星还是会有可能随时遭受灭顶之灾。

    “这也可以作为游戏中的某种特殊机制,来进一步丰富游戏内容。”

    莉莉丝眼前一亮:“咦?好主意!

    “玩家玩着玩着,本来形势一片大好,结果在进入恒星系的时候,突然就被大行星捕获坠毁了!

    “想想都带感!”

    顾凡继续补充道:“而且我们还可以强化这种绝望的感觉:不要一开始就告诉玩家什么时候可能坠毁。

    “在最初,玩家的科技不发达,因此无法进行准确的计算,所以无法预估灾难会在哪一刻来临。

    “而等到玩家好不容易发展起来了,天文机构能够测算星球轨道了,这时候再给出一个‘XX年后彗星会被大行星捕获’这样的警告。

    “我想,那时候玩家脸上的表情一定会十分精彩。”

    莉莉丝露出不可言说的笑容,顾凡的这番话真是说到她心坎里去了。

    真出现这种情况,俩玩家得产生多少负面情绪啊?

    想想就带劲。

    果然,让顾凡来参加这个会议是正确的决定,有好主意他是真的提。

    “那么,最后起个名字吧?

    “领袖和官僚分别叫什么?还有这游戏应该叫什么?”莉莉丝信心满满地环视众人。

    周扬想了想:“我觉得,尽可能采用较为简化的称呼就好。

    “领袖就叫元首,而官僚就叫‘第一执政官’。

    “至于其他领域的官僚,就叫对应领域的执政官就可以,比如科技执政官、文化执政官等等。”

    莉莉丝赞许道:“可以,那游戏的名字呢?”

    在场众人全都陷入沉默,显然,大家都是起名废。

    莉莉丝皱眉:“每人想一个名字,魏成杰你先说。”

    魏成杰面露难色,但想了想还是说道:“既然这故事发生在彗星上,我们又是一个生产建设类的游戏,要不就叫《彗星工厂》?”

    莉莉丝想了想:“无功无过的名字,意思是差不多了,但感觉没什么特别的亮点。

    “周扬你呢?”

    (本章完)

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