第475章 彗星(2 / 2)
莉莉丝有些没懂:“为什么必须得是彗星?”
魏成杰轻咳两声接过话茬:“因为行星围绕太阳公转的轨迹是圆形的。
“当然,严格来说是椭圆,但椭得很不明显。甚至可以说,行星轨道的那个椭圆,比大多数人用圆规画出来的圆,看起来还要更圆。
“因此在一些学校中的简单计算里,我们往往倾向于把行星轨道当做正圆形来计算。
“但彗星不同,彗星有着许多种不同的运动轨迹,而其中一种就是非常标准的椭圆。
“椭圆有两个圆心,太阳就在其中的一个圆心上。
“因此,彗星会呈现一种特殊的运动轨迹,在离开太阳时,它会越飞越慢,而且会陷入漫长的严寒状态;而在靠近太阳时,它又会越飞越快,温度急剧升高。
“此外,彗星会在太阳的影响下形成彗尾,看起来很漂亮。
“但如果是在彗星上生存的生物,恐怕这事就不那么美好了。”
周扬点头:“没错。
“既然从科学角度考虑,这游戏发生在彗星上面,那么人类的身体构造显然是不行的。
“从最开始,人类就不具备在上面生存的环境。
“我们只能是设想一种特殊的、能够在这种极端环境下勉强生存的生命体。
“而游戏的最终目标,自然是想办法收集到足够的资源,离开彗星,前往一颗更加宜居的行星。
“此外,用外星人做主角还有个好处,就是玩家在游玩的时候更加不会有道德包袱。
“如果星球上生活的是人类,那么玩家要搞出某些惨绝人寰的狠活时,或许会有所顾虑。
“但奇形怪状的外星人就无所谓了。”
莉莉丝很高兴,她又看了看顾凡:“顾总觉得呢?”
顾凡想了想:“我也赞同。
“用彗星作为游戏的背景还有一个好处:彗星其实是一种比较短命的天体。
“因为彗星的体积很小,会受到大行星引力的扰动,倒霉的情况下甚至会被直接捕获。
“很多彗星可能头一次进入到恒星系内部,就很倒霉地被某一颗大行星的引力捕获,然后就彻底完蛋了。
“当然,彗星倒是也没那么惨,就拿太阳系来说,彗星大部分时间都在太阳系的外围边缘徘徊,等回来的时候,即便进入到巨星轨道,也已经被引力加速到较快的速度,因此被直接捕获的概率并不高。
“但不管怎么说,彗星还是会有可能随时遭受灭顶之灾。
“这也可以作为游戏中的某种特殊机制,来进一步丰富游戏内容。”
莉莉丝眼前一亮:“咦?好主意!
“玩家玩着玩着,本来形势一片大好,结果在进入恒星系的时候,突然就被大行星捕获坠毁了!
“想想都带感!”
顾凡继续补充道:“而且我们还可以强化这种绝望的感觉:不要一开始就告诉玩家什么时候可能坠毁。
“在最初,玩家的科技不发达,因此无法进行准确的计算,所以无法预估灾难会在哪一刻来临。
“而等到玩家好不容易发展起来了,天文机构能够测算星球轨道了,这时候再给出一个‘XX年后彗星会被大行星捕获’这样的警告。
“我想,那时候玩家脸上的表情一定会十分精彩。”
莉莉丝露出不可言说的笑容,顾凡的这番话真是说到她心坎里去了。
真出现这种情况,俩玩家得产生多少负面情绪啊?
想想就带劲。
果然,让顾凡来参加这个会议是正确的决定,有好主意他是真的提。
“那么,最后起个名字吧?
“领袖和官僚分别叫什么?还有这游戏应该叫什么?”莉莉丝信心满满地环视众人。
周扬想了想:“我觉得,尽可能采用较为简化的称呼就好。
“领袖就叫元首,而官僚就叫‘第一执政官’。
“至于其他领域的官僚,就叫对应领域的执政官就可以,比如科技执政官、文化执政官等等。”
莉莉丝赞许道:“可以,那游戏的名字呢?”
在场众人全都陷入沉默,显然,大家都是起名废。
莉莉丝皱眉:“每人想一个名字,魏成杰你先说。”
魏成杰面露难色,但想了想还是说道:“既然这故事发生在彗星上,我们又是一个生产建设类的游戏,要不就叫《彗星工厂》?”
莉莉丝想了想:“无功无过的名字,意思是差不多了,但感觉没什么特别的亮点。
“周扬你呢?”
(本章完)
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